Αρχική GR Originals Εξήγησε το μαλακό καπάκι του δακτυλίου Elden Ring

Εξήγησε το μαλακό καπάκι του δακτυλίου Elden Ring

0
Εξήγησε το μαλακό καπάκι του δακτυλίου Elden Ring

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να προχωρήσετε σε παιχνίδια . Ο παραδοσιακός τρόπος για να μάθουν τους μηχανικούς που βασίζονται στη δράση και τις επιθέσεις των εχθρών ανάγνωσης είναι ένας τρόπος και κάθε παίκτης θα πρέπει να το κάνει αυτό σε κάποιο σημείο. Ένας άλλος τρόπος είναι η χρήση του σωστού εξοπλισμού. Elden Ring έχει περισσότερη πανοπλία, όπλα και ξόρκια από ποτέ, όσο οι παίκτες εξερευνούν για να τα βρουν. Εάν η ώθηση έρχεται να σπρώξει, οι κλήσεις NPC ή άλλοι παίκτες μπορούν να εισέλθουν για να προσθέσουν περισσότερες ζημιές και περισπασμούς για τους εχθρούς. Elden Ring έδωσε ακόμη και μια βελτιωμένη εναλλακτική λύση σε αυτό με το πνεύμα Summons, συλλεκτικούς συμμάχους που μπορούν να γυρίσουν την παλίρροια της μάχης.

Ωστόσο, όλα αυτά είναι ακόμα παιχνίδια ρόλων. Οι χαρακτήρες διατηρούνται με δεξιότητες και εξοπλισμό, αλλά πρέπει πάντα να υπάρχει μια βασική γραμμή στατιστικών για τη διαχείριση. Elden Ring μεταφέρει πολλά από τα Στατιστικά Στατιστικά , συμπεριλαμβανομένης μιας ποικιλίας τύπων επίθεσης και αντιστάσεων. Όταν ο παίκτης κάθεται σε μια τοποθεσία χαμένης χάρης, τους δίνεται η δυνατότητα να ξοδεύουν ρου και να ανεβαίνουν οκτώ στατιστικά στοιχεία. Αυτά τα στατιστικά στοιχεία μπορούν να ανυψωθούν σε 99, αλλά όλοι έχουν αρκετά μαλακά καπάκια και ένα σκληρό καπάκι όπου οι επιστροφές τους σταματούν να αξίζουν την επένδυση. Ένα μαλακό καπάκι είναι οποιοδήποτε επίπεδο όπου τα μπόνους stat που αποκτήθηκαν από την ισοπέδωση της αλλαγής και ένα σκληρό καπάκι είναι γενικά όπου γίνονται άχρηστα. Ενώ πολλά καπάκια είναι τυποποιημένα σε στατιστικά στοιχεία, μερικά είναι μοναδικά.

Σθένος

Το stat του Vigor είναι είτε το πιο ή λιγότερο σημαντικό stat στο δακτύλιο . Δείχνει πόση υγεία έχει ένας χαρακτήρας και μπορεί επίσης να ενισχύσει την πυροσβεστική άμυνα και την ασυλία. Σε αντίθεση με τα παρελθόν Souls παιχνίδια, Elden Ring Η δύναμη του δακτυλογράφου χορηγεί πολλά σημεία υγείας με κάθε επίπεδο μέχρι 40. Εμφανίζεται από το Software που ήθελε οι παίκτες να χτυπήσουν τουλάχιστον αυτό το πρώτο μαλακό καπάκι, Λαμβάνοντας υπόψη το ποσό της ζημιάς των εχθρών των εχθρών του παιχνιδιού. Τα κέρδη για την υγεία μέχρι το επίπεδο 60 εξακολουθούν να είναι σημαντικά και η σθένος έχει ένα ασυνήθιστα υψηλό σκληρό ανώτατο όριο των 90. Οι παίκτες θα πρέπει συχνά να αναρωτηθούν αν ο εξοπλισμός ενός νέου σπαθί που βρήκε αξίζει περισσότερο από ό, τι επιβιώνει δύο χτυπήματα από το επόμενο αφεντικό.

  • 40 – Τα σημεία υγείας μειώνονται από 26 σε 13
  • 60 – Τα σημεία υγείας μειώνονται από 13 σε πέντε ή έξι
  • 90 – Τα σημεία υγείας μειώνονται σε τρία ή τέσσερα σημεία
Διαβάστε επίσης  ΙΠΠΟΔΥΝΑΜΗ. Η επιρροή του Lovecraft στο παιχνίδι εξήγησε

Μυαλό

Το επόμενο είναι το μυαλό, το χαρακτηριστικό που ελέγχει πόσο FP – ή σημεία εστίασης – ένας χαρακτήρας έχει. Επίσης, επηρεάζει το Focus Stat, το οποίο διέπει την αντίσταση στον ύπνο και την τρέλα. Το μυαλό είναι μοναδικό στο ότι η ποσότητα των χορηγών FP αυξάνεται στο επίπεδο 50 πριν σταδιακά απομακρυνθεί προς το επίπεδο 60. Αυτό φαίνεται να είναι ανταμοιβή για τους παίκτες που κολλήθηκαν με το χαρακτηριστικό για τόσο πολύ καιρό, αν και από εκείνο το σημείο θα πρέπει να μπορούν να χρησιμοποιήσουν Όλα τα πνεύματα, η στάχτη του πολέμου και τα ξόρκια που θέλουν.

  • 20 – Το FP θα αυξηθεί κατά έξι
  • 50 – οκτώ ή εννέα FP που αποκτήθηκαν ανά επίπεδο
  • 55 – Το FP μειώνεται από επτά σε τέσσερα με κάθε επίπεδο
  • 60 – Δύο ή τρία FP που αποκτήθηκαν ανά επίπεδο

Αντοχή

Το πολύ σημαντικό αγάλμα αντοχής επηρεάζει την αντοχή του παίκτη. Οποιοσδήποτε βετεράνος θα εκτιμήσει την αντοχή για την επίθεση και την υπεράσπιση, είτε πρόκειται για ασπίδα είτε για ρολό. Αυτό το stat επηρεάζει επίσης τη φυσική άμυνα, την ευρωστία και το μέγιστο φορτίο εξοπλισμού του παίκτη. Οι αυξήσεις του εξοπλισμού φορτίες υπακούουν στους κανονικούς κανόνες μαλακών και σκληρών καπακιών, αλλά η αντοχή είναι εντελώς μοναδική. Ένα εναλλακτικό ένα και δύο σε σημεία αντοχής λαμβάνεται μέχρι το επίπεδο 50, μετά το οποίο ένα μόνο σημείο αντοχής απονέμεται κάθε τρία επίπεδα. Η αντοχή μετράται διαφορετικά από άλλα στατιστικά στοιχεία, αλλά εξαιτίας αυτού, έχει επίσης τα λιγότερο επιθετικά μαλακά καπάκια και το πιο εξασθενητικό σκληρό καπάκι.

  • 12 – Λάβετε ένα και δύο εναλλασσόμενα σημεία αντοχής σε κάθε επίπεδο
  • 18 – Δύο και ένα εναλλασσόμενο σημείο αντοχής για κάθε επίπεδο
  • 32 – Λάβετε ένα και δύο εναλλασσόμενα σημεία αντοχής σε κάθε επίπεδο
  • 50 – ένα σημείο αντοχής κάθε τρία επίπεδα
Διαβάστε επίσης  Το Infinity Ward πρέπει να υιοθετήσει ένα σύστημα Scorestreak στο Call of Duty: Modern Warfare 2

Εξοπλίστε τα καπάκια φορτίου:

  • 25
  • 60

Δύναμη

Πέρα από τα στατιστικά στοιχεία που συνδέονται με τα στοιχεία HUD υπάρχουν χαρακτηριστικά που διέπουν τη χρηστικότητα και την αποτελεσματικότητα των εργαλείων. Υπάρχουν σπάνια όπλα ή ξόρκια που απαιτούν ένα stat για να είναι πάνω από ένα ή περισσότερα καπάκια για χρήση, αλλά τουλάχιστον αυτό συνεπάγεται πολλή δύναμη μπαίνει σε αυτό. Η δύναμη οδηγεί ως ένα απλό stat, η αύξηση της βλάβης αντιμετωπίζει και μειώνοντας τη σωματική βλάβη που λαμβάνεται.

  • 20
  • 55
  • 80

Επιδεξιότητα

Η επιδεξιότητα συμπεριφέρεται παρόμοια με τη δύναμη, επιτρέποντας στους παίκτες να ασκούν όπλα με βάση την επιδεξιότητα και να δώσουν περισσότερες ζημιές. Η αμυντική δύναμη και οι αντιστάσεις που συνδέονται με το σώμα αυξάνονται επίσης. Πολλά διάφορα χαρακτηριστικά βελτιώνονται με επιδεξιότητα, συμπεριλαμβανομένης της ταχύτητας χύτευσης, της βλάβης πτώσης και της αντίστασης στο να χτυπηθεί από το χείμαρρο. Ακόμα κι αν ο παίκτης δεν πρόκειται να δημιουργήσει επιδεξιότητα, ίσως αξίζει να βάλουμε μερικά σημεία.

  • 20
  • 55
  • 80

Νοημοσύνη

Απομακρύνοντας τα στατιστικά στοιχεία που αφορούν τη φυσική απόδοση, η νοημοσύνη είναι το stat που συνδέεται περισσότερο με τα μαγεία. Η ισοπέδωση του ξεκλειδώνει τη χρήση καλύτερων όπλων, εργαλείων χύτευσης και ξόρκια και θα αυξήσει τη μαγική άμυνα. Αξίζει να σημειωθεί ότι η κλιμάκωση των ζημιών του ξόρκι περιλαμβάνει διαφορετικά καπάκια από αυτά των άλλων χαρακτηριστικών, έτσι οι μαγικοί ιππότες και οι spellcasters μπορεί να θέλουν να σταματήσουν σε διαφορετικά κατώτατα όρια.

  • 20
  • 55
  • 80

Καπάκια μαγείας:

  • 60
  • 80

Πίστη

Η πίστη είναι το αντίστοιχο της επιδεξιότητας στη νοημοσύνη, κάνοντας τα ίδια βασικά πράγματα, προσφέροντας παράλληλα μια μεγαλύτερη ποικιλία τύπων ορθογραφίας. Η αύξηση της πίστης επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν χρήση περισσότερων όπλων και εξαγοράς με βάση την πίστη, καθώς και στη γενική μαγεία αντίσταση. Είναι βασικά παράλληλο με τη νοημοσύνη από την άποψη των προσβεβλημένων αριθμών του, οπότε ποιος θέλει ο παίκτης να είναι μέχρι την προτίμησή τους με στυλ.

  • 20
  • 55
  • 80
Διαβάστε επίσης  Το Deathloop θα μπορούσε να έρθει με έκπληξη όταν ξεκινά στο Xbox Game Pass

ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ:

  • 60
  • 80

Θόρυβος

Τέλος, το Arcane είναι ο αντικαταστάτης για Dark Souls ‘τυπική τύχη stat, αυξάνοντας επίσης την ανακάλυψη για καλύτερα ποσοστά πτώσης αντικειμένων. Ενώ η πίστη είναι το αντίστοιχο της νοημοσύνης, όπως η επιδεξιότητα είναι η δύναμη, η τάση της επιδεξιότητας για διάφορα χαρακτηριστικά πέφτει στο Arcane. Το Arcane αυξάνει επίσης την ιερή άμυνα, τη συσσώρευση αιμορραγίας, τη δύναμη ορισμένων εργαλείων και τη ζωτικότητα. η οποία προστατεύει από τη μορφή του στιγμιαίου θανάτου του Elden Ring . Το Arcane είναι τεχνικά ένα άλλο μαγικό stat, αλλά είναι ένα περίεργο λόγω πολύ λίγων ξόρκων που κλιμακώνονται με αυτό, και κανένας δεν το κάνει αποκλειστικά. Έτσι, οι κατάρρευσης μεξοειδών ξόρδων που αντλούν από ένα άλλο μαγικό stat έχουν διαφορετικά καπάκια από τους καθαρούς καταλύτες, έτσι ώστε να μην γίνονται πολύ ισχυροί.

Καπάκια όπλων:

  • 20
  • 50
  • 80

Υβριδικά καλύμματα ξόρκι καταλύτη:

  • 30
  • 45

Καταπολιτικά καλύμματα ξόρκι καταλύτη:

  • 60
  • 80

Elden Ring είναι διαθέσιμο τώρα για PC, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S.