Αρχική Ειδήσεις παιχνιδιού Εξήγησαν όλες οι επεκτάσεις του Skyrim

Εξήγησαν όλες οι επεκτάσεις του Skyrim

0
Εξήγησαν όλες οι επεκτάσεις του Skyrim

Οι επεκτάσεις του Skyrim έφεραν μερικές μεγάλες αλλαγές στους γέροντα κύλινδροι που πολλοί οπαδοί αναμένουν να δουν επιστροφή στο Elder Scrolls 6.

Dawnguard είδε ότι ο δράκος έπεσε με έναν τρόπο ανάμεσα σε μια φατρία των κυνηγών βαμπίρ και τους αρχαίους εχθρούς τους, τη φυτική clan Volkihar. Τα δέντρα δεξιοτήτων προστέθηκαν για τους βρικόλακες και τους λυκάνθρωπους του Skyrim , με τους βαμπίρ να κερδίζουν την ικανότητα να μετατρέπονται σε έναν κύριο βαμπίρ. Αισθητικά, το DLC έκανε μερικές μεγάλες αναβαθμίσεις, προσθέτοντας ρούχα βαμπίρ σε Skyrim , εισάγοντας θωράκιση κυνηγιού βαμπίρ και προσθέτοντας ένα χαρακτηριστικό των οπαδών είχε ζητήσει από τότε που εξαφανίστηκε μυστηριωδώς μετά από morrowind : βαλλίστρες.

Η ιστορία του DawnGuard ήταν επίσης πολύ ισχυρότερη από πολλές από τις σημαντικότερες γραμμές questlines στην έκδοση λιανικής πώλησης Skyrim . Ενώ πολλοί σύντροφοι Skyrim είχαν ελάχιστη σύνδεση ή δέσμευση με τις questlines σε ολόκληρο τον Tamriel, η ένταξη του New Companion Serana στο DLC σηματοδότησε μια μετατόπιση του σχεδιασμού του οπαδού της Bethesda.

Ο Serana ήταν βαθιά δεμένος με την κύρια πλοκή του DLC, μια ιδέα που στη συνέχεια ελήφθη περαιτέρω στους πολύ πιο σαρωμένους χαρακτήρες συνοδευτικών που παρατηρήθηκαν στο Fallout 4 . Πολλοί οπαδοί Elder Scrolls θα ελπίζουν ότι οι οπαδοί που βρέθηκαν στο Οι Elder Scrolls 6 έχουν τόσο πολύ να πουν όσο ο Serana και η δική τους ιστορία.

dawnguard έφερε μερικά χαρακτηριστικά στο Skyrim ότι οι οπαδοί είχαν ζητήσει εδώ και χρόνια και τα οποία συχνά ήταν από τα πρώτα χαρακτηριστικά που προστέθηκαν από τους κύλινδρους Elder Κοινότητα Modding. Ένας χαρακτήρας προστέθηκε στο Ratway του Riften που θα άλλαζε την εμφάνιση του χαρακτήρα για μια τιμή. Οι περισσότεροι οπαδοί της Bethesda γνωρίζουν ότι οι χαρακτήρες δεν μοιάζουν πάντα με τον παίκτη που φαντάζεται στη δημιουργία χαρακτήρων. Αυτό ήταν σπάνια ένα πρόβλημα για τους παίκτες PC, οι οποίοι είχαν πρόσβαση στην εντολή “showracemenu”. Για τους παίκτες της κονσόλας, ωστόσο, αυτή ήταν μια απαραίτητη αναβάθμιση ποιότητας ζωής που οι οπαδοί θα ελπίζουν να δουν να συμπεριληφθούν στο επόμενο παιχνίδι από το get-go.

Διαβάστε επίσης  Genshin Impact: 8 πράγματα που δεν γνωρίζατε για το Sangonomiya Kokomi

Εστία εστίας

Όπως dawnguard , Hearthfire είδαν επίσης τις αρχές κάποιων ιδεών που αργότερα θα πραγματοποιηθούν πληρέστερα στο Fallout 4 . Hearthfire δεν ήταν καθόλου ιστορία DLC. Αντ ‘αυτού, προσέφερε στους παίκτες τη δυνατότητα να χτίσουν σπίτια εκτός από αυτά που βρέθηκαν σε κάθε μεγάλη πόλη κατά μήκος Skyrim . Οι παίκτες θα μπορούσαν να αγοράσουν οικόπεδα στο χλωμό, το Falkreath και το Hjaalmarch, ξεκινώντας από ένα μικρό σπίτι που θα μπορούσε να επεκταθεί σε ένα τεράστιο αρχοντικό.

Αυτό ήταν ένα μεγάλο mod για τους παίκτες ρόλων, προσθέτοντας διαχειριστές, οδηγούς μεταφοράς και bards που ο παίκτης θα μπορούσε να προσλάβει. Επίσης, επέτρεψε στους παίκτες να υιοθετήσουν παιδιά. Hearthfire ήταν μια συνολική αλλαγή του ρυθμού για το Elder Scrolls 5 , επιτρέποντας στους παίκτες που είχαν συσσωρεύσει τεράστιους θησαυρούς σε όλες τις περιπέτειές τους για να εγκατασταθούν πραγματικά. Η μηχανική οικοδόμησης του σπιτιού ήταν επίσης μια σαφής ευκαιρία για τη Bethesda να πειραματιστεί με την κοινοτική μηχανική οικοδόμησης στο Fallout 4 , αν και ειρωνικά Fallout 4 πιο σταθερή ιστορία αρνήθηκε τους παίκτες το πλάτος του Ευκαιρίες ρόλων που προστέθηκαν στο παιχνίδι Hearthfire .

Όπως και η ισχυρότερη γραφή του DawnGuard , το οποίο σημάδεψε μια μετατόπιση στο σχέδιο του Elder Scrolls που πολλοί οπαδοί θα χαρούν να δουν την επιστροφή στο < EM> Ο γέροντας κύλινδρος 6 . Οι παίκτες του επόμενου παιχνιδιού πιθανότατα θα περιμένουν να είναι σε θέση να επηρεάσουν το τοπίο γύρω τους πολύ περισσότερο από ό, τι σε προηγούμενα παιχνίδια. Η Bethesda θα χρειαστεί πιθανότατα να συμπεριλάβει τη μηχανική κατασκευής στο βασικό παιχνίδι, επιτρέποντας στους παίκτες να αλλάξουν τον κόσμο γύρω τους μέσα από τα πάντα, από τη δημιουργία στρατοπέδων στην έρημο για την οικοδόμηση τεράστιων σπιτιών για να αποθηκεύσουν τα τρόπαια και τον θησαυρό τους.

Διαβάστε επίσης  Elden Ring: Πώς να νικήσετε το Bloodhound Knight Darriwil

Αυτό που θα έπαιρνε πραγματικά Το Elder Scrolls 6 στο επόμενο επίπεδο, ωστόσο, θα ήταν ένας συνδυασμός του ισχυρότερου χαρακτήρα γραφής που βρέθηκε στο DawnGuard με τις επεκτατικές ευκαιρίες ρόλων που βρέθηκαν στο Hearthfire . Είναι όλα καλά και καλά που τελικά δεσμεύουν τον κόμπο με οπαδούς όπως η Λυδία και μετακόμισαν στην ύπαιθρο για να ξεκινήσουν μια οικογένεια, αλλά στο τέλος της ημέρας που δεν ξεπερνά το γεγονός ότι είναι ένας εξαιρετικά 1-διαστάσεων χαρακτήρα.

dawnguard και hearthfire μαζί έκαναν βήματα για να βελτιώσουν τον τύπο Elder Scrolls . Τώρα, ο Elder Scrolls 6 πρέπει να συνθέσει τους δύο, εισάγοντας ισχυρούς χαρακτήρες με συναρπαστικές ιστορίες καθώς και ένα εύρος ευκαιριών ρόλων στον ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού.

Δράκος

dragonborn , όπως το dawnguard , έκανε βήματα για να βελτιώσει την συχνά επικριτική αφήγηση των παιχνιδιών Elder Scrolls . Μετά από μια απόπειρα δολοφονίας, ο δράκος βρήκε τον εαυτό του να ταξιδεύει στο νησί Solstheim. Αυτό το νησί είχε γίνει καταφύγιο για τα σκοτεινά ξωτικά που εγκατέλειψαν το Morrowind μετά την έκρηξη του Red Mountain, την καταστροφή του Vvardenfell και την εισβολή του Αργονικού στο Νότο. Το Raven Rock έχει μερικές από τις καλύτερες περιβαλλοντικές ιστορίες που βρίσκονται σε οποιοδήποτε παιχνίδι Elder Scrolls . Η πόλη επηρεάστηκε από μυστηριώδη όνειρα που κανείς δεν φάνηκε σε θέση να εξηγήσει, με τους περίεργους οβελίσκους που χτίστηκαν από τους χωρικούς πέρα ​​από τα τείχη της πόλης, φαινομενικά χωρίς τη γνώση τους.

Το Solstheim συμπεριλήφθηκε επίσης στο The Elder Scrolls 3: Bloodmoon και η επιστροφή στο νησί ήταν μια μεγάλη ευκαιρία να δείξει πόσο είχε αλλάξει στο Tamriel κατά τη διάρκεια των 200 ετών άλμα μεταξύ της λήψης και skyrim . Το πρόσθετο επέτρεψε επίσης στους παίκτες να δαμάσουν και να οδηγούν δράκους. Αυτή ήταν μια δροσερή ιδέα, αν και είχε μια τάση να αποκαλύψει πόσο μικρό είναι ο χάρτης του Skyrim , και πιθανότατα δεν θα στερείται μιας θέσης στην ιστορία του Elder Scrolls 6 .

Διαβάστε επίσης  Επίθεση στον Τιτάνα: Πράγματα που ίσως δεν γνωρίζετε για τον Grisha Yeager

Ανεξάρτητα από αυτό, πολλοί παίκτες θα χαρούν να δουν το είδος της περιβαλλοντικής αφήγησης που εμφανίζεται στο Dragonborn επιστροφές στο The Elder Scrolls 6 . Πολλοί οπαδοί morrowind ήταν επίσης ευτυχείς που είδαν τα πρόσθετα να επικεντρώνονται στα σκοτεινά ξωτικά. Ας ελπίσουμε ότι Οι Elder Scrolls 6 έχουν περιοχές που επιτρέπουν στους παίκτες να εξερευνήσουν ακόμη περισσότερο τους διάφορους πολιτισμούς του Tamriel, ειδικά οι αγώνες που συχνά απομένουν στο περιθώριο όπως το Khajiit και οι Argonians.

Τα πρόσθετα του Skyrim επέτρεψαν μερικά πρώιμα πειράματα που είδαν οι οπαδοί της Bethesda να συνειδητοποιούνται περαιτέρω στο Fallout 4 . Τώρα, η Bethesda πρέπει να φέρει την ισχυρή αφήγηση και τις ευκαιρίες για περιβαλλοντική αλληλεπίδραση που παρατηρείται στο DLC του Skyrim στο The Elder Scrolls 6 .

Οι Elder Scrolls 5: Skyrim είναι διαθέσιμοι για να παίξουν τώρα σε PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X και Nintendo Switch.