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10 cosas increíbles que no sabías que podías hacer en la humanidad

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10 cosas increíbles que no sabías que podías hacer en la humanidad

La humanidad tiene detalles y características ocultos que los jugadores podrían no detectar en su primera partida. A continuación, le mostramos cómo experimentar todas las ofertas del juego.

En Humankind , a medida que una ciudad crece, gana más población. Los jugadores pueden emplear parte de esta población aumentada como especialistas para aumentar la producción de los recursos de FIMS. FIMS es un acrónimo de Agricultura, Industria, Dinero y Ciencia, y juntos comprenden los cuatro principales rendimientos de la juego.

Estos cuatro recursos son esenciales para mantener una ciudad en funcionamiento y, al mismo tiempo, la hacen beneficiosa para un imperio. A menudo, es necesario priorizar la alimentación y la industria para progresar en el crecimiento y la producción de una ciudad, mientras que el dinero y la ciencia son necesarios para hacer crecer la fuerza de un imperio.

Comercia con otros imperios

Los tratos con otros imperios pueden ocurrir en cualquier momento durante el juego después de que un jugador se haya encontrado por primera vez con un enemigo. Los diversos tratos incluyen intercambiar mapas entre sí o formar pactos de no agresión que pueden ser importantes para los imperios que carecen de ejército.

Otro tipo de trato que los jugadores pueden lograr es el intercambio de recursos de lujo o de todos los recursos, incluidos los estratégicos. Esto puede ser increíblemente útil, ya que permite a los imperios ganar algo de oro o estabilidad al recibir el recurso, así como cualquier bonificación que el recurso pueda proporcionar.

Crea un vasallo

Una vez que se ha declarado una guerra, los dos bandos normalmente lucharán hasta que uno de los bandos haya sido borrado del mapa. Sin embargo, una opción es que un bando se rinda y se convierta en vasallo del imperio contrario. En este caso, cesa la guerra y el vencedor se convierte en señor.

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Cuando se encuentran en este estado, los dos imperios en cuestión comparten recursos, mientras que el vasallo regala oro al señor por turno. El señor también controla todas las relaciones diplomáticas y los agravios del vasallo. En cualquier momento, un vasallo puede exigir la libertad, lo que hará que los dos imperios vuelvan a entrar en guerra. Ciertos imperios, como el británico, pueden beneficiarse de tener vasallos y ser un señor.

Batallas manuales

Las batallas en la mayoría de los juegos de estrategia 4x involucran dos unidades que se enfrentan entre sí, y el resultado se determina de manera algo aleatoria en función de varios factores que afectan las unidades involucradas. Humankind en cambio permite a los jugadores microgestionar sus unidades durante estas batallas.

Esto se puede ignorar simplemente resolviendo automáticamente todas las batallas. Sin embargo, las batallas manuales son mucho más favorables para los jugadores, y pueden permitir que incluso las situaciones más difíciles se vuelvan ganables. Debido al poco tiempo extra que lleva, los jugadores siempre deben intentar resolver manualmente todas sus batallas.

Ver los rasgos de la IA del enemigo

Los adversarios que aparecen en un juego caen en diferentes arquetipos, con muchas categorías en las que caen los comportamientos. Por ejemplo, el liderazgo se centra en utilizar la población, y un líder cruel tendrá más probabilidades de gastar su población para acelerar la producción de edificios.

También hay puntos fuertes y prejuicios que pueden afectar a la personalidad de la IA. Estas fortalezas proporcionan a la IA una pequeña bonificación según el tipo. Un ejemplo es el científico, que le da a la ciencia cuartos más ciencia. Los sesgos simplemente le dan a la IA una pequeña peculiaridad, como Marítima, que hace que la IA se incline hacia la construcción de unidades navales y ciudades costeras.

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Gana población rápidamente

Al comienzo del juego, es importante mantener una buena población, ya que se puede distribuir entre los recursos de FIMS para impulsar la producción. La desventaja es que puede resultar difícil conseguir una gran población. Esto requeriría la construcción de muchas granjas, cuando los jugadores deberían centrarse en la industria durante el juego inicial.

Interacciones divertidas del cursor

Los jugadores suelen pasar mucho tiempo mirando la misma pantalla del mapa mientras esperan que se produzcan los turnos de los enemigos. Los desarrolladores agregaron un pequeño secreto divertido al juego para contrarrestar cualquier aburrimiento que pudiera experimentar un jugador.

El cursor puede interactuar con varios objetos mientras se desplaza y se desplaza por el mapa . Algunas interacciones pueden ser tan simples como una brisa visible que atraviesa un grupo de árboles debajo del ratón. Otro le permite al jugador escuchar al ganado con su ratón, haciendo que los animales corran por el mapa.

Desbloquea la IA enemiga y los avatares

El exclusivo sistema de avatar de Humankind permite a los jugadores elegir los personajes de IA con los que quieren jugar. Cada personaje tiene sus propios rasgos únicos. Esta función permite a los jugadores crear sus propios avatares individuales, que pueden compartir con sus amigos.

Además, los jugadores pueden desbloquear nuevos avatares. Algunos se pueden obtener comprando el juego con anticipación, pero otros se pueden obtener a medida que Twitch cae. Al ver jugar a los streamers, los jugadores pueden desbloquear el avatar de ese streamer en el juego. Los streamers con estos avatares incluyen a Lewis del grupo The Yogscast, con sede en el Reino Unido, y al locutor de E-Sports, Frankie Ward.

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Fusionar territorios

Humankind permite que las ciudades se construyan sobre casi cualquier casilla, excluyendo las casillas de agua y montaña. Este es el caso de muchos juegos de este género, pero hay una cosa que hace que el mapa de este juego sea único. El mapa de Humankind está dividido en territorios que son reclamados por un jugador cada vez que coloca un puesto de avanzada en él.

Esto luego permite a los jugadores fusionar sus territorios, construyendo un puesto de avanzada y fusionándolo con una ciudad adyacente. Más tarde, se pueden investigar tecnologías, permitiendo que las ciudades adyacentes se combinen. Estos territorios combinados comparten población y tierra, lo que permite construir barrios junto a cualquiera de las ciudades.

Hacer alianzas

Como alternativa a guerrear y hacer vasallos de imperios, los jugadores pueden hacer alianzas con enemigos. Estas alianzas permiten que los dos imperios accedan a nuevos tratados , que proporcionan una mejora importante con respecto a los tratados anteriores que se habían permitido.

Estos tratados incluyen el libre comercio entre naciones, lo que permite un menor costo a la hora de crear rutas comerciales. Además, los acuerdos científicos pueden aumentar la producción científica de ambos imperios. Un acuerdo cultural puede acercar su proximidad ideológica, facilitando la aprobación de los tratados.