Αρχική Νέα του παιχνιδιού Η μεγαλύτερη επίπτωση του Fallout 76 για το Franchise δεν έχει γίνει ακόμη αισθητή

Η μεγαλύτερη επίπτωση του Fallout 76 για το Franchise δεν έχει γίνει ακόμη αισθητή

0
Η μεγαλύτερη επίπτωση του Fallout 76 για το Franchise δεν έχει γίνει ακόμη αισθητή

Το Fallout 76 ήταν μια τολμηρή νέα κατεύθυνση για το franchise, αλλά ο μεγαλύτερος αντίκτυπός του μπορεί να μην είναι εμφανής για μερικά χρόνια ακόμα.

Οι θαυμαστές της άλλης σειράς RPG πρεμιέρας της Bethesda The Elder Scrolls δεν είναι άγνωστοι στο να περιμένουν μεγάλες περιόδους για μια νέα είσοδο. Η τελευταία κύρια είσοδος στη σειρά Skyrim κυκλοφόρησε αρχικά σχεδόν πριν από μια δεκαετία και η Bethesda μόλις πρόσφατα είπε ότι το The Elder Scrolls 6 βρίσκεται ακόμα στη φάση του σχεδιασμού. Στο ενδιάμεσο μεταξύ των δύο τίτλων, η Bethesda επέλεξε να επανακυκλοφορήσει το Skyrim αρκετές φορές που έγινε μιμίδιο, ενώ το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σχεδόν σε κάθε πλατφόρμα στην οποία οι παίκτες θα μπορούσαν να το θέλουν ποτέ.

Μια περίεργη πτυχή του χειρισμού της σειράς από την εταιρεία είναι ότι δεν έχει επιλέξει να επανακυκλοφορήσει προηγούμενους τίτλους Elder Scrolls παρά παιχνίδια όπως το Oblivion και το Morrowind em> έχουν μεγάλες βάσεις παικτών στα δικά τους δικαιώματα που θα ήθελαν ένα remaster ή επανέκδοση. Η Bethesda είπε ότι θα συνεχίσει να επανακυκλοφορεί το Skyrim όσο οι παίκτες συνεχίζουν να το αγοράζουν, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε επανέκδοση του παιχνιδιού πρέπει να έχει αρκετά καλή απόδοση μέχρι στιγμής. Αυτό επέτρεψε στο στούντιο να αφιερώσει χρόνο με το The Elder Scrolls 6, καθώς οι θαυμαστές της σειράς φαινομενικά είναι χορτασμένοι με την επανάληψη του Skyrim με τις σταδιακές βελτιώσεις που εισάγει κάθε επανέκδοση . Όσο μπορεί να μείνει μέχρι να κυκλοφορήσει το Fallout 5, ίσως η Bethesda ελπίζει να κάνει κάτι παρόμοιο και με αυτήν τη σειρά.

Διαβάστε επίσης  PS Plus Δωρεάν παιχνίδια για τον Οκτώβριο του 2021 Επεξήγηση

Πώς διαφέρει το Fallout 76 από το Skyrim

Εάν η Bethesda στοχεύει να έχει το Fallout 76 να καλύψει παρόμοιο ρόλο με το Skyrim για το franchise της, υπάρχουν μερικές μεγάλες διαφορές μεταξύ των δύο τίτλων που πιθανότατα θα το κάνουν πολύ πιο δύσκολο να το κάνεις. Μια μεγάλη πτυχή αυτού είναι ότι το Fallout 76 είναι ένας ζωντανός τίτλος υπηρεσίας που οι παίκτες αναμένουν να ενημερώνεται συνεχώς και να προστίθεται με την πάροδο του χρόνου. Αυτό όχι μόνο σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν μπορεί να επανακυκλοφορήσει όπως ήταν το Skyrim, αλλά σημαίνει επίσης ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να δυσκολευτεί να προσελκύσει νέους παίκτες στο οικοσύστημά του. Κάθε επανέκδοση του Skyrim βλέπει νέους παίκτες να το δοκιμάζουν για πρώτη φορά, αλλά αυτό πιθανότατα θα είναι πολύ πιο δύσκολο για το Fallout 76 να το πετύχει όταν οι νέοι παίκτες θα πρέπει να αντιμετωπίσουν άλλοι παίκτες έχουν ήδη παίξει για δεκάδες και δεκάδες ώρες.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι το Fallout 76 θα πρέπει επίσης να ξεπεράσει το στίγμα που εξακολουθεί να είναι προσκολλημένο στον τίτλο από την πρόχειρη κυκλοφορία του. Παιχνίδια όπως το No Man’s Sky και ακόμη και το Fallout 76 έχουν βελτιωθεί από την πρόχειρη κυκλοφορία τους, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλοί παίκτες που δεν θα τα ελέγξουν ποτέ λόγω της πρώτης εντύπωσης ότι έκανε. Αυτό θα καταστήσει επίσης πολύ πιο δύσκολο για το Fallout 76 να υποστηρίξει το franchise από μόνο του, καθώς υπάρχει μια μικρότερη ομάδα πιθανών παικτών που μπορεί να προσελκύσει στο συνεχιζόμενο οικοσύστημά του. Αυτό γίνεται ακόμη χειρότερο από τη φαινομενική απροθυμία της Bethesda να κάνει remaster παλαιότερων συμμετοχών στη σειρά της, ανεξάρτητα από το πόσο παλιότεροι τίτλοι Fallout μπορούν να βελτιωθούν με ένα.

Διαβάστε επίσης  Παρασκευή και 13: Πώς επιβιώνει ο Τζέισον;

Τι μπορεί να σημαίνει αυτό για το Fallout 5

Φαίνεται αναπόφευκτο ότι το Fallout 5 θα κυκλοφορήσει τελικά, αλλά ο πιθανός μεγάλος χρόνος του Fallout 76 στο προσκήνιο θα μπορούσε να έχει πολύ μεγάλο αντίκτυπο μέχρι τη στιγμή που θα κυκλοφορήσει. Δεδομένου ότι το Fallout 5 πιθανότατα θα πρέπει να περιμένει μέχρι μετά το Starfield και το The Elder Scrolls 6, θα μπορούσε κάλλιστα να υπάρξει μια δεκαετία- μεγάλο κενό μεταξύ Fallout 4 και Fallout 5. Αυτό το μεγάλο κενό θα μπορούσε να δει πολλούς νεότερους παίκτες να συσχετίζουν ολόκληρο το franchise Fallout με μόνο το Fallout 76, το οποίο θα μπορούσε, με τη σειρά του, να οδηγήσει στην ενσωμάτωση πολλών από τα στοιχεία της Bethesda στο νεότερο mainline είσοδος.

Αυτή η εξέλιξη θα ήταν αναμφίβολα πολύ απογοητευτική για πολλούς οπαδούς του Fallout που θα προτιμούσαν μια εμπειρία πιο παρόμοια με αυτή του Fallout 3 ή του Fallout New Vegas και όχι το MMO επιβίωσης. Θα μπορούσε επίσης να σημαίνει ότι το Fallout 5 δεν λαμβάνει την ίδια διαφημιστική εκστρατεία και προσοχή με το The Elder Scrolls 6. Το Skyrim ήταν μια πολιτιστική λίθος που εξακολουθεί να έχει απτό αντίκτυπο στη βιομηχανία παιχνιδιών μέχρι σήμερα, αλλά το στίγμα και η έλλειψη ευρύτερου αντίκτυπου του Fallout 76 σημαίνει ότι θα μπορούσε να οδηγήσει στην ανακοίνωση του Fallout 5 όχι δεχόμενος σχεδόν το ίδιο θερμό καλωσόρισμα. Αυτό θα μπορούσε ακόμη και να οδηγήσει στο ευρύτερο κοινό να αγνοήσει τις βελτιώσεις που θα μπορούσε να κάνει το Fallout 5 στο franchise, κάτι που θα ήταν πολύ ατυχές να δούμε.

Θα είναι πολύ ενδιαφέρον να δούμε τι μόνιμη επίδραση έχει το Fallout 76 στο franchise και στην Bethesda συνολικά στο μέλλον. Η τεράστια επιτυχία του franchise Fallout κάνει να φαίνεται σχεδόν εγγυημένο ότι ένα Fallout 5 θα κυκλοφορήσει τελικά, ειδικά τώρα που η Bethesda είναι ένα πρώτο στούντιο για το Xbox. Ας ελπίσουμε ότι το The Elder Scrolls 6 θα κάνει κάποιες βελτιώσεις που αγαπούν οι θαυμαστές και ότι το Fallout 5 θα ακολουθήσει τελικά το παράδειγμά του. Μέχρι τότε, οι θαυμαστές του Fallout θα πρέπει απλώς να κάνουν υπομονή.

Διαβάστε επίσης  Γιατί ο Liam Neeson σκέφτηκε ότι θα πήγαινε κατ 'ευθείαν στο DVD (& γιατί ήταν ένα χτύπημα)

Το Fallout 76 είναι διαθέσιμο τώρα σε PC, PlayStation 4 και Xbox One.