Αρχική Ειδήσεις παιχνιδιού Call of Duty: Εξηγείται η λειτουργία παιχνιδιού περιπολίας Vanguard Patrol

Call of Duty: Εξηγείται η λειτουργία παιχνιδιού περιπολίας Vanguard Patrol

0
Call of Duty: Εξηγείται η λειτουργία παιχνιδιού περιπολίας Vanguard Patrol

Call of Duty: Η Vanguard εισάγει δύο νέους τρόπους παιχνιδιού, και ενώ η αφθονία λέγεται για τον Champion Hill, η Patrol έχει επίσης δυνατότητες.

Call of Duty: Η λειτουργία περιπολίας του Vanguard είναι έντονα εμπνευσμένη από το κλασικό Hardpoint Mode. Στο Hardpoint, οι παίκτες αγωνίζονται πάνω από μια ζώνη που κινείται πέρα ​​από το χάρτη. Η ζώνη έχει πολλά καθορισμένα σημεία, με τους παίκτες να μπορούν να τους απομνημονεύσουν και να εγκατασταθούν στην επόμενη θέση. Πρέπει να κρατήσουν τα σημεία για να χτίσουν το σκορ και να εργαστούν προς μια νίκη και η αντικειμενική προσανατολισμένη φύση του τρόπου έχει κάνει το αγαπημένο μεταξύ πολλών παικτών.

Ακριβώς όπως το Hardpoint, η Patrol διαθέτει μια ζώνη που οι παίκτες Call: Vanguard πρέπει να σταθούν, ώστε να μπορούν να δημιουργήσουν σκορ για την ομάδα τους. Ωστόσο, η βασική διαφορά μεταξύ των δύο τρόπων είναι ότι η ζώνη κινείται συνεχώς στην περιπολία. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που προσπαθούν να κερδίσουν πρέπει να κινηθούν μαζί με τη ζώνη, κάτι που θα μπορούσε να διακινδυνεύσει να πλαισιωθεί ή να σκοτωθεί από ανθρώπους που περιμένουν στο μονοπάτι της κινούμενης ζώνης. Αυτή είναι μια ωραία αλλαγή από το Hardpoint, καθώς οι παίκτες αγωνίζονται σε όλα τα μέρη του χάρτη και δεν αγωνίζονται να περάσουν από την άμυνα μιας ομάδας κάμπινγκ.

Εκτός από την κινούμενη ζώνη, όμως, εκείνοι που έχουν παίξει Hardpoint στα άλλα παιχνίδια Call of Duty θα βρουν τη λειτουργία πολύ οικεία. Η πρώτη ομάδα που θα φτάσει σε 200 σημεία νίκες και η Patrol μπορεί να είναι απίστευτα έντονη ή αργή με βάση το Call of Duty: Vanguard της βηματοδότησης. Συνολικά, η λειτουργία είναι μια ευχάριστη συστροφή σε ένα αγαπημένο ανεμιστήρα και ενώ θα μπορούσε να καταλήξει να είναι μια μεγάλη προσθήκη, ένα βασικό ζήτημα θα πρέπει να καθοριστεί από τα παιχνίδια Sledgehammer πριν από την έναρξη.

Διαβάστε επίσης  Εξηγήθηκε η διαμάχη για το Poppy Playtime και το NFTS

Το ζήτημα με το Call of Duty: Mode Patrol της Vanguard

Στο Call of Duty: Vanguard beta, οι ωοτοκίες στην περιπολία ήταν εντελώς σπασμένα. Αμέτρητα κλιπ δημοσιεύθηκαν σε απευθείας σύνδεση των παικτών που αναπαράγονται μπροστά στους εχθρούς, πεθαίνοντας επειδή πυροβολούσαν κάποιον άλλο. Ομοίως, μερικοί παίκτες του Call of Duty: Vanguard θα έπεφταν πίσω από μια ομάδα, θα τους σκουπίσουν και θα ξεκινήσουν αμέσως ένα killstreak. Ενώ αυτό ήταν ιδιαίτερα κακό σε μεγαλύτερα λόμπι, ακόμη και 6v6 αγώνες υπέφεραν από τα σπίτια.

Ενώ ένα Call of Duty: Vanguard patch βοήθησε με το θέμα, σίγουρα δεν το λύσει εντελώς. Ως εκ τούτου, τα παιχνίδια του Developer Sledgehammer πρέπει να βεβαιωθούν ότι τα Spawns λειτουργούν όπως προορίζονται όταν ξεκινά το πλήρες παιχνίδι στις αρχές Νοεμβρίου. Εάν δεν γίνονται διορθώσεις, όλες οι δυνητικές δεμένες με αυτή την έξυπνη παραλλαγή του σκληρού σημείου θα μπορούσαν να σπαταληθούν. Αν όμως βελτιωθούν οι ωοτοκίες, η περιπολία μπορεί να γίνει πιο δημοφιλής από ό, τι περισσότερο που το ενέπνευσε.

Call of Duty: Vanguard είναι διαθέσιμο στις 5 Νοεμβρίου στις PC, PS4, PS5, XBOX ONE και XBOX SERES X.