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10 secretos ocultos que muchos aún no han encontrado en Sable

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10 secretos ocultos que muchos aún no han encontrado en Sable

En un gran juego de mundo abierto como Sable, es probable que se escondan algunos secretos. Aquí hay algunos que quizás se haya perdido.

Una de las ubicaciones más enigmáticas de Sable , Eyrie no aparece realmente en el mapa. Situado cerca del globo del cartógrafo en Badlands , Eyrie se encuentra más alto que cualquier otro punto del mundo. No juega un papel en ninguna línea de misiones ni tiene un ícono de viaje rápido, por lo que es un lugar fácil de perder mientras se conduce por Badlands.

Si bien Eyrie no alberga misiones secretas, el conjunto de ropa Eyries se puede encontrar escondido en dos cofres del tesoro separados . Además, un cazador que se esconde en estas ruinas venderá un raro conjunto de piezas que convertirán la moto a reacción de Sable en un velero anticuado.

La guarida del amigo

Chum Lair es un lugar que se visita mejor lo antes posible, pero se pasa por alto fácilmente mientras se atraviesa el hermoso y vibrante mundo abierto de Sable . Ubicado justo al suroeste de Burnt Oak Station , Chum Lair es más fácil de ver por la noche, ya que la parte superior brillará y emitirá un efecto de vapor.

En el interior, los jugadores pueden encontrar a Chum Queen, una criatura parecida a un gusano con cuernos que le pide a Sable que devuelva a todos sus hijos que se han perdido en todo el mundo. A cambio de traerlos de vuelta, la Reina recompensa a Sable con sus lágrimas, que proporcionan un impulso permanente a la resistencia máxima de Sable.

Misión de reconexión histórica

Sable tiene lugar en un mundo postapocalíptico no muy diferente de Death Stranding de Hideo Kojima, y ​​como tal, los jugadores pueden descubrir fragmentos de información sobre la historia y la tradición del mundo desde antes de ese apocalipsis.

El ejemplo más destacado de esto es la línea de misiones Reconexión histórica , una misión secreta que le asigna a Sable la tarea de explorar naves espaciales estrelladas para encontrar registros de audio desde el principio. personas que lleguen al planeta. Encontrarlos a los seis esparcidos por todo el mundo desbloquea una habitación secreta que alberga el equipo del Barco Ballena y el conjunto de motos de agua .

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Una búsqueda de raza ancestral

Al principio del juego, se le pedirá a Sable que conduzca una moto a reacción a través de un antiguo anillo de piedra que se ilumina cuando pasa por debajo del arco. Esta es la forma en que Sable presenta otra línea de misiones secretas: «Una raza antigua». Hay seis templos ocultos en total que solo se pueden descubrir conduciendo a través de anillos cercanos .

Dentro de cada templo hay una reliquia conocida como Anillo Hicaric, que deben devolverse a un lugar llamado el Santuario Misterioso en Badlands, al suroeste del Nido del Escarabajo Hércules . Al devolver cada anillo, se desbloquea el conjunto de piezas Hicaric Ring para la moto a reacción de Sable.

La sombra de Eccria

Cuando los jugadores llegan a la ciudad de Eccria, puede ser fácil verse atrapado en la búsqueda de cortes de energía que adquiere importancia cuando llegan por primera vez. Pero otra misión, The Shade of Eccria , es mucho más fácil de perder y es una de las mejores misiones de todo el juego.

Los jugadores pueden encontrar la misión hablando con Maz debajo del puente que conduce a la ciudad . Maz solía ser un justiciero conocido como la Sombra, y le pide a Sable que recupere la máscara para recuperar la Sombra. Después de una breve búsqueda del tesoro, Sable se pone la máscara y saca al hijo de Maz de la prisión en una escena que enorgullecería a Batman.

Entrar en el Wyrm

El Wyrm es un lugar destacado en el mundo de Sable : un gusano de arena gigante y petrificado que se asoma desde el desierto y mira hacia las dunas. Sin embargo, el secreto del Wyrm es que no es solo una pieza decorativa. Si son lo suficientemente atrevidos, los jugadores pueden escalar las espinas del Wyrm para llegar a su boca, donde encontrarán un pequeño campamento y un diario.

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Al usar la llamada de la bicicleta, los jugadores pueden abrir la solapa en la parte posterior de la garganta del Wyrm y revelar una mazmorra estilo Legend of Zelda dentro del sistema digestivo del Wyrm viviente. Después de desafiar varios acertijos y conocer el destino del ocupante anterior de los intestinos del Wyrm, los jugadores pueden reclamar la máscara Sandwyrm como recompensa.

El modelo del sistema solar

Sable es un juego dedicado al descubrimiento emergente y el minimalismo, por lo que la cantidad de conocimiento profundo escondido en su mundo abierto es sorprendente. La Guardia, ubicada en el extremo sureste del mapa , esconde un secreto ligado íntegramente a esta tradición.

Después de resolver el rompecabezas de Watch y desbloquear la puerta secreta de la ruina, los jugadores descubrirán un modelo planetario que contiene información detallada sobre cada uno de los cuerpos celestes en el sistema solar del juego, incluida información sobre la anomalía que rodea el planeta natal de Sable < / fuerte>.

El acertijo del puente de la traición

El Puente de la Traición es otro lugar icónico en Sable que luce dos grandes estatuas de Guardias Ecrinos aparentemente enzarzados en un combate mortal. Aquí se puede encontrar un guardia que Sable encuentra en la estación Burnt Oak, pero el verdadero secreto está al otro lado del puente roto .

Una puerta secreta en forma de cara grande está cerrada detrás del acertijo «Cuando las espadas se crucen, párate cara a cara». La clave aquí es pararse en el pedestal directamente frente a la puerta y esperar hasta que las sombras de las espadas de las estatuas se crucen . En el interior, los jugadores pueden encontrar los fondos de piedra monumental.

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Buscando a Llhor

En Eccria, los jugadores pueden encontrar un sacerdote atómico rezando en un santuario sobre la tienda de campanillas de viento. Al hablar con ella, comienza la misión Buscando a Llhor, una de las misiones más variadas y desafiantes del juego. El paso de búsqueda inicial requiere que Sable recopile pistas en tres campamentos principales alrededor del mundo, pero esa es la parte fácil.

A partir de ahí, los jugadores tendrán que seguir las pistas de los Páramos Sódicos, a través del cementerio de barcos, y seguir el objetivo de varias estatuas de arqueros en varias elevaciones para encontrar la cueva pequeña y discreta donde se esconde Llhor. Por sus esfuerzos, los jugadores serán recompensados ​​con una de las conversaciones más existenciales y emocionalmente desgarradoras en los juegos. Ah, y también recibirán una insignia de animador.

Máscara de escalador

En su viaje para encontrar su vocación, Sable adquirirá diferentes máscaras asociadas con cada profesión. Solo se necesita una máscara para terminar el juego, pero algunas son más fáciles de encontrar que otras. La máscara de escalador es una de las más difíciles de completar, ya que las tres insignias necesarias para ganarla no se encuentran fácilmente en el mundo de Sable .

Se puede encontrar uno ayudando al escalador que está atrapado en el fondo del Pozo de la urraca ladrona cerca de Eccria, y un segundo se puede conseguir escalando el Cubo de Kemble en Badlands. El tercero se puede recuperar ayudando a un escalador a robar algunos huevos del nido de un pájaro en los Desiertos sódicos .