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10 consejos profesionales para la insurgencia: Sandstorm que necesitas saber

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10 consejos profesionales para la insurgencia: Sandstorm que necesitas saber

Insurgency: Sandstorm puede ser un juego difícil de adaptar. Estos consejos profesionales deberían ayudar a cualquier jugador a mejorar sus habilidades.

Los puntos de suministro son esencialmente la principal forma de moneda del juego. El jugador los usa para personalizar su equipamiento en un momento dado, sin embargo, solo se les da un número determinado de puntos de suministro dependiendo de la configuración del juego. El jugador puede tener tan solo 10 puntos al comienzo del partido con solo unos pocos puntos extra recompensados ​​más adelante por su buen desempeño.

Los puntos se gastan en cosas como armas, armaduras, accesorios y otros equipos secundarios. Esto significa que el jugador deberá ser inteligente sobre cómo aplica sus puntos de suministro. Se recomienda que el jugador descubra su estilo de juego y luego dé forma a su equipamiento para maximizar su efectividad. Algunos jugadores prefieren renunciar a la armadura y usar los puntos en más granadas o municiones, por ejemplo.

Jugando con archivos adjuntos

Como muchos tiradores tácticos modernos, Insurgency permite al jugador personalizar sus armas agregando elementos como ópticas, empuñaduras, láseres y mucho más. Dependiendo del arma, diferentes accesorios funcionan mejor que otros.

Los flash hiders ocultan el flash del cañón del jugador del enemigo, pero los compensadores reducen el retroceso vertical. La óptica puede mejorar la vista del enemigo por parte del jugador, pero un aumento excesivo puede hacer que el retroceso se sienta más severo. Puede ser mejor para algunos jugadores renunciar por completo a los archivos adjuntos al principio para maximizar su efectividad una vez que comprendan cómo funcionan las armas.

Las peculiaridades de la recarga

Con Insurgency , hay más que aprender cuando se trata de recargar que en la mayoría de los otros juegos tácticos. Al igual que su predecesor, el juego guardará revistas parcialmente agotadas si el jugador elige recargar antes. Sin embargo, a diferencia de su predecesor, se ha agregado un sistema de recarga por etapas para mayor realismo.

Esto significa que el ciclo de recarga se puede interrumpir y reiniciar desde la etapa en que se detuvo por primera vez. Para la recarga parcial, esto significa que todavía hay una ronda en la recámara mientras se recarga, sin embargo, es mejor no recargar parcialmente con demasiada frecuencia porque después de un tiempo los únicos cargadores que el jugador tendrá serán la mitad o un cuarto de cargadores llenos.

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Granadas tácticas y explosivos

Las granadas se pueden utilizar de diferentes formas. Para empezar, se pueden cocinar, tirar por encima o por debajo de la mano, o pueden sostenerse durante un período prolongado y luego armarse. Las granadas no letales como las granadas de destello o las granadas de humo son útiles para obstruir la visión del enemigo y permitir que el jugador se mueva sobre ellas, sin embargo, incluso los bots enemigos pueden usarlas en el jugador.

Ciertos objetivos incluyen armar explosivos como una forma de eliminarlos, en cuyo caso, la clase de demoliciones los armará más rápido, pero un simple juego de rol o C-4 será suficiente. Todas las explosiones que no sean humo o destellos pueden matar al jugador, por lo que es mejor tener especial cuidado con todos los objetivos de fragmentación, químicos, remotos y explosivos.

Control de gatillo

Las armas pueden ser difíciles de controlar para los jugadores más nuevos, especialmente las armas completamente automáticas. Con ópticas que tienen un aumento mayor, puede parecer aún más desafiante. Afortunadamente, existen numerosos métodos para controlar el retroceso. Los rifles de asalto tienen fuego selectivo que permite al jugador disparar solo de forma semiautomática.

El jugador también puede colocar empuñaduras y compensadores a sus armas que ayudan a reducir el retroceso vertical y horizontal. Algunas armas solo son totalmente automáticas y, por lo tanto, requieren bastante habilidad para dominarlas. Se recomienda que el jugador aprenda a disparar en ráfagas controladas por su cuenta en lugar de usar el fuego selectivo como muleta.

Mapas nocturnos y visión nocturna

Insurgency presenta bastantes mapas ambientados en la oscuridad de la noche. A menos que el jugador tenga visión nocturna, no puede ver lo que está sucediendo. Es más, los enemigos siempre tendrán visión nocturna o linterna con la que te podrán localizar. El jugador no se genera automáticamente con gafas de visión nocturna, por lo que deberá usar los puntos de suministro para equiparlas.

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También hay más de un tipo de gafas de visión nocturna disponibles y no todas cuestan la misma cantidad de puntos de suministro. Algunos dispositivos de visión nocturna son baratos pero tienen inconvenientes potencialmente indeseables, como un campo de visión pequeño o una imagen demasiado borrosa. Hay mejores dispositivos de visión nocturna disponibles, pero cuestan más, lo que puede evitar que el jugador incluya otras cosas en su equipamiento. Se recomienda el disparo puntual porque apuntar hacia abajo es muy lento con la visión nocturna equipada. En combinación con un láser infrarrojo (que también cuesta puntos de suministro), el jugador puede ser extremadamente efectivo en los combates nocturnos.

Reabastecimiento de armas y equipo

Insurgencia: Tormenta de arena permite al jugador reabastecerse a voluntad. Esto es bastante útil si el jugador necesita cambiar su equipamiento o clase para ganar el partido. El jugador debe simplemente abrir el menú de equipamiento y presionar la opción «reabastecimiento».

Alternativamente, el jugador puede recargar su munición y equipo encontrando un alijo de reabastecimiento en algún lugar del mapa. Esta es la única forma de rellenar estos elementos, ya que recoger armas del suelo solo te permite disparar la munición que queda en ese cargador de armas y nada más.

Asuntos de posicionamiento

Debido a los tiempos de muerte muy bajos, la habilidad de posicionamiento del jugador es bastante importante. Si son descuidados, pueden quedar atrapados al aire libre o si no conocen el mapa, pueden perderse o encontrarse con el engendro del enemigo. Sin embargo, estas cosas se pueden captar con bastante facilidad. Lo que el jugador quizás no sepa es que cosas como los láseres infrarrojos o el flash de boca pueden revelar su posición dependiendo de la situación.

En los mapas nocturnos, algunos enemigos no te verán a menos que les apuntes con un láser. Del mismo modo, durante el día, el destello de boca del jugador podría alertar al enemigo incluso si estás bien cubierto. La carga y el estilo de juego adecuados para combinar pueden marcar la diferencia en situaciones como estas.

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Comunicación y juego en equipo

La coordinación del equipo es muy importante en Sandstorm . Un equipo más cohesionado tiene más posibilidades de ganar que un grupo descoordinado de jugadores aleatorios simplemente improvisando. Además de usar auriculares para hablar con otros jugadores, hay una variedad de gestos e instrucciones para ayudar a otros compañeros de equipo.

Equipos como flashbangs y granadas de humo también pueden ser de gran utilidad para el equipo del jugador. Los flashbangs ciegan y ensordecen a los jugadores enemigos, mientras que las granadas de humo pueden bloquear la vista del enemigo de un área determinada, lo que permite que el equipo del jugador pase de manera segura. El primero se usa mejor dentro de edificios o en objetivos, mientras que las granadas de humo son efectivas en áreas abiertas que tienen poca cobertura.

La versatilidad del movimiento

El movimiento no es un asunto tan simplista como podría pensarse, e incluso influye en otros aspectos del juego. Esprintar en particular es bastante versátil, pero tiene algunos inconvenientes. Permite al jugador moverse más rápido, pero solo por un corto tiempo hasta que se ve obligado a reducir la velocidad. El uso de una armadura pesada también reduce la velocidad de movimiento. Esprintar durante largos períodos de tiempo también afectará el balanceo del arma mientras se apunta a simular fatiga, evitando la colocación de los disparos.

Por otro lado, agacharse ayuda a reducir el retroceso. El jugador puede realizar un deslizamiento agachándose mientras corre a toda velocidad si es necesario e incluso puede inclinarse hacia la izquierda y hacia la derecha para ponerse a cubierto sin exponer demasiado su cuerpo. Las puertas se pueden abrir simplemente corriendo hacia ellas, aunque esto es para jugadores a los que les gustan las entradas ruidosas.