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Errores que todos cometen mientras juegan a la muerte: el corte del director

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Errores que todos cometen mientras juegan a la muerte: el corte del director

Es fácil cometer muchos errores mientras juega el corte del director de Death Stranding. Aquí hay algunas cosas que los jugadores deben evitar hacer.

El principal desafío del juego Stranding de la muerte es simplemente llegar de un lugar a otro mientras lleva carga. Cualquiera que salte al juego pensando que es tan simple como señalar en una dirección y caminar está equivocado.

Los jugadores que solo intentan correr al objetivo sin preparación o consideración del medio ambiente apenas lo llegarán por la piel de sus dientes. Tómelo con calma y metódicamente para obtener más éxito.

Ignorando BB

BB, o Lou, como los llama Sam Bridges, no solo es importante para la historia; El bebé atrapado en una cápsula es una parte vital del juego. Los jugadores serían sabios para mantenerlos felices mientras viajan por los entornos estériles.

Caer enredos BB, así que tómese el tiempo para calmarlos antes de seguir adelante. El objetivo principal de BB es para detectar BTS, los enemigos más peligrosos del juego. Mantener a BB satisfecho hace que escabullirse en las áreas infestadas de BT.

Saltar las entrevistas

Death Stranding es un juego largo que tiene lugar en un mundo increíblemente único. La historia principal hace todo lo posible para explicar todo a los jugadores, pero también es lo suficientemente agradable como para agregar contexto adicional a través de entrevistas y correo.

Estos documentos agregan mucho a la configuración y los personajes, los jugadores se perderían mucho si decidieran omitirlos. Léelos para comprender más sobre el mundo, los personajes y sus motivaciones.

Dejando una vez que se lanzan los créditos

Después de 30 a 40 horas de juego, los jugadores pueden querer tomarse un descanso y pasar a otra cosa una vez que los créditos sean. Sin embargo, las personas deberían seguir caminando un poco más. La historia no se detiene después de vencer el juego.

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Sigue haciendo pedidos y estructuras de construcción para que tengan más correos electrónicos y entrevistas llegan a Sam. Estos sirven como epílogos, diciendo a los jugadores dónde terminaron todos los personajes.

Traer equipo letal

Dadas las circunstancias únicas del mundo, los jugadores se desaniman del combate letal. Esto siempre ha sido parte de los juegos de Hideo Kojima, pero es especialmente cierto aquí. Matar una mula o un terrorista en el mundo puede tener repercusiones negativas.

Sam puede causar un vacío si mata a un enemigo y se convierte en un BT. Este concepto se introduce durante el Prólogo. Evite matar a los enemigos para que no haya riesgos de causar accidentalmente un vacío.

Agotador Sam

Prestar atención al estado de Sam es vital para las entregas exitosas. Los jugadores deben evitar agotar a Sam a través de un par de métodos. No viaje con demasiado en el inventario. Incluso si Sam no está excesivo, traer un exceso de artículos hace que caminar sea más difícil.

Además, Sam debe tomar un descanso y descansar de vez en cuando. Si no hay búnker disponible, los jugadores pueden descansar en el medio del mundo y descansar las piernas de Sam.

No traer suficientes escaleras y herramientas

Atravesar el mundo es más complicado que simplemente correr por el terreno. Sam necesita tener una cantidad saludable de escaleras y otras herramientas para superar las brechas y descender con éxito grandes alturas.

Sin estos, casi no hay forma de atravesar ciertas áreas sin que Sam o la carga reciban algunos daños graves. Los kits de construcción también son importantes y son estructuras más duraderas. Una vez que un área está conectada a la red quiral, aparecen las estructuras de otros jugadores.

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Saltar directamente al contenido de corte del director

Los jugadores que ya han vencido el juego pueden querer saltar directamente al contenido de corte del director. Sin embargo, esto podría ser un pequeño error. Cualquiera que no esté presionado por el tiempo podría servir mejor a jugar durante el juego nuevamente.

Es difícil volver a la mecánica única si los jugadores no han recogido el juego en más de 18 meses. Si los jugadores no tienen ganas de volver a jugarlo, al menos deberían refamiliarizarse con los controles.

No usar el escáner Odradek

Sam no está solo en su viaje a través de los Estados Unidos en ruinas. El escáner Odradek es una herramienta extremadamente útil para los jugadores. Activelo y escanea el medio ambiente, diciéndole a los jugadores dónde está la carga y cuán peligrosas son ciertas partes del terreno.

Al entrar en campos enemigos, use el escáner Odradek a medida que el escáner enemigo se activa para contrarrestarlo y evitar la detección.

Tomando demasiado y tener que dejarlo atrás

Este es específico para ciertos órdenes. A veces, Sam tiene que recoger y entregar un cuerpo entero. Si los jugadores traen demasiado con ellos durante este viaje, solo tendrán que dejarlo atrás cuando recojan el cuerpo.

Con esto en mente, preste atención a lo que realmente desean de SAM y luego planifique en consecuencia. Si los jugadores traen mucho con ellos, asegúrese de usar la mayor parte antes de recoger el objetivo para evitar ser un desperdicio.

Death Stranding: Director’s Cut ya está disponible para PS5. La versión anterior está disponible para PS4 y PC

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