Αρχική Νέα του παιχνιδιού 7 πράγματα που θα θέλαμε να γνωρίζαμε πριν ξεκινήσουμε την άνοδο της Astria

7 πράγματα που θα θέλαμε να γνωρίζαμε πριν ξεκινήσουμε την άνοδο της Astria

0
7 πράγματα που θα θέλαμε να γνωρίζαμε πριν ξεκινήσουμε την άνοδο της Astria

Το Astria Ascending είναι ένα turn-based JRPG διαθέσιμο σε PS4, Switch, Xbox One και PC. Εδώ είναι μερικές κρίσιμες συμβουλές εκκίνησης.

Δεν υπάρχουν τυπικές επιλογές προσβασιμότητας σε αυτό το παιχνίδι, σε αντίθεση με κάποιους άλλους τίτλους του 2021. Ωστόσο, το Astria Ascending έχει τέσσερα επίπεδα δυσκολίας: Πολύ εύκολο, Εύκολο, Κανονικό και Σκληρό. Το Normal και το Hard μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολα ακόμα και για τους βετεράνους RPG.

Το Easy μοιάζει με πιο μεσαίο επίπεδο δυσκολίας και το Very Easy είναι μια βόλτα στο πάρκο. Ακόμη και τα αφεντικά μπορούν να χαθούν σε λίγα μόνο χτυπήματα. Υπάρχει ένα επίπεδο πρόκλησης για κάθε είδος παίκτη εκεί έξω, ώστε να μπορούν να προσαρμοστούν εν κινήσει.

Το γρήγορο ταξίδι δεν απαιτεί κάτι

Τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια έχουν προειδοποιήσεις για τα γρήγορα ταξίδια. Για παράδειγμα, ορισμένοι κλειδώνουν τους παίκτες σε συγκεκριμένες τοποθεσίες ενώ άλλοι απαιτούν στοιχεία. Το Astria Ascending δεν απαιτεί αντικείμενα για γρήγορα ταξίδια, κάτι που είναι ωραίο. Οι παίκτες μπορούν να ανοίξουν τον παγκόσμιο χάρτη ανά πάσα στιγμή και να επιστρέψουν στις πόλεις.

Υπάρχουν πύλες σε μπουντρούμια, αλλά ακόμη και αυτές δεν απαιτούν από τους παίκτες να στραβώνουν από περιοχή σε περιοχή. Είναι ένα πολύ δωρεάν σύστημα, οπότε αν οι παίκτες αισθάνονται κουρασμένοι από τη μάχη, ταξιδέψτε γρήγορα πίσω στην πόλη, θεραπεύστε και ξεκινήστε ξανά.

Ανταλλαγή χαρακτήρων και το καλύτερο πάρτι

Υπάρχουν οκτώ χαρακτήρες στην αρχή του παιχνιδιού, κάτι που μπορεί να είναι τρομακτικό. Ποιον να επιλέξουν οι παίκτες; Η προεπιλεγμένη ρύθμιση πάρτι στο Astria Ascending είναι αρκετά καλή. Αυτό που είναι σημαντικό είναι να έχετε πάντα δύο σωματικούς μαχητές και δύο μαγικούς μαχητές στην ομάδα.

Αυτό συμβαίνει επειδή τα τέρατα είναι αδύναμα σε ορισμένα στοιχεία και τύπους επιθέσεων. Ακόμη και οι πιο βάναυσοι πολεμιστές δεν μπορούν να κόψουν κάθε άμυνα. Εάν οι παίκτες έχουν ένα κακό πάρτι, τότε το καλό είναι ότι οποιοσδήποτε, ακόμα κι αν είναι νεκρός, μπορεί να ανταλλάσσεται. Μοιάζει πολύ με το Final Fantasy 10.

Συμβουλές χάρτη δεξιοτήτων

Κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του δέντρο δεξιοτήτων μαζί με τα δέντρα Job που ξεκλειδώνουν λίγο στο παιχνίδι. Προκειμένου να σηκωθείτε αμέσως, είναι σημαντικό να ολοκληρώσετε τη λίστα δεξιοτήτων του καθενός. Τα στατιστικά μπορούν να πάνε μόνο τόσο μακριά. Είναι οι ικανότητες στις μάχες που θα σημαίνουν όλη τη διαφορά.

Για παράδειγμα, ο Dagmar είναι σαν τον μαύρο μάγο του πάρτι παρόμοιος με τον ρόλο σε ένα παιχνίδι Final Fantasy. Φροντίστε να ξεκλειδώσετε όλα τα στοιχειώδη ξόρκια του αμέσως, κάτι που είναι πολύ εύκολο να το κάνετε. Περιέργως, ο Ντάγκμαρ μοιάζει περισσότερο με τύπο πολεμιστή παρά με παραδοσιακό μάγο.

Side Quests And The Guild

Μετά από μερικές αρχικές αποστολές, οι πλευρικές αποστολές θα ξεκλειδωθούν μέσω μιας συντεχνίας. Αυτές οι αποστολές συντεχνίας είναι σαν τα κυνήγια επικηρυγμένων στο Final Fantasy 12. Είναι ουσιαστικά mini-bosses για να αντιμετωπίσουν τα οποία αξίζουν πολύ χρυσό και εμπειρία. Αυτό ισχύει και για τα δύο παιχνίδια.

Αυτό που το Astria Ascending δεν λέει στους παίκτες είναι ότι τα NPC έχουν δικές τους αποστολές. Πριν ξεκινήσετε για την επόμενη κύρια αποστολή, περιπλανηθείτε στην πόλη και μιλήστε σε όλους με ένα θαυμαστικό από πάνω τους.

Δείτε το The Menu Journal

Εάν οι παίκτες δυσκολεύονται να προσδιορίσουν σε ποια τέρατα είναι αδύναμα, τότε υπάρχει λύση. Μετά από κάθε συνάντηση με ένα τέρας, θα υπάρχει ενημέρωση στην ενότητα ημερολογίου του μενού. Οι παίκτες μπορούν να ελέγξουν σε τι είναι αδύναμα τα τέρατα, τα στατιστικά τους, τι μπορεί να τους κλέψουν κ.λπ.

Είναι σαν το κτηνοτροφικό σε πολλά από τα παιχνίδια Final Fantasy. Εάν οι παίκτες ξεκλειδώσουν τη δυνατότητα σάρωσης, τότε αυτό θα βοηθήσει στην ταχύτερη επέκταση της βάσης δεδομένων. Χρειάζεται λίγος χρόνος για να φτάσετε εκεί στο δέντρο, αλλά αξίζει τον κόπο.

Αποθήκευση Συχνά

Υπάρχει μια δυνατότητα αυτόματης αποθήκευσης στο Astria Ascending αλλά δεν ενημερώνεται τακτικά σε αντίθεση, για παράδειγμα, με το Eastward που αποθηκεύει ενδιάμεσα σε κάθε οθόνη. Στα θετικά του Astria Ascending, οι παίκτες μπορούν να αποθηκεύουν στο μενού οποιαδήποτε στιγμή οπουδήποτε στο παιχνίδι. Συνιστάται η αποθήκευση ενδιάμεσων οθονών, επειδή οι παίκτες δεν γνωρίζουν ποτέ τι μπορεί να συμβεί.

Ο μεγαλύτερος λόγος είναι ότι το Astria Ascending έχει ένα σφάλμα που μπορεί να κλειδώσει σκληρά τα στοιχεία ελέγχου. Αυτό μερικές φορές μπορεί να καταστήσει αδύνατη τη μη αυτόματη αποθήκευση. Υπάρχουν πολλά παραδείγματα κλειδώματος κουμπιών στο χειριστήριο PS5 που μπορεί να διορθωθούν την πρώτη ημέρα. Και πάλι, μπορεί και όχι. Εάν οι παίκτες δεν θέλουν την ταλαιπωρία να προσπαθήσουν να αποταμιεύσουν κάθε λίγα λεπτά, τότε ίσως είναι καλύτερο να περιμένουμε να δούμε πώς γίνονται οι διορθώσεις σφαλμάτων για το Astria Ascending.

Το Astria Ascending κυκλοφορεί στις 30 Σεπτεμβρίου 2021 σε PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch και PC.

Exit mobile version