Αρχική Νέα του παιχνιδιού Το LEGO Star Wars: The Skywalker’s Hubs ακούγεται τόσο ενδιαφέρον όσο και το ίδιο το παιχνίδι

Το LEGO Star Wars: The Skywalker’s Hubs ακούγεται τόσο ενδιαφέρον όσο και το ίδιο το παιχνίδι

0
Το LEGO Star Wars: The Skywalker’s Hubs ακούγεται τόσο ενδιαφέρον όσο και το ίδιο το παιχνίδι

Το LEGO Star Wars: The Skywalker Saga φέρνει πολλά νέα χαρακτηριστικά στη σειρά και οι κόσμοι των κόμβων του παιχνιδιού θα μπορούσαν να είναι οι πιο ενδιαφέροντες.

Ένα από τα πιο συναρπαστικά πράγματα σχετικά με τους κόσμους κόμβων του LEGO Star Wars: The Skywalker Saga είναι ότι σχεδόν κάθε σημαντικός πλανήτης, φεγγάρι και πλοίο στο franchise Star Wars έχει έχει επιβεβαιωθεί ως κόμβος σε αυτό το σημείο. Οι τοποθεσίες που έχουν επιβεβαιωθεί μέχρι στιγμής περιλαμβάνουν: Naboo, ο κόσμος του Λουκ στο Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- To, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir και Exegol. Το Star Destroyers και το Death Star θα έχουν επίσης εξερευνήσιμους κόμβους, ολοκληρώνοντας μια εντυπωσιακή λίστα περιοχών για εξερεύνηση.

Αυτή η εκτενής λίστα τοποθεσιών όχι μόνο διασφαλίζει πληθώρα περιεχομένου στο The Skywalker Saga, αλλά δείχνει πώς κάθε γωνιά του σύμπαντος Star Wars θα τραβήξει την προσοχή. Πλανήτες όπως το Tatooine και το Coruscant είναι αναμενόμενοι λαμβάνοντας υπόψη πόσο συχνά εμφανίζονται στις ταινίες, αλλά για πλανήτες όπως ο Mustafar και ο Exegol, αυτό το παιχνίδι θα είναι πιθανότατα η μεγαλύτερη έκθεση που έχουν πάρει έξω από το πλαίσιο των ταινιών. Ειδικότερα, με τον Mustafar, οι παίκτες θα πρέπει πραγματικά να μπορούν να βυθίσουν τα δόντια τους στα γραφικά του πλανήτη και να δουν τι συμβαίνει όταν ο Obi-Wan Kenobi και ο Anakin Skywalker δεν μονομαχούν σε ολόκληρο το μέρος.

Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για τον πλανήτη Exegol που εμφανίστηκε στο The Rise of Skywalker, καθώς αυτή η τοποθεσία άφησε ένα σημαντικό αριθμό ερωτήσεων αναπάντητα στην ταινία. Το The Skywalker Saga θα έχει την ευκαιρία να διορθώσει ορισμένα από τα λάθη της τριλογίας της συνέχειας από αυτή την άποψη. Μέσω παράπλευρων αποστολών και οπτικής αφήγησης, θα μπορούσαν να καλυφθούν μερικά από τα κενά σχετικά με το πώς κατασκευάστηκε ο στόλος των Sith στο Exegol, καθώς και πώς όλοι οι καλλιτέχνες των Sith του Palpatine έφτασαν στον πλανήτη. Θα ήταν σίγουρα πιο διαδραστικό από το να το ανακαλύψουμε σε τυχαία Tweets και οπτικά λεξικά εκ των υστέρων, και θα μπορούσε να βοηθήσει κάπως να εξαργυρωθούν οι ταινίες.

Μια έκπληξη, αλλά μια ευπρόσδεκτη

Τα παιχνίδια LEGO είναι γνωστά για το ότι έχουν ένα αρκετά σταθερό επίπεδο ποιότητας που τα έχει βοηθήσει να παραμείνουν σχετικά για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Η εξέλιξη σε πιο ανοιχτούς κόσμους κόμβων έχει σίγουρα βοηθήσει το franchise καθώς τα παιχνίδια περιπέτειας συνεχίζουν να γίνονται όλο και μεγαλύτερα, αλλά υπάρχουν στιγμές που οι δραστηριότητες εντός των κόμβων μπορεί να επαναλαμβάνονται. Αυτό μπορεί πιθανώς να αποδοθεί στο γεγονός ότι ο τεράστιος αριθμός συλλεκτικών ειδών σε κάθε παιχνίδι απαιτεί παρόμοιες αποστολές, έτσι ώστε η ανάπτυξη να μην διαρκεί για πάντα, αλλά το LEGO Star Wars: The Skywalker Saga δεν σκοπεύει να κάνει απλώς τι έχει γίνει πριν.

Εκτός από τον τεράστιο αριθμό κόμβων που έχουν επιβεβαιωθεί για το παιχνίδι μέχρι στιγμής, όταν ταξιδεύουν στον γαλαξία, οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν μια σειρά από δυναμικά συμβάντα. Δεν είναι πολύ ανόμοιο με το πώς λειτούργησε ο ανοιχτός κόσμος του Red Dead Redemption 2, αυτές οι τυχαίες συναντήσεις θα βοηθήσουν στη διατήρηση του ενδιαφέροντος του παιχνιδιού και στη διατήρηση των παικτών. Μια κατάσταση για την οποία έχουν μιλήσει οι προγραμματιστές είναι όταν ο παίκτης ταξιδεύει στο διάστημα, ένας Imperial Star Destroyer θα μπορούσε να εμφανιστεί ανά πάσα στιγμή και να στείλει έναν στόλο από TIE Fighters για να επιτεθεί στον παίκτη. Στη συνέχεια, εναπόκειται στον παίκτη να αποφασίσει αν θα επιτεθεί ή θα τρέξει, προσθέτοντας ένα επίπεδο μοναδικότητας σε κάθε περίοδο παιχνιδιού.

Ίσως αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον σε αυτό το χαρακτηριστικό είναι η τεράστια δυνατότητα για άλλες συναντήσεις που θα μπορούσαν να βιώσουν οι παίκτες. Πιθανότατα δεν θα είναι τόσο εκτεταμένο όσο το Red Dead Redemption 2, αλλά κάθε πλανήτης στο παιχνίδι θα μπορούσε να έχει τις δικές του μοναδικές συναντήσεις με βάση τις ταινίες. Για παράδειγμα, αν το κέντρο Naboo δίνει στους παίκτες πρόσβαση στο υποβρύχιο σπίτι των Gungans ή στην περιοχή γύρω από αυτό, τότε οι παίκτες θα μπορούσαν να συναντήσουν μια τυχαία συνάντηση όπου μπορούν να σώσουν το διαβόητο Jar Jar Binks από τον κίνδυνο. Είτε οι παίκτες επιλέξουν είτε όχι να τον σώσουν, θα λειτουργούσε ως μια ξαφνική αλλαγή ρυθμού που ταρακουνά το παιχνίδι και δίνει στους παίκτες μια πραγματικά μοναδική εμπειρία.

Παρόλο που η πρόσφατη καθυστέρηση στο LEGO Star Wars: The Skywalker Saga μπορεί να είναι αποθαρρυντική, θα πρέπει να βρεθεί κάποια παρηγοριά στο γεγονός ότι πιθανότατα θα είναι ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια LEGO Ακόμη. Το Star Wars είναι η ναυαρχίδα του franchise LEGO από τότε που κυκλοφόρησε το πρώτο παιχνίδι το 2005, επομένως το Traveller’s Tales ενδιαφέρεται σαφώς πολύ για το franchise και τη βάση των θαυμαστών του. Εάν το ιστορικό του προγραμματιστή είναι κάποια ένδειξη, The Skywalker Saga θα επιδείξει μια σχολαστική προσοχή στη λεπτομέρεια που αποτίει φόρο τιμής σε ολόκληρο τον γαλαξία Star Wars και που πιθανότατα θα λάμψει μέσα από τον πιο φωτεινό όταν πρόκειται για τους κόσμους hub του παιχνιδιού.

Το LEGO Star Wars: The Skywalker Saga βρίσκεται υπό ανάπτυξη για PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One και Xbox Series X|S.

Exit mobile version