Αρχική Νέα του παιχνιδιού Divinity Original Sin 2: 15 Tips to Deweat The Harbinger Of Doom In Act 2

Divinity Original Sin 2: 15 Tips to Deweat The Harbinger Of Doom In Act 2

0
Divinity Original Sin 2: 15 Tips to Deweat The Harbinger Of Doom In Act 2

Το Divinity Original Sin 2 διαθέτει μερικά έντονα αφεντικά και το The Harbinger of Doom στο Act 2 μπορεί να είναι μια δύσκολη μάχη. Ακολουθούν μερικές συμβουλές για να το καταργήσετε.

Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι το ίδιο το Harbinger έχει ασυλίες έναντι της φωτιάς, του δηλητηρίου και της αποσύνθεσης, καθώς και 20 τοις εκατό αντοχή στο νερό. Επιπλέον, οι Dead Magisters έχουν 200 τοις εκατό Αντίσταση (που σημαίνει ότι μπορούν να θεραπεύσουν) από το Poison. Κατά την εκκίνηση, αυτές οι καταστάσεις σημαίνουν ότι οι παίκτες δεν μπορούν να βασιστούν σε καλούς ορθογράφους σε αυτή τη μάχη.

Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένες εξαιρέσεις. Οι παίκτες μπορούν να σκοτώσουν τους νεκρούς μάγους με πυροκινητικές δεξιότητες αφού έχουν 50 τοις εκατό Αδυναμία απέναντι στη Φωτιά. Ωστόσο, οι παίκτες πρέπει να σημειώσουν ότι αυτό δεν θα λειτουργήσει ενάντια στο Harbinger. Ως εκ τούτου, Spellcasters με έναν τόνο Geomancer Skills μπορεί να είναι σε θέση να αντιμετωπίσουν το Harbinger. Ωστόσο, δεδομένης της εγγενούς αδύναμης πανοπλίας και της υγείας τους, ίσως χρειαστεί να είναι ακόμα μακριά.

Αποφύγετε τις περιττές αντιπαραθέσεις

Παρά το γεγονός ότι είναι ένα είδος miniboss, το Harbinger of Doom έχει μεγάλη γροθιά όσον αφορά την επίθεση και την άμυνα. Οι χαρακτήρες που καταλήγουν στο πέρασμά του μπορούν να εξαφανιστούν σε λίγα μόνο χτυπήματα. Και δεν βοηθά το γεγονός ότι τα τσιράκια του Harbinger έχουν αρκετά ενοχλητικά σετ επιθέσεων για να μειώσουν την υγεία του παίκτη. Ως εκ τούτου, οι παίκτες θα πρέπει να αποφεύγουν όσο το δυνατόν περισσότερο τις περιττές αντιπαραθέσεις με τον Harbinger.

Αντίθετα, οι παίκτες μπορούν να βασίζονται στα τανκς και στο stealth τους για να κάνουν τη δουλειά για αυτούς. Δεδομένων των ασυλιών και των αντιστάσεων του Harbinger, φυσικοί επιτιθέμενοι όπως οι κατασκευές Knight και Fighter και ύπουλοι μαχητές όπως οι κατασκευές Rogue και Shadowblade μπορούν να φροντίσουν το Harbinger με ασφάλεια.

Τρέξτε με την πρώτη ματιά

Οι παίκτες πρέπει να θυμούνται ότι η υποχώρηση είναι πάντα μια επιλογή για βαριές μάχες ενάντια σε άτομα όπως το Harbinger. Εάν το Harbinger αποδειχτεί πολύ δύσκολο να αντιμετωπιστεί στην πρώτη στροφή, ίσως είναι καλύτερο να ξεφύγετε από τη μάχη προς το παρόν.

Για να το μετρήσουν αυτό, οι παίκτες μπορεί να θέλουν έναν χαρακτήρα με υψηλή κινητικότητα να προσπαθήσει να εμπλακεί με τον Harbinger. Αν μπορέσουν να ξεπεράσουν το Harbinger σε μια σειρά με την υγεία ακόμα άθικτη, τότε ίσως ολόκληρο το κόμμα μπορεί να συμμετάσχει. Ωστόσο, στην περίπτωση του Harbinger να καρφώσει τον ανιχνευτή σε κρίσιμη κατάσταση, τότε αυτός ο ανιχνευτής θα πρέπει να υποχωρήσει όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να ανασυνταχθεί.

Αποστολή Minions Πρώτα

Για να αποφευχθεί το χάος της αντιμετώπισης των θανατηφόρων επιθέσεων του Harbinger, βοηθά τους παίκτες να σκοτώσουν πρώτα τα τσιράκια του. Οι Dead Magister Inquisitors και Swordsmen είναι ένα χάος που πρέπει να αντιμετωπίσεις τόσο σε εμβέλεια όσο και σε μάχη σώμα με σώμα. Και δεν βοηθάει το γεγονός ότι το Harbinger βοηθά τα τσιράκια του όταν βρίσκονται σε άμεσο κίνδυνο.

Ως εκ τούτου, οι παίκτες μπορεί να θέλουν να χρησιμοποιήσουν το Teleport (Aerotheurge 1) για να έχουν λίγο χρόνο μόνοι τους με τους Dead Magisters. Αυτό, ή οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν ένα πλεονέκτημα πιο κοντά στους Dead Magisters αλλά μακριά από το Harbinger. Με αυτόν τον τρόπο, μπορούν να φροντίσουν τους νεκρούς μάγους χωρίς να κινήσουν υποψίες.

Διαβάστε επίσης  Το Fortnite ξεκινά το «Wild Weeks» με το «Fighting Fire With Fire»

Διατηρήστε την Υγεία άφθονη

Οι παίκτες που δεν έχουν τις συνιστώμενες δεξιότητες για να αντιμετωπίσουν το Harbinger μπορεί να θέλουν να διατηρήσουν τις δεξιότητες ανάκτησης και τα φίλτρα τους κοντά για την ασίστ. Με αυτόν τον τρόπο, μπορούν να συνεχίσουν να αντέχουν το Harbinger καθώς κάνει ζιγκ-ζαγκ γύρω από το πεδίο της μάχης.

Συνιστάται στους παίκτες να ενισχύσουν την άμυνά τους αμέσως πριν εμπλακούν σε μάχη. Επιπλέον, μπορεί επίσης να βοηθήσει να έχετε όλους τους χαρακτήρες εξοπλισμένους με μία ή δύο δεξιότητες ανάκτησης, όπως First Aid (Huntsman 1) και Restoration (Hydrosophist 1) για να διασφαλιστεί ότι μπορούν να θεραπεύσουν ο ένας τον άλλον και τους συμμάχους κοντά όποτε είναι απαραίτητο.

Ελέγξτε την ακίνητη περιουσία

Ένας χαρακτήρας με εξαιρετική πλεονεκτική θέση – Divinity Original Sin 2 Harbinger of Doom Tips

Ευτυχώς, οι παίκτες πρέπει να διασχίσουν έναν γκρεμό πριν κατευθυνθούν προς το πεδίο της μάχης. Με τη σειρά του, το παιχνίδι τους δίνει ήδη την ευκαιρία να ερευνήσουν το πεδίο της μάχης πριν από τη μάχη. Από αυτή την άποψη, οι παίκτες θα πρέπει να θυμούνται ότι υπάρχουν τέσσερις βασικές τοποθεσίες στον χάρτη έξω από το δηλητηριώδες πεδίο μάχης.

Πρώτον, οι δύο σπασμένες επάλξεις του κάστρου βρίσκονται κοντά στο Harbinger. Είναι ιδανικά για εμβέλειες που προκαλούν το Harbinger, αλλά οι Dead Magisters μπορεί να δυσκολευτούν να φτάσουν.

Ομοίως, υπάρχουν δύο βράχοι που έχουν θέα σε όλο το πεδίο της μάχης. Το πρώτο βρίσκεται ακριβώς πάνω από το σπίτι της Almira, από όπου οι παίκτες μπορούν πρώτα να δουν το Harbinger. Αυτό είναι ένα καλό πλεονέκτημα για τον προγραμματισμό επιθέσεων σε εύρος. Επιπλέον, απέναντι από αυτόν τον βράχο βρίσκεται ένας άλλος γκρεμός στον οποίο μπορούν να φτάσουν οι παίκτες τηλεμεταφερόμενοι στο έδαφος μακριά από το Harbinger και στη συνέχεια σκαρφαλώνοντας.

Σημειώστε τις ασυλίες, τις αντιστάσεις

Οι παίκτες θα πρέπει να λαμβάνουν υπόψη μια εύχρηστη λειτουργία που ονομάζεται Εξέταση που μπορούν να ενεργοποιήσουν ανεξάρτητα από την απόσταση. Ένας χαρακτήρας με αρκετά υψηλή Lore μπορεί να αποκτήσει πολλές γνώσεις από τους εχθρούς. Στη συγκεκριμένη μάχη, οι Dead Magister Inquisitors και Swordsman έχουν 200% Αντίσταση (μπορεί να θεραπεύσει) από Poison και 50% Weakness (επιπλέον ζημιά) από Fire. Εν τω μεταξύ, το Harbinger έχει 100 τοις εκατό Αντίσταση (ανοσία) στη φωτιά και το δηλητήριο, 20 τοις εκατό αντοχή στο νερό και ανοσία από την αποσύνθεση.

Αυτοί οι αριθμοί σημαίνουν ότι ενώ το Harbinger και οι Dead Magisters έχουν ανοσία από το Poison, οι Magisters μπορούν ακόμα να πεθάνουν από τη Φωτιά. Εν τω μεταξύ, παρά την υψηλή θωράκιση του Harbinger, εξακολουθεί να είναι ευάλωτο σε φυσικές επιθέσεις και ζημιές χωρίς φωτιά/δηλητήριο. Το Earth Damage, το Warfare και το Scoundrel μπορεί να λάμψουν από αυτή την άποψη.

Σημειώστε τις επιθέσεις Harbinger

Ό,τι κι αν αποφασίσουν να πάρουν οι παίκτες του σχεδίου μάχης, θα πρέπει να προσπαθήσουν να διαθέσουν έναν μαχητή ή ένα αρχέτυπο τανκ για να αντιμετωπίσουν τον Harbinger ενώ στήνουν πιο ισχυρές επιθέσεις. Ωστόσο, το Tank τους θα πρέπει να μπορεί να υποστεί ζημιά, καθώς οι ικανότητες του Harbinger μπορεί να γίνουν εξαιρετικά θανατηφόρες.

Για παράδειγμα, το Harbinger μπορεί να χρησιμοποιήσει το Source Vampirism για να κλέψει το Source από τους παίκτες και στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσει εναντίον τους μέσω του Curse. Επιπλέον, οι επιθέσεις του Harbinger’s Wrath και Burning Blaze μπορούν εύκολα να σκίσουν το Physical Armor και το Magical Armor, αντίστοιχα, και ακόμη και να εξαλείψουν χαρακτήρες, ειδικά αν το Harbinger χρησιμοποιεί αυτήν την επίθεση επανειλημμένα.

Διαβάστε επίσης  10 καλύτερα μετα-αποκαλυπτικά Anime Shonen, κατάταξη

Οι βόμβες μακριά με το δηλητηριώδες αέριο

Είναι ενδιαφέρον ότι οι παίκτες που παλεύουν με το Harbinger εστιάζουν πάρα πολύ σε αυτό και τα τσιράκια του που ξεχνούν όλα τα χρήσιμα πράγματα στο περιβάλλον γύρω τους. Για παράδειγμα, ο γκρεμός που λαμβάνει χώρα η μάχη έχει μια πληθώρα πτωμάτων που χρησιμοποιούνται για θυσίες και Πράσινους Βλαβερούς Βολβούς που εκκρίνουν δηλητηριώδες αέριο.

Οι παίκτες μπορούν πραγματικά να αφιερώσουν χρόνο για να επανατοποθετήσουν τα Green Nixious Bulbs κοντά στα minions του Harbinger. Με την πρώτη ματιά, αυτά στην πραγματικότητα αναγεννούν συνεχώς την υγεία τους χάρη στο δηλητηριώδες αέριο τους. Ωστόσο, όπως διδάσκει το παιχνίδι στους παίκτες, τα δηλητηριώδη σύννεφα τείνουν να είναι εξαιρετικά εύφλεκτα. Ως εκ τούτου, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μια πυροκινητική ικανότητα μεγάλης εμβέλειας για να πυροδοτήσουν το σύννεφο δηλητηρίου. Το χτύπημα πιθανότατα θα εξαλείψει πολλαπλά minions ταυτόχρονα.

Μείνετε πιστοί στις σωματικές επιθέσεις

Το Harbinger αποδεικνύει ότι οι κατασκευές που βασίζονται σε Scoundrel, Warfare και Huntsman εξακολουθούν να λειτουργούν σαν γούρι ενάντια σε φαινομενικά ισχυρά αφεντικά. Εκτός από τις φυσικές επιθέσεις που λειτουργούν κανονικά κατά της φυσικής πανοπλίας του Harbinger, οι επιθέσεις που δεν είναι πυρκαγιά/δηλητηριακοί φαίνεται να αναδεικνύουν επίσης τη Μαγική Πανοπλία του.

Ωστόσο, οι παίκτες που θέλουν να παίξουν με ασφάλεια θα πρέπει πιθανώς να παραμείνουν σε σωματικές επιθέσεις. Ομολογουμένως, ορισμένες στοιχειώδεις επιθέσεις επηρεάζουν το Harbinger – αλλά οι περισσότερες από αυτές προκαλούν ελάχιστη ζημιά στη Μαγική Πανοπλία του. Είναι ενδιαφέρον ότι οι επιθέσεις που υποστηρίζονται από το Backstab από μια κατασκευή Scoundrel μπορούν να εξαλείψουν γρήγορα τη φυσική πανοπλία του Harbinger χάρη στο αυτόματο Crit του. Επιπλέον, αυτές οι φυσικές επιθέσεις μπορούν ακόμη και να αφαιρέσουν λίγο από το HP πριν τελειώσει ο γύρος.

Stay Mobile and Teleporting

Μια άλλη εκνευριστική πτυχή του Harbinger είναι η ικανότητά του να τηλεμεταφέρει σε ένα μακρινό μέρος του πεδίου της μάχης. Με το Harbinger’s Step, το Harbinger μπορεί να τηλεμεταφερθεί σε μια από τις επάλξεις ή να πηδήξει σε έναν από τους γκρεμούς με σχετική ευκολία. Δυστυχώς, το δύσκολο εύρος αυτών των τοποθεσιών καθιστά δύσκολο για τους παίκτες να χτυπήσουν το Harbinger με εύρος ξόρκια.

Στην ιδανική περίπτωση, οι χαρακτήρες θα πρέπει να έχουν πρόσβαση σε μία ικανότητα κινητικότητας και τηλεμεταφορά (Aerotheurge) ή σε μια κύλιση τηλεμεταφοράς. Με αυτόν τον τρόπο, μπορούν να προσπαθήσουν να κυνηγήσουν το Harbinger και να το τηλεμεταφέρουν πίσω στο έδαφος όποτε προσπαθεί να ξεφύγει.

Προσπαθήστε να μην έχετε πηγή

Μια τακτική που χρησιμοποιεί επίσης ο Harbinger θα ήταν η κλοπή του Source από έναν χαρακτήρα μέσω του Source Vampirism και στη συνέχεια η ανακατεύθυνσή του μέσω του Curse. Δυστυχώς, οι καταραμένες επιφάνειες όπως η φωτιά και το δηλητήριο μπορούν να δημιουργήσουν Necrofire και Cursed Poison Cloud, τα οποία μπορούν να αφαιρέσουν τη ζωτικότητα και τη φυσική πανοπλία σε κάθε στροφή. Δυστυχώς, αυτή η προειδοποίηση μπορεί να θέσει ολόκληρο το κόμμα σε μειονεκτική θέση, καθώς γίνονται πιο ευάλωτα στις επιθέσεις που βασίζονται στη φωτιά του Harbinger.

Με τη σειρά του, συνιστάται στους παίκτες να εισέρχονται στο πεδίο της μάχης χωρίς Source. Με αυτόν τον τρόπο, το Harbinger δεν θα μπορεί να βασιστεί στο Source Vampirism του και θα αφήσει τους παίκτες να έχουν κάτι λιγότερο για να ανησυχούν. Φυσικά, οι παίκτες που θέλουν να χρησιμοποιήσουν το Mass Corpse Explosion θα πρέπει να είναι πιο προσεκτικοί με τον χαρακτήρα τους που έχει Source.

Διαβάστε επίσης  Αυτό το παιχνίδι Legend Of Zelda θα ήταν μια υπέροχη τηλεοπτική σειρά

Corpses Can Go Boom

Οι παίκτες μπορεί να παρατηρήσουν την αφθονία των πτωμάτων κατά μήκος του γκρεμού, προσθέτοντας τον αέρα του τρόμου που περιβάλλει το θανατηφόρο Harbinger. Ωστόσο, οι παίκτες με Mass Corpse Explosion (Pyrokinetic) μπορούν να το χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους. Αρχικά, θα πρέπει να αρχίσουν να τηλεμεταφέρουν πτώματα κοντά στα minions ή σε ένα μοναδικό μέρος στο πεδίο της μάχης.

Στη συνέχεια, μπορούν είτε να δελεάσουν τους Dead Magisters είτε να τηλεμεταφέρουν τον Harbinger στη θέση των πτωμάτων. Το Worm Tremor (Geomancer) μπορεί να εμπλέξει το Harbinger στη θέση του ή οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτήν την ευκαιρία για να ενεργοποιήσουν το Mass Corpse Explosion για να προκαλέσουν καταστροφική ζημιά. Στην πραγματικότητα, το Mass Corpse Explosion μπορεί να πυροβολήσει ακόμη και το Harbinger.

Εάν ένας χαρακτήρας δεν έχει Mass Corpse Explosion, οι παίκτες μπορούν απλώς να χρησιμοποιήσουν ένα πυροκινητικό ξόρκι μεγάλης εμβέλειας για να πυροδοτήσουν το σύννεφο δηλητηρίασης για να σκίσουν τους Magisters.

Κάντε τα πάντα στον πρώτο γύρο

Όπως μπορεί να παρατηρήσουν οι παίκτες, οι επιθέσεις του Harbinger μπορεί να σκοτώσουν ένα μέλος του κόμματος ή ακόμα και να εξαλείψουν τις άμυνές του σε μια μόνο στροφή. Με τη σειρά τους, οι παίκτες θα πρέπει να διαθέσουν τον πρώτο γύρο για να εξαλείψουν τις άμυνες του Harbinger. Με αυτόν τον τρόπο, το Harbinger γίνεται ένας εύκολος στόχος για εφέ κατάστασης όπως το Knocked Down ή το Entangled που έρχονται στον δεύτερο γύρο.

Ωστόσο, οι παίκτες πρέπει να παραμείνουν επιφυλακτικοί στις επιθέσεις του Harbinger μόλις έρθει η σειρά του. Εάν οι παίκτες δεν καταφέρουν να αφαιρέσουν την πανοπλία του Harbinger στον δεύτερο γύρο, διατρέχουν σοβαρό κίνδυνο να εξαφανιστούν από πάρτι. Στην ιδανική περίπτωση, χαρακτήρες με ταλέντο όπως το Glass Cannon μπορούν να λάβουν περισσότερο από αρκετό AP για να εξαλείψουν τις άμυνες του Harbinger από νωρίς. Εν τω μεταξύ, το Far Out Man μπορεί να επιτρέψει στους ορθογράφους να χτυπήσουν από ασφαλή απόσταση.

Trust In The Chicken Claw

Οι παίκτες που ασχολήθηκαν με το Polymorph Skill Tree μπορεί να εκπλαγούν βλέποντας την επιλογή Chicken Claw. Αυτό το Skill, αν πετύχει, θα μετατρέψει τον στόχο του σε κοτόπουλο για δύο στροφές. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτή η Ικανότητα επηρεάζει οποιονδήποτε στόχο, υπό τον όρο ότι χάσει τη Φυσική τους Πανοπλία – ναι, ακόμη και μίνι-αφεντικά όπως το Harbinger. Ομοίως, αυτό το Skill γίνεται μια ενδιαφέρουσα προσθήκη στους χαρακτήρες που καταλαμβάνουν ένα μάθημα σώμα με σώμα.

Το Chicken Claw γίνεται χρήσιμο υπό πολλαπλές συνθήκες. Καθώς η κίνηση του κοτόπουλου του Harbinger θα μετακινηθεί τυχαία, μπορεί να προκαλέσει επιθέσεις ευκαιρίας, σκανδαλισμούς που βασίζονται στην περιοχή (π.χ. Huntsman – Reactive Shot) ή ζημιά με την πάροδο του χρόνου (π.χ. κάψιμο, δηλητήριο). Εν τω μεταξύ, αυτή η μέθοδος δίνει επίσης χρόνο στους συμμάχους να εξαλείψουν τα τσιράκια του Harbinger.

Το Divinity: Original Sin 2 κυκλοφόρησε στις 14 Σεπτεμβρίου 2017 και είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch και iPad.