Αρχική Νέα του παιχνιδιού The Elder Scrolls: 10 Inconsistencies In The Series’ Lore

The Elder Scrolls: 10 Inconsistencies In The Series’ Lore

0
The Elder Scrolls: 10 Inconsistencies In The Series’ Lore

Η σειρά Elder Scrolls έχει μερικές από τις βαθύτερες παραδόσεις που έχουν δει στα RPG φαντασίας, αλλά δεν είναι χωρίς ασυνέπειες.

Οι παίκτες που θα αφιερώσουν το χρόνο τους σε περιοδείες στο Valenwood στο ESO θα καταλήξουν πιθανότατα στο Elden Root και θα συναντήσουν την Hlethena Vando, τη συλλογή των Dark Elf του House Hlaalu. Έχει απλές γραμμές διαλόγου όταν της μιλάνε, κυρίως για την καταγωγή της από το Morrowind. Ωστόσο, οι παίκτες μπορεί να θέλουν να δοκιμάσουν να κρυφακούσουν τα σχόλιά της στο μεγάλο δέντρο.

Το πιο αξιοσημείωτο από αυτά τα σχόλια ήταν η σύγκριση του δέντρου με τον αυτοκράτορα Crab Skar. Ακριβώς όπως οι άνθρωποι ζουν στο Elden Root, είπε ότι οι Redorans στο Ald’ruhn ζουν επίσης σε ένα τεράστιο κέλυφος καβουριού. Οι λάτρεις της λαϊκής παράδοσης με τα μάτια του αετού μπορεί να παρατηρήσουν ότι αυτή η δήλωση είναι λάθος, καθώς το House Redoran δεν έχει ακόμη εγκατασταθεί στο Ald’ruhn κατά τη διάρκεια του χρονικού πλαισίου του ESO.

The Ambiguity Of Red Bramman

Παρά το γεγονός ότι διαδραματίζεται σε έναν μεσαιωνικό κόσμο φαντασίας, η Tamriel έχει το μερίδιο των πειρατών. Με την ευγενική παραχώρηση του Oblivion και του παιχνιδιού καρτών Legends , φαίνεται ότι κάποιος που ονομάζεται Red Bramman κέρδισε τη δυσφημία στις θάλασσες. Δυστυχώς για αυτόν, τα πολλά κατορθώματά του τράβηξαν την προσοχή του Αυτοκρατορικού Ναυτικού και η σύλληψή του οδήγησε στην τελική εκτέλεσή του.

Στο Legends, η κάρτα Red Bramman απεικονίζει τον πειρατή ως Αργονιανό με κόκκινο δέρμα. Αυτή η αναπαράσταση έρχεται σε αντίθεση με την αρχική του περιγραφή σε προηγούμενες πηγές, που τον δήλωναν ως άνθρωπο. Στο βιβλίο πηγών Pocket Guide to the Empire , ο Bramman χρησίμευσε ως μία από τις πρώτες αλληλεπιδράσεις των Argonians με τους ανθρώπους.

Οι ακαταμάχητοι βρικόλακες του Volkihar

Όταν οι παίκτες έφτασαν να διαβάσουν το βιβλίο “Immortal Blood” στα Oblivion, Skyrim και ESO, σύντομα θα συνειδητοποιούσαν ότι αυτό επεξεργάστηκε πολλά πράγματα σχετικά με τους βρικόλακες. Εκτός από τη μετάδοση γνώσεων σχετικά με τον τρόπο καταπολέμησης αυτών των υπερφυσικών πλασμάτων, το βιβλίο μοιράστηκε γνώσεις για άλλα είδη Βρικόλακων. Συγκεκριμένα απεικόνιζε Βαμπίρ Βολκιχάρ με άλλες ικανότητες. Αυτά περιλαμβάνουν παγωμένες αναπνοές, διέλευση από πάγο, ακόμα και ζωή κάτω από παγωμένες λίμνες.

Ωστόσο, όπως θα έβλεπαν οι παίκτες μέσω του Λόρδου Harkon και του γηπέδου του στο Volkihar Keep, κανένας από αυτούς δεν είχε αυτές τις ικανότητες. Ομολογουμένως, ως βιβλίο, το “Immortal Blood” μπορεί να έχει κάποια μυθοπλασία. Επιπλέον, οι βρικόλακες στο Tamriel έχουν ασυνεπείς ιστορίες. Ανεξάρτητα από αυτό, η έλλειψη αυτών των ειδικών ικανοτήτων μειώνει τις εντυπώσεις κάποιου για το Volkihar.

The Time Period of Pelagiad

Οι παίκτες που αφιέρωσαν το χρόνο τους για να περιηγηθούν στο Vvardenfell του Morrowind θα επισκεφθούν πιθανότατα την Pelagiad, μια μικρή πόλη στα Ασκαδικά νησιά. Σύμφωνα με τον διάλογο εντός του παιχνιδιού, η Αυτοκρατορική Λεγεώνα έχτισε το Fort Pelagiad στο 3E 414 και ανέθεσε στο House Hlaalu να φυλάξει τους κοντινούς του δρόμους προς Balmora, Vivec και Seyda Neen. Σύντομα, αγροκτήματα και καταστήματα που χτίστηκαν γύρω από την περιοχή μετέτρεψαν το Φρούριο σε έναν οικισμό που είναι γνωστός σήμερα.

Ωστόσο, οι παίκτες που ολοκλήρωσαν το Questline Mages Guild στο ESO θα μπορούν να δουν τη συλλογή “Στρατιωτικές Παραγγελίες και Αναφορές”, η οποία περιείχε “Επιστολή στη Ράνα”. Εδώ, ο στρατηγός Vayne Redoran του Vivec Garrison θα απαλλάξει τον Captain Rana από τα καθήκοντά της που διοικεί το “Pelagiad Garrison”. Αυτό δεν συνάδει με το χρονοδιάγραμμα, καθώς το ESO τοποθετείται στη Δεύτερη Εποχή, που σημαίνει ότι το Pelagiad δεν έχει ακόμη καθιερωθεί. Ο Lawrence Schick, ο πρώην συγγραφέας του ESO επιβεβαίωσε επίσης αυτό το σφάλμα.

Το μεταβαλλόμενο τοπίο του Cyrodiil

Πίσω στις μέρες του Arena και του Daggerfall, ο Cyrodiil της ύστερης δεύτερης εποχής περιγράφονταν ως μια ατελείωτη ζούγκλα. Όταν κυκλοφόρησε το Oblivion , οι παίκτες είδαν το Cyrodiil ως γη με μάλλον ήρεμα δάση και πεδιάδες. Ο Mankar Camoran της Mythic Dawn το απέδωσε στον Tiber Septim, ο οποίος μπορεί να χρησιμοποίησε το μυστικιστικό CHIM για να μεταμορφώσει το κλίμα του Cyrodiil. Στην παράδοση, το CHIM μοιάζει με μια «κατάσταση ύπαρξης» που μπορεί να αλλάξει την πραγματικότητα.

Είναι αρκετά ενδιαφέρον ότι το ESO εξακολουθεί να απεικονίζει το Cyrodiil με τον ίδιο τρόπο που εμφανίζεται στο Oblivion. Αυτή η διαφορά είναι σημαντική, δεδομένου ότι το ESO εμφανίζεται περίπου 300 χρόνια πριν από τη γέννηση του Tiber Septim.

The Moral Crisis Of The Crusader’s Relics

Πίσω στο περιεχόμενο “Knights of the Nine” του Oblivion, τα Λείψανα του Σταυροφόρου χρησίμευαν ως η παρθένα πανοπλία που φορούσε ο Θεϊκός Σταυροφόρος, ο Πέλιναλ Γουάιτστρέικ, στη μάχη του να διώξει τον Ουμαρίλ τον Άφτερο. Οι παίκτες του Skyrim θα δουν την επιστροφή των λειψάνων του Crusader στο σετ περιεχομένου “Divine Crusader”, μαζί με μια νέα αποστολή.

Σε αυτό, οι παίκτες έχουν την αποστολή να ανακτήσουν το αρχικό Crusader’s Relics μαζί με μια πιο αδύναμη παραλλαγή Reforged. Επιπλέον, οι παίκτες πρέπει να πολεμήσουν δύο ληστές που φορούν και τα δύο σετ για να τους ανακτήσουν. Αυτή η εμφάνιση χρησιμεύει ως μια τεράστια αντίφαση με τη φύση των Λειψάνων, καθώς οι «Ιππότες των Εννέα» διευκρίνισαν ότι μόνο κάποιος με υψηλά ήθη μπορεί να φορέσει τα Λείψανα του Σταυροφόρου.

The Case Of Keening And Wraithguard

Οι παίκτες θα θυμούνται με χαρά τους Keening και Wraithguard από το Morrowind, καθώς αυτά τα αντικείμενα φαίνονται απαραίτητα για την κύρια αποστολή. Αυτά χρησίμευσαν ως δύο από τα τρία εργαλεία που δημιουργήθηκαν από τον Dwemer για να αξιοποιήσουν σωστά τις καταστροφικές ενέργειες της Καρδιάς του Λόρχαν. Στον πυρήνα του, οι παίκτες πρέπει να φορούν το Wraithguard για να χειρίζονται με ασφάλεια τον Keening, καθώς η χρήση του τελευταίου χωρίς αυτό βλάπτει τους παίκτες τυχαία κάθε δευτερόλεπτο.

Ωστόσο, τέτοια γοητεία εξαφανίζονται εντελώς στο Skyrim. Όταν ο Dragonborn χειρίζεται τον Keening χωρίς τον Wraithguard, ο Gane έμεινε άναυδος που ο πρώτος δεν πέθανε αμέσως. Κάποιοι μπορεί να το θεωρήσουν αυτό ως υποβάθμιση ενός ισχυρού όπλου στο Morrowind. Εν τω μεταξύ, άλλοι θα μπορούσαν να πουν ότι το χρονικό διάστημα μεταξύ του Morrowind και του Skyrim μπορεί να έχει αποδυναμώσει τη γοητεία του Keening.

Το πρωτότυπο Khajiit φαινόταν κοντά στους ανθρώπους

Από όλες τις φυλές του Tamriel που υπέστησαν αλλαγές σχεδιασμού, είναι το Khajiit που τροποποίησε τη γνώση για να ταιριάζει στην εξέλιξή τους (και να απαντήσει σε αυτήν την ασυνέπεια). Για παράδειγμα, το Arena απεικονίζει και περιγράφει τους Khajiit με την εμφάνιση του απλού ανθρώπου, αν και με μια προτίμηση στο face paint για να δηλώσει τους θρυλικούς δεσμούς τους με τα αιλουροειδών. Στο Daggerfall, αυτά παραμένουν ίδια αλλά με πιο διαδεδομένη γούνα και ουρά.

Είναι στο Morrowind που και οι δύο παίκτες βλέπουν την πιο σύγχρονη απεικόνιση των Khajiit. Το πιο σημαντικό, η παράδοση σε επόμενα παιχνίδια εξήγησε ότι ο Khajiit έχει στην πραγματικότητα 17 παραλλαγές ή γουρούνια. Προφανώς, οι Khajiit στην Arena είναι οι ανθρωπόμορφοι Ohmes, ενώ ο Daggerfall είναι ο γούνινος και με ουρά Ohmes-raht. Άλλα παιχνίδια όπως το ESO έδωσαν στους παίκτες επιλογές να επιλέξουν άλλα Khajiit furtstocks.

Η ιστορία του ξεχασμένου ήρωα δεν έπρεπε να είχε συμβεί

Οι θαυμαστές του Oblivion που μπήκαν κατευθείαν στο παιχνίδι καρτών Legends το 2017 μπορεί να γρατσουνίσουν τα κεφάλια τους με την ιστορία “The Forgotten Hero”. Αυτή η ιστορία, η οποία λειτουργεί ως εκπαιδευτική ιστορία του παιχνιδιού, διαδραματίζεται στον Μεγάλο Πόλεμο μετά την Κρίση της Λήθης. Σε αυτό, το Thalmor της Τρίτης Κυριαρχίας Aldmeri διεξήγαγε πόλεμο με την Τρίτη Αυτοκρατορία. Ενώ ο ομώνυμος Ξεχασμένος Ήρωας οδήγησε την Αυτοκρατορία στη νίκη, η Κρίση της Λήθης φρόντισε να μην είχε συμβεί η ουσία της εισβολής στο Θάλμορ.

Στον πυρήνα της, ο Λόρδος Naarfin, ένας λάτρης της Daedra, οδήγησε μια εισβολή της Daedra στην Αυτοκρατορική Πόλη για να εκπληρώσει μια προφητεία που ονομάζεται The Culling. Ωστόσο, ο Naarfin δεν θα έπρεπε να ήταν σε θέση να τους καλέσει. Εξάλλου, το τέλος του Oblivion εξασφάλισε ότι τα οριακά εμπόδια, ή τα εμπόδια που χωρίζουν κόσμους, δεν θα επιτρέψουν μεγάλης κλίμακας κλήσεις της Daedra.

Η κρίση του Soulburst, Oblivion μπορεί να μην έχει συμβεί

Όπως θυμούνται οι θαυμαστές, ο Akatosh και η Κυροδιλλική Αυτοκρατορία είχαν μια διαθήκη μέσω της Saint Alessia. Κάθε Dragonborn Αυτοκράτορας έπρεπε να χρησιμοποιήσει το Φυλαχτό για να ανάψει τις Dragonfires στη στέψη τους, καθώς αυτές χρησίμευαν ως φράγματα μεταξύ Oblivion και Nirn, ή του πλανήτη. Είναι το σκοτάδι αυτών των Dragonfires που άφησε τη Nirn ανοιχτή στη Oblivion και στην απειλή της Daedra. Αυτό συνέβη μέσω του Soulburst (με την ευγενική προσφορά του Mannimarco, υπηρέτη του Molag Bal) και αργότερα ξανά στην Κρίση της Λήθης (μέσω του Mankar Camoran, υπηρέτη του Mehrunes Dagon).

Ωστόσο, τα Dragonfires δεν είναι τα μόνα που υποτίθεται ότι προστατεύουν τον Nirn από την αστάθεια. Από την Εποχή της Αυγής, το Nirn έγινε το σπίτι των Πύργων, που είναι ένα σύνολο οκτώ πύργων που εξασφάλιζαν σταθερότητα στο Mundus, ή στο σύμπαν. Ομολογουμένως, οι Πύργοι μπορεί να μην έχουν κατασκευαστεί για να προστατεύουν τη Νιρν από εξωδιάστατες απειλές. Ωστόσο, οι Πύργοι που δεν ήταν σε θέση να προστατεύσουν τη Nirn από απειλές έξω από το Mundus φαινόταν αντιφατικό με τον στόχο του να κρατήσει το Mundus σταθερό.

Exit mobile version