Αρχική Νέα του παιχνιδιού Οι παίκτες του Destiny 2 μοιράζονται τις αμφιλεγόμενες απόψεις τους για το παιχνίδι

Οι παίκτες του Destiny 2 μοιράζονται τις αμφιλεγόμενες απόψεις τους για το παιχνίδι

0
Οι παίκτες του Destiny 2 μοιράζονται τις αμφιλεγόμενες απόψεις τους για το παιχνίδι

Οι θαυμαστές του Destiny 2 εκφράζουν εκ περιτροπής τις αμφιλεγόμενες απόψεις τους για το FPS, συμπεριλαμβανομένων των οπτικών αντιπαραθέσεων με το παιχνίδι και των ασυνεπειών στην παράδοση του.

Η Bungie κυκλοφόρησε το Destiny 2 το 2017 και από τότε, πολλοί θαυμαστές έχουν παρατηρήσει κάποια πράγματα σχετικά με το παιχνίδι που απλά δεν εκτιμούν. Ένας παίκτης του Destiny 2 έκανε πρόσφατα αρκετούς θαυμαστές να φωνάξουν τις πιο αμφιλεγόμενες απόψεις τους για το παιχνίδι.

Ο χρήστης του Reddit Thatoneguy2252 μοιράστηκε πρόσφατα την αμφιλεγόμενη άποψή του για το Destiny 2 και παρακάλεσε άλλους να κάνουν το ίδιο. Η γνώμη του Thatoneguy2252 για το Destiny 2 είναι ότι το PvP Crucible ήταν καλύτερα με το διπλό πρωτεύον σύστημα. Αναμένοντας αντιδράσεις για την αμφιλεγόμενη στάση τους, ο Thatoneguy2252 χάρηκε που είδε τόσους πολλούς άλλους παίκτες του Destiny 2 να μοιράζονται τις μη δημοφιλείς απόψεις τους για το διαγαλαξιακό FPS.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Stranger και το Ghost Fish του Destiny 2 εμφανίστηκαν στη μακρά λίστα με τα παράπονα, είναι σαφές ότι αρκετοί θαυμαστές περίμεναν ανταμοιβές για την αφήγηση που δεν έλαβαν ποτέ. Μερικοί θαυμαστές του Destiny που βίωσαν το αρχικό παιχνίδι αναπόλησαν πράγματα που είχε ο πρώτος τίτλος και όχι η συνέχεια, αλλά ένας χρήστης του Reddit ισχυρίστηκε ότι το Destiny δεν ήταν καλύτερο, Οι ζωές ήταν απλώς καλύτερες όταν κυκλοφόρησε το Destiny . Κάποιοι άλλοι δήλωσαν ότι το Destiny 2 δεν κυκλοφόρησε σε καλύτερη κατάσταση από το Destiny, αλλά χρειάστηκε χρόνος για να φτάσουμε εκεί.

Θέλω να είμαι θυμωμένος, ποια είναι η αμφιλεγόμενη άποψη που έχετε με το πεπρωμένο; από το DestinyTheGame

Ένας θαυμαστής του Destiny 2 επεσήμανε κάτι που δεν μπορούν να το δουν άλλοι στην κοινότητα του Reddit, καθώς ανέφεραν ότι πολλά μέρη του Destiny 2 είναι εκτός κέντρου. Μερικά παραδείγματα που έδωσαν περιελάμβαναν την κονσόλα Blind Well και τον ανελκυστήρα στο δωμάτιο Calus’ Throne. Ένας άλλος παίκτης του Destiny 2 σημείωσε ότι οι φάροι αστρικής ευθυγράμμισης αντικαθίστανται από ελαφρώς διαφορετικά μοντέλα των ίδιων φάρων κατά την ολοκλήρωση της δραστηριότητας.

Διαβάστε επίσης  Το Epic Games Store έρχεται στο Windows Store

Οι απογοητευμένοι παίκτες του Destiny 2 ισχυρίστηκαν ότι η Bungie περιμένει μέχρι να διαλέξουν ένα όπλο για να βολευτούν πριν το νερώξουν σε μελλοντική ενημέρωση. Πολλοί θαυμαστές του Destiny 2 συζήτησαν για την απόκτηση του Vex Mythoclast και τις προσδοκίες ότι θα διαλυθεί στο μέλλον. Ένας χρήστης του Reddit μίλησε για το πόσο περιττό ήταν το Fighting Lion nerf και ότι το όπλο δεν είναι πλέον βιώσιμο ως αποτέλεσμα.

Ο χρήστης του Reddit, TheBitWolf, επεσήμανε την απογοητευτική ακρίβεια του NPC AI του Destiny 2 και ότι δεν χρειάζεται να φορτώνουν ξανά μεταξύ των μπαράζ. Ο TheBitWolf σημείωσε τους Colossi, Ogres, Shriekers και Taken Hobgoblins ως συγκεκριμένους εχθρούς που αισθάνονται σπασμένοι. Λόγω των προβλημάτων στο PvE και το PvP που δεν συνδέονται πάντα, ένας άλλος χρήστης του Reddit επεσήμανε ότι το Bungie θα πρέπει να εξετάσει την εξισορρόπηση όπλων, ικανοτήτων κ.λπ. μόνο στο Crucible PvP ή στο PvE.

Μετά από κάποια διαμάχη, ο Nolan North αντικατέστησε τον Peter Dinklage ως φωνή του Destiny ghost, αλλά αρκετοί θαυμαστές του Destiny 2 έχουν εκφράσει την εκτίμησή τους για το bot Dinkle. Μερικοί παίκτες εξέφρασαν τις απόψεις τους για διάφορα NPC, με έναν να χαίρεται που ο Cayde 6 πέθανε, άλλοι να αποκαλούν το Failsafe ενοχλητικό και ένας φαν του Destiny 2 πρότεινε ότι τα NPC στο παιχνίδι είναι “ως επί το πλείστον χαμένα”. Αν και οι περισσότεροι από αυτούς τους παίκτες του Destin 2 είχαν αρνητικά πράγματα να πουν για το παιχνίδι, πολλοί από αυτούς παραμένουν αφοσιωμένοι θαυμαστές.

Το Destiny 2 είναι διαθέσιμο αυτήν τη στιγμή για Google Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S.

Διαβάστε επίσης  Υποτιθέμενος πρώην 343 Industries Dev Σχολιάζει την ανάπτυξη του Halo Infinite