Αρχική Νέα του παιχνιδιού Yakuza 0: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το Telephone Club

Yakuza 0: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το Telephone Club

0
Yakuza 0: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το Telephone Club

Στο Yakuza 0’s Teltel Club, ο Kiryu μπορεί να δοκιμάσει τις δυνάμεις του στην αναζήτηση αγάπης. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να ξέρετε για να του βρείτε ραντεβού.

*Το Teltel Boys Club είναι μια τοποθεσία διαθέσιμη μόνο στο Kiryu, που βρίσκεται στα νοτιοδυτικά του Kamurocho, και παρέχει αυτό που μπορεί να ονομαστεί χαλαρά προσομοιωτής γνωριμιών. Οι τηλεφωνικές λέσχες ήταν ένα πολιτιστικό βασικό στοιχείο της χρονικής περιόδου, πριν από τα διαδικτυακά chatrooms, όπου οι μοναχικές καρδιές μπορούσαν να έχουν την ευκαιρία να αγαπήσουν. Πραγματοποιώντας κλήσεις με κατάλληλους συνεργάτες, μπορεί να πραγματοποιηθεί ένας αγώνας και να πραγματοποιηθούν ημερομηνίες.

Ο Kiryu μπορεί να δοκιμάσει τις δυνάμεις του σε αυτό το παιχνίδι αγάπης, το οποίο έχει τη μορφή μιας παράξενης γκαλερί σκοποβολής. Το minigame είναι μάλλον χρονοβόρο και βρίσκεται σε ένα σημείο που περιέχει επτά μοναδικές δευτερεύουσες ιστορίες. Ακόμη και για εκείνους που δεν νοιάζονται αρκετά για να χτυπήσουν κάθε υποιστορία, το Real Estate Royale θα απαιτήσει τελικά από τους παίκτες να έχουν ένα επιτυχημένο ραντεβού, επομένως είναι καλό να εγκλιματιστούν εκ των προτέρων. Είτε έτσι είτε αλλιώς, ήρθε η ώρα να καλέσετε.

Βασικά στοιχεία τηλεφωνικής λέσχης

Το minigame, όπως αναφέρθηκε, είναι μια γκαλερί σκοποβολής. Δεν είναι πραγματικά τόσο περίεργο σε σύγκριση με κάποιες άλλες αποστολές στο παιχνίδι. Ο παίκτης μπορεί να τρέξει τρεις διαφορετικές διαδρομές, αλλά η μόνη διαφορά είναι ο χρόνος που δίνεται στον παίκτη. Για ασφάλεια, απλώς ακολουθήστε τη μεγαλύτερη περίοδο σύνδεσης. Ο Kiryu μπορεί να φτερνιστεί και να βρει 3000 γιεν, οπότε δεν είναι σχεδόν χτύπημα για τα οικονομικά.

Το πρώτο βήμα είναι να περιμένετε μια κλήση. Το τηλέφωνο θα κουδουνίσει και μια επιτυχημένη γρήγορη εκδήλωση θα φέρει τον παίκτη στο σωστό minigame.

Πώς να παίξεις

Από εκεί, οι παίκτες θα πρέπει να αυξήσουν τη σύνδεσή τους με τον σύντροφό τους στην άλλη άκρη της γραμμής. Αυτό γίνεται απαντώντας και κάνοντας ερωτήσεις χρησιμοποιώντας απαντήσεις που πετούν στην οθόνη. Φορτίστε μια βολή και, στη συνέχεια, προσπαθήστε να πετύχετε την καλύτερη απόκριση. Αυτή η καλύτερη απόκριση είναι προφανής στις περισσότερες περιπτώσεις, και αν ο Kiryu δυσκολεύεται, η σωστή απάντηση θα λάμψει χρυσό μετά από λίγα δευτερόλεπτα. Κάθε επιτυχημένη απόκριση θα γεμίζει το μετρητή σε σχήμα καρδιάς. Μόλις γεμίσει ο μετρητής, επιλέξτε τη σωστή επιλογή από μια ρουλέτα. Υπάρχει αρκετή επιείκεια, οπότε μην αποθαρρύνεστε αν ο συγχρονισμός δεν είναι crackerjack. Ολοκληρώστε αυτήν τη διαδικασία άλλες δύο φορές και ο Kiryu θα έχει βρει την αγάπη. Συγχαρητήρια!

Διαβάστε επίσης  Εξήγησε την Παράταξη του Νέου Κόσμου «The Covenant».

Αν οι παίκτες πέτυχαν κατά λάθος λάθος απάντηση, μην στεναχωριέστε – έχουν μερικές πιθανότητες να το κάνουν σωστά. Ο μετρητής θα πέσει, αλλά δεν είναι το τέλος του κόσμου. Επιπλέον, αν ο Kiryu χάσει τη ρουλέτα στο τέλος, θα χρειαστεί απλώς να τη γεμίσει ξανά. Είναι ένα πολύ συγχωρητικό minigame.

Σημείωση, η δυσλειτουργία του ελεγκτή μπορεί να κάνει αυτό το παιχνίδι εφιάλτη. Η φόρτιση των λήψεών σας μπορεί να είναι λίγο επίπονη με ένα νέο χειριστήριο, επομένως ένα φανταχτερό χειριστήριο θα δυσκολευτεί. Δεν είναι μια πρόκληση, αλλά κάτι που πρέπει να θυμάστε για όσους αγωνίζονται.

Make Me A Match

Μόλις τελειώσει το minigame, η Kiryu θα βρίσκει ραντεβού με ένα από τα εννέα κορίτσια. Υπάρχουν μόνο τρία επιτυχημένα ραντεβού από αυτά τα εννέα κορίτσια, επομένως οι τυφλές πιθανότητες να πάρει ένα σωστό ραντεβού δεν είναι υπέρ του. Ευτυχώς, υπάρχουν μερικοί τρόποι για να βοηθήσετε στη διαφοροποίηση των κοριτσιών για να αποτρέψετε τις επαναλήψεις.

Μαγιό

Ο πρώτος τρόπος για να τα διαφοροποιήσετε βασίζεται στα μαγιό. Υπάρχουν τρία πιθανά χρώματα και κάθε χρώμα μαγιό θα έχει το δικό του μοντέλο στη φαντασία του Kiryu. Οι απαντήσεις είναι επίσης συνεπείς ανάλογα με το μαγιό. Για παράδειγμα, κάθε κορίτσι με μπλε μαγιό θα δώσει τις ίδιες απαντήσεις σε ερωτήσεις. Κάθε μαγιό έχειτρεις διαφορετικές πιθανές κοπέλες, γεγονός που περιορίζει σημαντικά την αναζήτηση.

Γεγονότα Quick Time

Δεύτερον, το QTE για να απαντήσετε στο τηλέφωνο θα σας βοηθήσει να το περιορίσετε περαιτέρω. Τα πιο γρήγορα QTE θα οδηγήσουν σε επιτυχημένα ραντεβού και φιλίες. Για όσους ενδιαφέρονται απλώς να γίνουν φίλοι με αυτά τα τρία κορίτσια, μπορούν να αισθάνονται ασφαλείς αρκεί να χτυπήσετε το γρήγορο QTE. Τα πιο αργά QTE δεν κάνουν διαφοροποίηση μεταξύ των αποτυχημένων ημερομηνιών, αλλά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να αρχίσετε να το περιορίζετε.

Διαβάστε επίσης  Pokemon Legends: Arceus' Noble Pokemon Should All Be New Pokemon

Φωνές

Τέλος, ακούστε τις φωνές τους. Οι διαφορετικοί τόνοι των φωνών είναι ένας αξιοπρεπής δείκτης, αλλά είναι πολύ δύσκολο να προσδιοριστούν αυτές οι διαφορές για κάποιον που δεν γνωρίζει άπταιστα ιαπωνικά. Εάν η συσκευή αναπαραγωγής κρατά σημειώσεις για λεπτομέρειες σχετικά με τη φωνή, μπορεί να βοηθήσει στην αποθήκευση ορισμένων επαναλήψεων, αλλά η χρήση QTE και μαγιό για να την περιορίσετε λειτουργεί αρκετά καλά. Εάν ο παίκτης εντοπίσει επαναλήψεις, κρατώντας το L1 ή το LB θα κλείσει το τηλέφωνο και θα μπορέσει να ξαναβρεί το κατάλληλο κορίτσι.

Ολοκλήρωση των Υποστοίχων

Υπάρχουν επτά υποκαταστήματα κλειδωμένες πίσω από το minigame Telephone Club. Κάθε διαφορετικό χρώμα μαγιό θα έχει ένα επιτυχημένο ταίριασμα το καθένα, το οποίο αντιπροσωπεύει τρεις υποκατηγορίες. Τα μαγιό θα έχουν επίσης το δικό τους μοναδικό αποτυχημένο ματς, αντιπροσωπεύοντας ακόμη τρεις υποστόρους. Τέλος, το substory 34 (Sakura Shock) μπορεί να ληφθεί ανεξάρτητα από το χρώμα του μαγιό. Συνολικά, χρειάζονται τουλάχιστον επτά παιχνίδια, αλλά η αναμονή για το σωστό RNG θα πάρει χρόνο.

Μπλε

  • Riku – Substory #31 (The Innocent Hook-Up)
  • Asakura – Substory #34 (Sakura Shock)
  • Mirei – Substory #35 (Προφορική προειδοποίηση)

Σημείωση: Για να ολοκληρώσετε το Riku’s Substory, πρέπει να ολοκληρώσετε κάτι, αφού κερδίσετε το minigame. Η Kiryu θα πάει να τη συναντήσει έξω από το θέατρο, αλλά θα υπάρχουν δύο γυναίκες που ταιριάζουν με την περιγραφή της για να διαλέξετε. Για να τη συναντήσει και να ολοκληρώσει την υποστοίχιση, ο παίκτης θα πρέπει να επιλέξει “Μίλα με το κορίτσι μπροστά”.

λευκό

  • Ayaka – Substory #32 (The Sexy Hook-Up)
  • Sakurako – Substory #34 (Sakura Shock)
  • Maria – Substory #44 (The Predator’s Call)
Διαβάστε επίσης  Cookie Run Kingdom: Πώς να χρησιμοποιήσετε τα εισιτήρια θησαυρού

Σημείωση: Όπως συμβαίνει και με τη Riku, δύο άτομα θα συναντήσουν την περιγραφή της Ayaka όταν ο Kiryu πάει να τη συναντήσει. Ο παίκτης θα πρέπει πρώτα να επιλέξει “Move In for a Better Look” για να αποκαλύψει ένα τρίτο κορίτσι και μετά να επιλέξει “Talk to the Farther Woman” για να συναντήσει την πραγματική Ayaka και να ολοκληρώσει το Substory.

Πράσινο

  • Haruki – Substory #33 (The Flirty Hook-Up)
  • Sakurai – Substory #34 (Sakura Shock)
  • Sayuri – Substory #45 (A Mother’s Touch)

Σημείωση: Για να ολοκληρώσει το Haruki’s Substory, ο Kiryu θα χρειαστεί να την επιλέξει ξανά από τη σύνθεση έξω από το θέατρο. Αυτή τη φορά η σωστή επιλογή είναι “Choose the Far Girl”, αλλά αυτό δεν θα είναι αρκετό καθώς η Kiryu θα πρέπει επίσης να τσακωθεί με τον φίλο της όταν εμφανιστεί.

Μετά την ολοκλήρωση αυτών των δευτερευουσών ιστοριών, οι παίκτες δεν θα χρειαστεί να επισκεφτούν ποτέ ξανά το Teltel Club. Δεν υπάρχει ανταμοιβή από την ολοκλήρωση αυτών των υποϊστοριών (εκτός από ένα καλό γέλιο με την ατυχία του Kiryu), αλλά ο Kiryu θα μπορεί να καλέσει τους νέους του φίλους για να παίξουν minigames (Συγκεκριμένα: Disco, Karaoke, Darts και Pool). Δεν υπάρχει λόγος να το κάνετε αυτό (εκτός από το να δείτε την ιδιαίτερη σκηνή καραόκε κάθε κοριτσιού), αλλά μπορεί να είναι ωραίο να έχετε κάποιον να χορέψετε στη ντίσκο. Κανείς δεν θέλει να είναι εκεί έξω να χορεύει μόνος.