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10 armas más poderosas en Monster Hunter: World, clasificado

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10 armas más poderosas en Monster Hunter: World, clasificado

Dirigirse a Monster Hunter World se trata de encontrar el arma correcta. Echamos un vistazo a las opciones más poderosas del juego.

Una combinación de una pistola y una lanza, el pistolero es capaz de un daño impresionante y es excelente para el juego defensivo. El Lance está diseñado para mantener a raya al enemigo con buena habilidad de bloqueo y causar daño en un rango. El aspecto del arma de la lanza es una poderosa explosión de escopeta, que daña al enemigo a corta distancia.

La razón por la que se ubica bajo es que la movilidad del jugador se ve seriamente comprometida con esta arma, y ​​deben confiar en la armadura y el tanque. También requiere que el jugador se acerque de cerca y sea personal para obtener el efecto completo de las explosiones de armas, lo cual es peligroso en muchos casos.

Lances de armas notables:

  • shatterbuster de Safi: un gran aumento de pistola de concha normal.
  • xeno hemta +: un excelente levantamiento de pistola de carcasa larga.
  • Lightbreak Gunlance: un brillante lance de concha ancha.

Glaivos de insectos

Insect Glaives son un interesante tipo de arma . se usan de manera rápida y fluida, y le dan al jugador mucha movilidad en combate. En cualquier momento, el jugador puede lanzarse al aire y luego usar una carrera de aire para moverse en el aire.

Los jugadores calificados pueden usar glaivos de insectos para esquivar los ataques radicales y aterrizar en las espaldas de Monster para obtener éxitos. También tienen la capacidad de desplegar parientes, que recolectan esencias de Monster para aumentar la pelea media hasta la defensa, el ataque, la curación o la velocidad. Requiere mucha práctica y muchos huelgas para derribar a un monstruo, pero puede ser un juego divertido.

Glaivos de insectos notables:

  • shatterspear de Safi: un insecto probado y probado Glaive amado por la base de fans.
  • Lightbreak Press: un excelente glaive de insectos que realmente brilla con la construcción correcta.
  • Datura Storm II: un glaive de insectos altamente venenoso que es perfecto para los personajes de apoyo.

Hacha del hacha

Los ejes de interruptor son armas adaptables que pueden transformarse de un hacha a una espada en un momento dado. Los ejes brindan a los jugadores un mayor alcance y mayor poder sorprendente, mientras que la espada es más rápida con mejores finalistas. Este poder para cambiar los hace populares entre los jugadores a los que no les gusta intercambiar sus armas a menudo.

Por lo general, los jugadores lucharán en el modo AX y solo cambiarán al modo de espada cuando surja una oportunidad para un buen daño o un golpe elemental. La única razón por la que no ocupa un lugar más alto es que es un arma complicada de usar, y muchos jugadores a menudo olvidan cambiar los modos en el calor de la batalla.

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Ejes de interruptor notables:

  • shatteraxe de Safi: el hacha del interruptor con el mayor daño bruto en el juego.
  • lightbreak hacha: un potente hacha de interruptor que es altamente accesible.
  • Taroth AX «parálisis»: un hacha del interruptor que está francamente rota, con su enorme parálisis 550.

Arco pesado

Los arésped pesados ​​son bestiales en combate con daños graves y capacidades de largo alcance. Es perfecto para enemigos asombrosos, eliminar partes o poner grietas en la armadura de un monstruo. Otra ventaja agradable es la capacidad de modificar ligeramente las armas para satisfacer las necesidades del jugador.

Pero con este inmenso poder viene la vulnerabilidad, estas armas pesadas comprometen significativamente la movilidad del jugador y las ponen en riesgo cuando el enemigo ataca o cierra la distancia. Son extremadamente útiles en la cooperativa pero realmente peligrosas cuando se cazan solo.

Aros pesados ​​notables:

  • Safi Burstcannon: El mejor arco pesado para la munición extendida.
  • safi snipecannon: El mejor arco pesado para la munición Pierce.
  • Demonlord Beastbuster: El mejor arco pesado para munición normal y pegajosa.

Gran espada

Las grandes espadas son los grandes bateadores en el juego, capaces de repartir el mayor daño posible. Con su largo alcance y alto daño, estas armas son buenas para derribar a grandes enemigos o destruir a los pequeños. Es genial para los jugadores que quieren hacer que sus éxitos cuenten.

La desventaja de las grandes espadas es que son pesadas, lo que limita su movilidad. Teniendo en cuenta que también tienen un poder de bloqueo terrible, los jugadores terminan dependiendo de los esquivados cuidadosamente cronometrados y un poco de tanque.

Grandes espadas notables:

  • Black Fatalis Blade: la gran espada con el mayor daño base en el juego, aunque a costa de una penalización por afinidad.
  • Lightbreak Blade: una gran espada poderosa con inmenso daño a la explosión.
  • el divisor de Safi: un gran todoterreno y posiblemente la tercera mejor espada del juego.

Cuchilla de carga

Al igual que el hacha del interruptor, las cuchillas de carga son capaces de transformarse entre una espada y el modo de escudo en modo AX. La espada y el modo de escudo le dan al jugador una mayor movilidad y mucha defensa, mientras que el modo de hacha ofrece golpes aplastantes con un alcance largo.

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Las cuchillas de carga superan los ejes del interruptor porque cuando el jugador pelea con la espada y el escudo, acumulan cargas que se almacenan en el arma. Cuando el jugador cambia al hacha, desata la carga por un efecto explosivo. Para los jugadores que aprenden los combos y el flujo de combate, este tipo de arma puede ser bestial.

Cuchillas de carga notables:

  • kJarr Strongarm «King»/»Water»/»Spark»/»Ice»/»Decay»: Una gran cantidad de cuchillas de carga de Kjarr que se han pulido fuertemente en Iceborne .
  • Lightbreak Charge Blade: una poderosa cuchilla de carga con inmenso daño a la explosión.
  • shattershield de Safi: Otro poderoso arma de Safi’jiva que decida absolutamente a los monstruos con facilidad.

Arco

El arco es un arma de rango medio con mucha versatilidad y munición ilimitada. Los jugadores que usan arcos pueden cargar flechas por tiros poderosos, o tomar bots al enemigo mientras esquivan los ataques. La variedad proviene de los diferentes recubrimientos que los jugadores pueden aplicar a cada flecha para agregar ataques elementales o efectos de estado. De hecho, uno puede argumentar que los arcos tienen los DP más altos en peleas más largas.

La única razón por la que no ocupa un lugar más alto es su limitación en el combate de cerca. El arco está destinado a usarse en el rango medio, por lo que el jugador debe jockey constantemente por mejores posiciones, lo que puede ser difícil al cazar solo. También carece del golpe de armas más fuertes, por lo que lucha con enemigos blindados y requiere apuntar a puntos débiles.

Arcos notables:

  • kJarr Bow «Decay»/»Spark»/»Water»/»Blast»/»King»/»Stream»: Un conjunto de arcos Kjarr que sobresalen en sus respectivos elementos.
  • lightbreak arco: un arco poderoso y confiable con excelente daño de explosión.
  • mist glacia: un excelente arco que se especializa en repartir daños importantes en el hielo.

Arco de luz ligero

Las cañones ligeros pueden no tener el rango de arcos, pero cuentan con una tasa de fuego significativamente mayor. Con una amplia variedad de tipos de municiones, las cañones ligeros pueden causar todo tipo de caos en el campo de batalla y son excelentes tanto en situaciones cooperativas como en solitario.

La desventaja de su fuego rápido es el potencial para quedarse sin munición. Esto no es necesariamente un problema si los jugadores tienen cuidado con sus tiros o entran en batalla cargada de munición, pero es un problema que los usuarios de Bow no enfrentan. Sin embargo, todavía ocupa un lugar más alto por su alta tasa de fuego y su capacidad para luchar en cuartos cerrados.

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Arco de arco ligero notable:

  • fatalis profundidades: El mejor arco ligero para la munición Pierce.
  • Blizzard Rat: El mejor arco de luz ligero para la munición extendida.
  • Aquashot de Safi: El mejor arco ligero para munición pegajosa.

Espada larga

Las espadas largas son las armas más actuales en el juego, y eso es lo que las convierte en algunas de las más poderosas. Tienen un buen alcance, daño, velocidad y movilidad, haciéndolos poderosos en cualquier situación.

Otro beneficio es que pueden cargar por ataques espirituales que hacen un mayor daño. Para los jugadores que pueden mantener sus niveles espirituales en alto, esto le da al arma un gran poder. Sin embargo, es por esto que no toma el lugar número uno. Los jugadores deben mantener el medidor de espíritu maximizado y elevar los niveles para obtener todo el potencial de este tipo de arma.

Espadas largas notables:

  • Lightbreak Edge: posiblemente la mejor espada larga del juego final en el juego cuando se trata de repartir daño.
  • Fatalis Zaggespanon: la espada larga con el mayor daño bruto en el juego, compensado por una penalización de afinidad.
  • shatterblade de Safi: una gran espada larga con un excelente daño de explosión al arranque.

Cuchillas duales

Las cuchillas duales son posiblemente el tipo de arma más poderoso en el juego. Similar a las espadas largas, las cuchillas duales cobran ataques para ingresar al modo demoníaco, lo que aumenta el daño de ataque a través de cadenas combinadas más largas. Aumentar estos niveles permite al jugador ingresar al modo Archdemon, que aumenta aún más.

Las cuchillas duales se ubican más altas que las espadas largas porque son buenas armas incluso sin modo de demonio. El jugador es un torbellino que puede alejarse de los ataques y puede evitar recibir daño si permanecen ligeros en sus pies.

Armas notables:

  • kJarr dagas «agua»/»chispa»/»dragón»/»hielo»: un conjunto de dagas poderosas que capitalizan las debilidades elementales para causar daños masivos.
  • Taroth Daggers «Fire»: una variante más poderosa de las cuchillas duales de Kulve Taroth para los jugadores que desean especializarse en daño por fuego.
  • Fatalis Dual Skies: cuchillas duales con alto daño crudo a costa de una penalización por afinidad.