Αρχική Νέα του παιχνιδιού Pokemon: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για την αποτελεσματικότητα τύπου

Pokemon: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για την αποτελεσματικότητα τύπου

0
Pokemon: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για την αποτελεσματικότητα τύπου

Το Type Effectiveness είναι ένας από τους πιο σημαντικούς μηχανισμούς μάχης στο franchise Pokemon. Εδώ είναι τι πρέπει να ξέρετε.

Σούπερ αποτελεσματικό

Αυτός ο όρος αναφέρεται όταν ένας εισβολέας χρησιμοποιεί μια κίνηση που προκαλεί ζημιά x2 σε ένα αμυνόμενο pokemon ως αποτέλεσμα της αποτελεσματικότητας τύπου. Για παράδειγμα, ένα Aegislash που χρησιμοποιεί την κίνηση τύπου Bug Fury Cutter στο Grass- τύπου Gossifleur θα πετύχει ένα Super Effective.

Αυτό το είδος αποτελεσματικότητας έχει επίσης ένα άλλο στάδιο, όπου ο πολλαπλασιαστής ζημιών θα είναι ένα τεράστιο x4 έναντι του αμυνόμενου pokemon. Ως άλλο παράδειγμα, ένα Aegislash που χρησιμοποιεί την κίνηση τύπου Bug Fury Cutter στο Psychic και Dark-type Malamar θα πετύχει ένα Super Effective, αλλά θα κάνει ζημιά x4 αντί για x2.

Όχι πολύ αποτελεσματικό

Αυτός ο όρος αναφέρεται σε κινήσεις που χρησιμοποιούνται από ένα επιθετικό pokemon που προκαλεί μόνο το 1/2 της ζημιάς λόγω κακής αντιστοίχισης. Για παράδειγμα, ένα Aegislash που χρησιμοποιεί την κίνηση τύπου Bug Fury Cutter on the Fire. -τύπου Typhlosion θα έκανε μόνο το 1/2 της ζημιάς.

Επιπλέον, υπάρχει ένα άλλο επίπεδο στο να είσαι Μη Πολύ Αποτελεσματικός, καθώς η χρήση μιας κίνησης που είναι αναποτελεσματική έναντι και των δύο τύπων αμυνόμενου θα έχει ως αποτέλεσμα η επίθεση να προκαλέσει μόνο το 1/4 της πιθανής ζημιάς. Αυτό είναι κάτι που θα συνέβαινε εάν, για παράδειγμα, ένα Aegislash χρησιμοποιούσε την κίνηση Fury Cutter τύπου Bug ενάντια στο Fire και Heatran τύπου Steel.

Ουδέτερη αποτελεσματικότητα

Επίσης, με όρους όπως “κανονική ζημιά” ή “κανονική ζημιά”, Ουδέτερη αποτελεσματικότητα είναι όταν δεν υπάρχουν θετικοί ή αρνητικοί τροποποιητές σε μια κίνηση που γίνεται από ένα πόκεμον που επιτίθεται εναντίον ενός αμυνόμενου. Διατηρώντας την ίδια ρύθμιση παραδείγματος, ένα Aegislash που χρησιμοποιεί την κίνηση τύπου Bug Fury Cutter στο Water-type Blastoise θα προκαλέσει ζημιά που δεν επηρεάζεται από τον παράγοντα “Τύπος” στην Εξίσωση Υπολογισμού Ζημιών που εκτελείται από το παιχνίδι κάθε φορά που μια ζημιά- χρησιμοποιείται η κίνηση συναλλαγής.

Διαβάστε επίσης  Το Blood Omen: Legacy of Kain αποκτά σύγχρονη κυκλοφορία για υπολογιστή 25 χρόνια αργότερα

Επιπλέον, εάν μια επίθεση θα ήταν Super Effective εναντίον ενός από τους τύπους του αμυνόμενου pokemon, αλλά όχι πολύ αποτελεσματική εναντίον του άλλου, η επιθετική κίνηση θα είχε ως αποτέλεσμα ουδέτερη αποτελεσματικότητα, όπως εάν ένα Aegislash χρησιμοποιώντας την κίνηση τύπου Bug Fury Cutter επιτεθεί στο Fire και Psychic-type Delphox.

Ασυλία, ανοσία

Υπάρχουν ορισμένοι τύποι που έχουν ανοσία σε άλλους, που σημαίνει ότι ανεξάρτητα από πρόσθετους τύπους αντιστοιχιών, ένα αμυνόμενο pokemon που έχει τουλάχιστον 1 τύπο απρόσβλητο στην επιθετική κίνηση δεν θα επηρεάζεται πάντα από αυτό.

Δυστυχώς, το επιθετικό Aegislash χρησιμοποιώντας το παράδειγμα Fury Cutter δεν θα λειτουργήσει εδώ, ωστόσο, εάν το Aegislash ήταν το αμυνόμενο pokemon, καθώς είναι μέρος του Steel, θα ήταν εντελώς ανεπηρέαστο από τυχόν εισερχόμενες κινήσεις τύπου Poison.

Γράφημα πίνακα αποτελεσματικότητας τύπου Pokemon Generation 8

Ρίχνοντας μια ματιά στον παρακάτω πίνακα, οι εκπαιδευτές θα μπορούν να δουν πώς ταιριάζει κάθε τύπος στην τρέχουσα κύρια σειρά παιχνιδιών Pokemon μεταξύ τους. Τα επιθετικά πόκεμον είναι οι σειρές (με έντονη γραφή) και οι αμυντικοί είναι οι στήλες (πλάγια γράμματα). Διαβάστε αυτόν τον πίνακα σαν κάθε αγώνας να περιλαμβάνει έναν εισβολέα που χρησιμοποιεί μια κίνηση που προκαλεί ζημιά εναντίον ενός αμυντικού του επιλεγμένου τύπου(ων).

Επιτιθέμενος x Αμυντικός Κανονικό Γρασίδι Πυρκαγιά Νερό Ηλεκτρικά Εδάφιο Μάχη Πετώντας Ψυχικό Σφάλμα Νεράιδα Σκοτεινό Χάλυβας Δράκος Ροκ Φάντασμα Πάγος Δηλητήριο
Κανονικό x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x1 x1/2 x0 x1 x1
Γρασίδι x1 x1/2 x1/2 x2 x1 x2 x1 x1/2 x1 x1/2 x1 x1 x1/2 x1/2 x2 x1 x1 x1/2
Πυρκαγιά x1 x2 x1/2 x1/2 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x1 x2 x1/2 x1/2 x1 x2 x1
Νερό x1 x1/2 x2 x1/2 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x2 x1 x1 x1
Ηλεκτρικά x1 x1/2 x1 x2 x1/2 x0 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x1
Εδάφιο x1 x1/2 x2 x1 x2 x1 x1 x0 x1 x1/2 x1 x1 x2 x1 x2 x1 x1 x2
Πετώντας x1 x2 x1 x1 x1/2 x1 x2 x1 x1 x2 x1 x1 x1/2 x1 x1/2 x1 x1 x1
Μάχη x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x1/2 x1/2 x1/2 x2 x2 x1 x2 x0 x2 x1/2
Ψυχικό x1 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x1/2 x1 x1 x0 x1/2 x1 x1 x1 x1 x2
Σφάλμα x1 x2 x1/2 x1 x1 x1 x1/2 x1/2 x2 x1 x1/2 x2 x1/2 x1 x1 x1/2 x1 x1/2
Νεράιδα x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x2 x1/2 x2 x1 x1 x1 x1/2
Σκοτεινό x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1/2 x1 x2 x1 x1/2 x1/2 x1 x1 x1 x2 x1 x1
Χάλυβας x1 x1 x1/2 x1/2 x1/2 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x1/2 x1 x2 x1 x2 x1
Δράκος x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x0 x1 x1/2 x1 x1 x1 x1 x1
Ροκ x1 x1 x2 x1 x1 x1/2 x1/2 x2 x1 x2 x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x2 x1
Φάντασμα x0 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x2 x1 x1
Πάγος x1 x2 x1/2 x1/2 x1 x2 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1/2 x2 x1 x1 x1/2 x1
Δηλητήριο x1 x2 x1 x1 x1 x1/2 x1 x1 x1 x1 x2 x1 x0 x1 x1/2 x1/2 x1 x1/2
Διαβάστε επίσης  Destiny 2: Πώς είναι η εμπειρία του Solo Player