Αρχική Νέα του παιχνιδιού Pokemon: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για τη σύγχυση (κατάσταση κατάστασης)

Pokemon: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για τη σύγχυση (κατάσταση κατάστασης)

0
Pokemon: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για τη σύγχυση (κατάσταση κατάστασης)

Η σύγχυση είναι μια κατάσταση κατάστασης που μπορεί να στοιβαχτεί σε άλλες ασθένειες για να εξουθενώσει μαζικά τους εχθρούς. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να ξέρετε για αυτό!

Confusion In Generation 1 Pokemon Games

Άμεσα διαφορετική από οποιαδήποτε άλλη κατάσταση κατάστασης, η ζημιά του Confusion (αν ένα πονόλαιμο πόκεμον χτυπήσει τον εαυτό του) υπολογίζεται σαν να ήταν μια κίνηση χωρίς τύπο φυσικής ζημιάς με βασική ισχύ 40. Αυτό σημαίνει ότι τα pokemon με υψηλότερα στατιστικά Attack θα κάνουν πάντα μεγαλύτερη ζημιά στον εαυτό τους εάν επηρεαστούν από τα εφέ του Confusion.

Όταν ένα πόκεμον μπερδευτεί, θα έχει 50% πιθανότητα να χτυπήσει τον εαυτό του για μια διάρκεια από 2 έως 5 στροφές. Ωστόσο, στην τελευταία στροφή της αποτελεσματικότητας, το αποτέλεσμα θα εξαφανιστεί προτού το ταλαιπωρημένο pokemon μπορέσει να χρησιμοποιήσει την κίνησή του και ενδεχομένως να βλάψει τον εαυτό του.

Confusion In Generation 2 Pokemon Games

Ως επί το πλείστον, οι μηχανισμοί πίσω από το Confusion δεν έχουν αλλάξει πολύ από τη Generation 1, και πάλι σε αντίθεση με πολλές άλλες συνθήκες κατάστασης. Ωστόσο, υπήρξαν ενημερώσεις για τον τρόπο λειτουργίας του Confusion μαζί με ορισμένα αντικείμενα που βρίσκονται σε κράτηση.

Στη Generation 2, το Focus Band εισήχθη ως ένα αντικείμενο που έχει μικρές πιθανότητες να αποτρέψει το pokemon να χτυπηθεί από ζημιά που βασίζεται στην κίνηση. Ωστόσο, παρόλο που η ζημιά που προκαλείται από τη Σύγχυση είναι το αποτέλεσμα ενός υπολογισμού ζημιάς όπως ακριβώς μια εισερχόμενη επιθετική κίνηση από έναν εχθρό, δεν ενεργοποιεί το εφέ της ζώνης εστίασης.

Confusion In Generation 3 Pokemon Games

Καθώς τα παιχνίδια του franchise έγιναν πιο περίπλοκα και πιο ικανά να κρατούν νέους μηχανισμούς, οι προγραμματιστές το έκαναν έτσι ώστε το Focus Band να μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί από την αυτοτραυματοποίηση που προκλήθηκε από το φαινόμενο Confusion.

Διαβάστε επίσης  Το Deathloop δεν απαντά σε κάθε ερώτηση και δεν χρειάζεται

Confusion In Generation 4 Pokemon Games

Το Focus Sash, ένα αντικείμενο πολύ παρόμοιο με το Focus Band, προστέθηκε στο παιχνίδι. Όπως το Focus Band, μπορεί να πυροδοτηθεί από την αυτοκαταστροφή του φαινομένου του Confusion. Ωστόσο, δεδομένου ότι το Focus Sash ενεργοποιείται μόνο όταν ο κάτοχος έχει πλήρη HP όταν χτυπηθεί, δεν έχει τόση σημασία, καθώς είναι πολύ απίθανο ένα ταλαιπωρημένο pokemon να μπορέσει να πυροβολήσει τον εαυτό του με την ισχύ 40 βάσεων Confusion self- βλάβη.

Confusion In Generation 5 Pokemon Games

Παρά το γεγονός ότι υπήρχε από τη Generation 3 και είχε σχεδόν το ίδιο αποτέλεσμα με το Focus Band και το Focus Sash, η ικανότητα Sturdy δεν ήταν σε θέση να ενεργοποιηθεί από την αυτοκαταστροφή του εφέ του Confusion. Αυτό άλλαξε στη Generation 5 για να λειτουργεί πανομοιότυπα με το Focus Sash όταν πρόκειται να ενεργοποιηθεί από ζημιές που σχετίζονται με τη Σύγχυση.

Confusion In Generation 6 Pokemon Games

Δεν έγιναν αλλαγές στο Confusion ή σε σχετικούς μηχανισμούς στα παιχνίδια Pokemon της γενιάς 6.

Confusion In Generation 7 Pokemon Games

Το Confusion έχει πλέον μόνο 33% πιθανότητα να προκαλέσει ένα ταλαιπωρημένο pokemon να χτυπήσει τον εαυτό του με το μεγαλύτερο νεύρο που έχει δει ποτέ αυτή η κατάσταση στο franchise.

Confusion In Generation 8 Pokemon Games

Μετά το nerf στη Generation 7, δεν υπήρξαν αλλαγές στον τρόπο λειτουργίας του Confusion στα παιχνίδια της κύριας σειράς Pokemon.

Κινήσεις που μπορούν να προκαλέσουν σύγχυση στα παιχνίδια Pokemon της κύριας σειράς

Μετακίνηση ονόματος Πιθανότητα πρόκλησης σύγχυσης Περιγραφή
Φλυαρία 100% Μεταξύ της γενιάς 4 έως της γενιάς 6, η πιθανότητα πρόκλησης σύγχυσης εξαρτιόταν από τον όγκο μιας εγγραφής που δημιουργήθηκε με μη αυτόματο τρόπο για αυτήν την κίνηση που έκανε ο παίκτης
Μπέρδεψε τον Ρέι 100% Μια κανονική κίνηση κατάστασης
Δυναμική γροθιά 100% Μια σωματική κίνηση που προκαλεί ζημιά
Κολακεύω 100% Αυξάνει το στατιστικό ειδικής επίθεσης του στόχου (κατά 1 στάδιο)
G-Max Gold Rush 100% Σκορπίζει χρήματα στο έδαφος που μαζεύονται μετά τη μάχη και είναι η αποκλειστική κίνηση G-Max του Gigantamax Meowth
G-Max Smite 100% Στοχεύει όλους τους αντιπάλους και είναι η αποκλειστική κίνηση G-Max της Gigantamax Hatterene
Υπερηχητικός 100% Μια κανονική κίνηση κατάστασης
Κομπάζω 100% Αυξάνει το Stat Attack του στόχου (κατά 2 στάδια)
Γλυκό φιλί 100% Μια κανονική κίνηση κατάστασης
Χορός Teeter 100% Στοχεύει όλα τα πόκεμον εκτός από τον εαυτό (συμπεριλαμβανομένων των συμμάχων)
Τυφώνας 30% Μια ειδική κίνηση που προκαλεί ζημιές
Μυστική Δύναμη 30% Μπορεί να προκαλέσει σύγχυση μόνο όταν βρίσκεστε σε Rocky Terrain (δυνατό μόνο σε παιχνίδια Generation 3)
Dizzy Punch 20% Μια σωματική κίνηση που προκαλεί ζημιά
Αναρρίχηση Βράχου 20% Μια σωματική κίνηση που προκαλεί ζημιά
Παράξενο Steam 20% Μια ειδική κίνηση που προκαλεί ζημιές
Ο παλμός του νερού 20% Μια ειδική κίνηση που προκαλεί ζημιές
Σύγχυση 10% Μια ειδική κίνηση που προκαλεί ζημιές
Psybeam 10% Μια ειδική κίνηση που προκαλεί ζημιές
Δέσμη Σήματος 10% Μια ειδική κίνηση που προκαλεί ζημιές
Διαβάστε επίσης  Το νέο βίντεο «Stranger Things» μπορεί να προκαλεί κάτι συναρπαστικό