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Armas más poderosas en Fallout 4, clasificadas

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Armas más poderosas en Fallout 4, clasificadas

El gran juego Fallout 4 tiene un número vertiginoso de armas para que el jugador encuentre y modifique en sus esfuerzos para recuperar a su hijo y traer paz a la Commonwealth. Eventualmente, el jugador arrojará armas a un lado a medida que encuentren herramientas de destrucción más grandes y más malas.

Hay algunas armas que suben a la cima en términos de cuán destructivos y útiles son en combate. Si bien el jugador siempre debe ir con un arma que coincida con la fuerza y ​​el estilo de juego personal de su personaje, sería una tontería ignorar las mejores armas en Fallout 4 .

Actualizado el 10 de enero de 2022 por Russ Boswell: Fallout 4 es un gran juego y puede ser francamente intimidante para la mayoría de los jugadores. Hay mucho que ver, hacer y recolectar a través del páramo, incluidas las armas. Algunas de las mejores armas de Fallout 4 están ocultas dentro de la Commonwealth, a través de una serie de líneas de búsqueda o dentro de los cofres y edificios bien guardados. Para ayudar a los jugadores nuevos (y que regresan) a encontrar algunas de las mejores armas de Fallout 4 , la siguiente guía se ha actualizado e incluye aún más las armas más poderosas que se encuentran en Fallout 4, así como sus estadísticas y dónde Los jugadores pueden encontrarlos.

Pistola de kellogg

Aquellos que buscan una poderosa pistola pueden querer considerar ir tras la pistola de Kellogg. El especializado .44 Magnum tiene un golpe increíblemente poderoso, especialmente para el juego temprano, y es capaz de llevar a los jugadores bastante lejos si pueden mantenerlo abastecido con munición. El único inconveniente es que usa .44 rondas que pueden ser bastante difíciles de encontrar, incluso con el beneficio de la eliminación de municiones. Debido a esto, generalmente es mejor guardar el gran hierro para enemigos particularmente duros, ya que su alta producción de daño y su capacidad (recarga los puntos de acción en un golpe crítico) son increíblemente útiles para prácticamente cualquier construcción.

Cómo obtenerlo

Los jugadores deberán comenzar las reuniones de misiones, que es una búsqueda de historia principal dada por Nick Valentine. Después de rastrear a Kellogg, los jugadores deberán enviarlo y luego recoger la pistola de su cuerpo.

Estadísticas para la pistola de Kellogg

  • Daño – 48
  • Tamaño del clip – 6
  • Tasa de fuego – 6
  • Rango – 119
  • Precisión – 70
  • Costo AP – 28

Autoridad justa

Otra arma que los jugadores apreciarán tener durante el juego temprano a mediano, la autoridad justa es un rifle láser que recompensa los tiros de precisión. Este arma bestial hace que los éxitos críticos causen daños dobles y también llenará el medidor crítico 15 por ciento más rápido, lo que les da a los jugadores una gran ventaja al usar VAT. Su gran tamaño de clip significa que los jugadores pueden recortar múltiples tiros sin tener que preocuparse por la recarga y utiliza células de fusión como municiones, que abundan en ciertas áreas del páramo.

Cómo obtenerlo

Para enganchar la autoridad justa, los jugadores deberán dirigirse al Paladín Danse y completar la búsqueda «una llamada a las armas». Danse se puede encontrar en la estación de policía de Cambridge.

Estadísticas para la autoridad justa

  • Daño – 26
  • Tamaño del clip – 27
  • Tasa de fuego – 50
  • Rango – 203
  • Precisión – 76

Prestamista

Una de las mejores partes de Fallout 4 es que permite a los jugadores construir varias compilaciones, dándoles la libertad de abordar el páramo en cualquier estilo de juego que consideren conveniente. Hay armas dispersas por todas partes que pueden complementar las construcciones cuerpo a cuerpo, construcciones a distancia, construcciones centradas en los vats y todo en el medio. El Liberter es una pistola útil y poderosa que puede ayudar a cualquiera que se centre en las hablas o el sigilo. Gracias a su supresor, es ideal para escabullirse, y su capacidad para consumir menos AP (25 por ciento menos para ser exactos) lo convierte en un arma principal para los jugadores centrados en VATS.

Cómo obtenerlo

Para obtener el administrador, los jugadores deberán unirse al ferrocarril y luego recibir una búsqueda de Desdemona llamada TradECraft. Una vez que los jugadores progresan a través de la búsqueda y encuentran el cuerpo de Tommy Whispers, recibirán el arma del diácono como recompensa.

Estadísticas para el administrador

  • Daño – 25
  • Tamaño del clip –12
  • Tasa de fuego – 66
  • Rango – 53
  • Precisión – 67
  • Costo AP – 26

El delantero

El delantero no es un arma tradicional de ninguna manera. Basado en The Fat Man, un lanzador de mini nucas, el creador de esta arma intercambió las mini-nucas por bolas de boliche modificadas.

Hubo un poco de compensación de daño, pero causar 275 daños con una bola de boliche no es demasiado mal, y un golpe de peligro no te matará como lo haría un hombre gordo. Su beneficio otorga una probabilidad del 50% de paralizar la pierna del objetivo, lo que es bueno para ralentizar a los poderosos oponentes para darles espacio para cometerlos. También puede crear más bolas de bolos en una estación de química.

Cómo obtenerlo

El delantero se puede obtener en cualquier momento, ya que no está asociado con ninguna misión. El jugador simplemente necesita ir a Beaver Creek Lanes en el área suroeste de Far Harbour. El delantero está en la oficina de arriba.

Estadísticas para el delantero

  • Daño – 100
  • Tamaño del clip -1
  • Tasa de fuego – 1
  • Rango – 117
  • Precisión – 63
  • Costo AP – 60

Le fusil terribles

En cuanto a las pistolas pequeñas en Fallout 4 , las escopetas hacen algunos de los más daños, y los terribles Le Fusil no es una excepción. Su efecto incluso agrega un 25% más de daño, a pesar de que la desventaja es que le da a esta pistola mucho más retroceso.

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La ventaja es que el retroceso se puede atenuar un poco con diferentes modificaciones que se pueden agregar a esta arma. Además, es bastante fácil de encontrar y no requiere que los jugadores terminen cualquier misión como muchas de estas otras armas poderosas. Esta escopeta se puede encontrar en la cabaña del capitán en Libertalia, que los jugadores pueden reconocer si se ponen del lado del Instituto. Los jugadores pueden ir a este lugar en cualquier momento a pesar de estar relacionado con una búsqueda principal del Instituto.

Cómo obtenerlo

Los terribles Le Fusil se encuentran dentro de Libertalia, el campamento de Raider, justo al sur de Nahant Warf en el agua. Más específicamente, el arma estará sentada en una caja de madera en la cabaña del capitán. Los jugadores vendrán aquí como parte de la búsqueda de retención de sintetizador dada por el Instituto.

Estadísticas para los terribles le fusil

  • Daño – 62
  • Tamaño del clip – 32
  • Tasa de fuego – 20
  • Rango – 71
  • Precisión – 41
  • Costo AP – 35
  • Efecto violento – +25% de daño/daño de las extremidades y aumenta el retroceso

Spray n ‘ore

Spray n ‘rezar arma de Fallout 4

El spray n ’ore debería ser un arma familiar con la mayoría de los jugadores de lo útil que es y lo molesto que era encontrar cricket para comprarlo. Es una pistola de submachine que inflige 48 daños. Esto solo lo convertiría en un arma útil, pero el beneficio hace que cada bala explote al impacto que inflige 15 daños AOE.

Incluso si este no es tu estilo de arma, definitivamente lo querrás si estás tratando de ver el logro del premio en Nuka-World. Lleve a este bebé a la Galería de tiro de Bandit Roundup y estará arrastrando boletos en poco tiempo.

Cómo obtenerlo

Obtener el spray n ‘ore puede ser un poco complicado, ya que generalmente lo venden el cricket mercante errante. A veces se la puede encontrar en Bunker Hill, Outside Vault 81, Warwick Homestead o incluso Diamond City a veces. Esta arma también rara vez se puede encontrar en proveedores aleatorios; siendo utilizado por legendarios asaltantes cerca de Diamond City.

Estadísticas para spray n ‘ore

  • Daño – 34
  • Tamaño del clip – 100
  • Tasa de fuego – 127
  • Rango – 77
  • Precisión – 69
  • Costo AP – 43
  • Efecto explosivo: 15 daños explosivos de AOE con cada disparo.

Cenicero

¿Por qué usar solo un minigún cuando puedes usar un minigún que prende fuego a los enemigos? Esa pregunta ahora se puede responder si los jugadores completan la búsqueda de la gran excavación y reciben el Ashmaker como premio. Lo que los miniguns podrían carecer de daños, lo compensan con su tasa de fuego y el Ashmaker hace que ese daño por segundo cuenta aumente con su daño de fuego.

Puede ser un arma pesada, pero vale la pena tenerlo. Los jugadores podrían darlo a un seguidor para que puedan liberar un espacio de inventario mientras usan el Ashmaker si necesitan el espacio. La Big Dig Quest tiene algunos finales diferentes, pero todos les dan a los jugadores una forma de obtener el Ashmaker, por lo que no tienen que preocuparse por perderlo en función de las opciones de diálogo.

Cómo obtenerlo

El Ashmaker se obtiene exclusivamente a través de la búsqueda de la gran excavación dada por Bobbi No-Nose cerca de Goodneighbor. El arma se puede dar como una recompensa por traicionar a Bobbi o saquear el cadáver de Fahrenheit si se pone de lado con Bobbi.

Estadísticas para el Ashmaker

  • Daño – 8
  • Tamaño del clip – 500
  • Costo AP – 40
  • Efecto incendiario: cada disparo inflige +15 daños y prende fuego a los objetivos.

Diente de Kremvh

Esta cuchilla de sacrificio de aspecto malvado es una gran referencia al autor de terror H.P. Lovecraft, quien con frecuencia escribió sobre cultos que adoran a poderosas monstruosidades cósmicas. De hecho, el arma se encuentra debajo de Dunwich Borers una referencia a su cuento The Dunwich Horror .

La daga inflige un impresionante daño de 49 y causa efectos de sangrado y veneno en los oponentes. Los jugadores de mentalidad oscura tendrán una emoción que se escabulle a los oponentes, colocándolos en la espalda con este arma malvada y verán cómo su enemigo muere lentamente y sus almas son enviadas al vacío donde las cosas se deslizan en la oscuridad.

Cómo obtenerlo

El diente de Kremvh se encuentra debajo de los barrios de Dunwich. Justo antes de llegar al fondo del eje hay un túnel submarino que conduce a un altar donde se encuentra el arma. Hay diez misiones que llevan al jugador a los barrios de Dunwich, pero ninguna conduce a la cámara secreta donde se esconde el arma.

Estadísticas para el diente de Kremvh

  • Daño – 28
  • Velocidad – Medio
  • Costo AP – 30
  • Efecto de la cuchilla de sacrificio: aumentar el daño, agregar daño por veneno y daño por sangrado.

Mirada de protectrón

Captura de pantalla de YouTuber Fudgemuppet de la mirada del Protectrón de Arma en Fallout 4

Si bien esta arma es bastante poderosa, a veces se necesita un poco de esfuerzo para conseguirlo. La mirada de Protectron es un rifle láser que se agregó con el Automatron DLC. Uno de los aspectos principales de este DLC es que los jugadores deben encontrar y derrotar a un personaje llamado Mecanista, que tiene la única versión de la mirada de Protectron en el juego.

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Cuando se encuentran con el mecanista en su guarida, pueden matarla para obtener esta arma o, si se escabulle, puede ofrecer el arma para que los jugadores compren si le dan un arma más poderosa. Para aquellos a quienes les gustan las armas de energía, el comercio podría valer la pena, ya que esta arma hace bastante daño. También recarga y dispara más rápido que otras armas.

Cómo obtenerlo

Esta es el arma personal del mecanista que reside en la guarida del mecanista cerca del Centro de Ventas y Servicio de Robco. El jugador vendrá aquí como parte de la búsqueda de pedidos de restauración. El arma se puede obtener matando al mecanista, pidiéndolo o posiblemente comprándolo al proporcionarle un arma mejor primero.

Estadísticas para la mirada de Protectron

  • Daño – 26
  • Tamaño del clip – 30
  • Tasa de fuego – 57
  • Rango – 47
  • Precisión – 44
  • Costo AP – 25
  • Efecto rápido – +25% tasa de fuego y +15% recargar

Juicio final

El juicio final parece un arma directamente de la serie Terminator y también actúa así. Es un láser Gatling que causa 26 daños con una ridícula tasa de incendio. Hay pocos sentimientos mayores en este juego que golpear el rayo láser después del haz láser en una claw de muerte y verlo derretirse.

El único inconveniente es que requiere valiosos núcleos de fusión para alimentarlo. Esto puede ser costoso y debatirás entre usar esta pistola o tu armadura de potencia, pero para aquellos con los fondos o el alijo de núcleos, esta es una pistola divertida.

Cómo obtenerlo

Hay tres oportunidades para obtener esta arma del actual propietario Arthur Maxson. El primero es durante el precipicio de guerra de la búsqueda del ferrocarril, en lugar de viajar a la estación de policía, el jugador puede ir al Prydwen y matar a Maxson. El segundo es durante la búsqueda de deslumbramiento rojo del cohete dada por la facción ferroviaria cuando Maxson el jugador es emboscado por Maxson después de plantar los explosivos. La última forma es la menos recomendada debido a un error. Durante la Avión de Quest Down Maxson estará en un vértibird que lucha contra los sintetizadores, el jugador puede matarlo y obtener el arma, pero si el Prydwen explota su cuerpo puede terminar bajo los restos y ser inaccesible.

Estadísticas para el juicio final

  • Daño – 14
  • Tamaño del clip – 500
  • Tasa de fuego – 340
  • Rango – 203
  • Precisión – 48
  • Efecto rápido – +25% tasa de fuego y +15% recargar

Rifle de radio kiloton

El rifle de radio Kiloton es muy similar al aerosol N. Pray pero es muy superior. Su daño físico es 36, pero también inflige 50 daños por radiación con el tiempo, y al igual que el spray n reza sus balas explotan en el impacto que inflige 15 daños por AOE.

Esta pistola de radiación semiautomática es excelente para disparar un par de rondas a oponentes lejanos y observar cómo su salud se drena antes de que puedan alcanzarlo. Si quieres tus manos en esta arma, necesitarás visitar a los hijos de Atom en el núcleo.

Cómo obtenerlo

El arma es vendida por el hermano Kane, que reside en el núcleo, donde se encuentra la iglesia de los hijos del átomo. De hecho, el jugador necesitará unirse a los hijos de Atom para poder comprar a su hermano Kane.

Estadísticas para el rifle de radio de kiloton

  • Daño – 42 regular y 50 radiación
  • Tamaño del clip – 20
  • Tasa de fuego – 40
  • Rango – 119
  • Precisión – 69
  • Efecto explosivo: 15 daños AOE

Pistola gamma

Si bien esta pistola puede no parecer súper poderosa, puede tener un golpe contra los enemigos humanos. La pistola gamma hace mucho daño de radiación a los enemigos y tiene un área de efecto bastante grande en comparación con la mayoría de las armas.

Esta arma también puede venir con efectos legendarios para aún más bonos. Eso además de las múltiples opciones para modificar la pistola gamma puede hacer que sea aún más poderosa para cualquier dificultad o el nivel de habilidad de cualquier jugador. Algunos disparos de esta arma pueden incluso sacar jefes grandes y fuertemente blindados, siempre y cuando sean humanos, ya que la mayoría de las criaturas y robots en el páramo no están demasiado afectados por la radiación.

Cómo obtenerlo

Esta arma es utilizada por el hijo de los cultistas de los átomos y puede ser saqueado de sus cadáveres. Aquellos que llevan esta arma se pueden encontrar en el sitio del reactor en descomposición o en el faro de Kingsport. Los jugadores pueden considerar comprar rondas gamma de comerciantes para usar este largo plazo.

Estadísticas para la pistola gamma

  • Daño – 100 radiación
  • Tamaño del clip – 8
  • Tasa de fuego – 66
  • Rango – 119
  • Precisión – 69

Juicio de Atom

Hablando de los hijos de Atom, otra arma en su poder es el juicio de este monstruoso átomo. Es un trineo masivo que causa un daño aterrador de 315 con 787 daños por radiación con el tiempo. Esto es posible gracias a los núcleos de fusión agrietados Los cultistas atados a la cabeza del martillo.

Algunos columpios deberían matar casi cualquier cosa y lo que sea que se las arregle para sobrevivir sucumbirá rápidamente a la radiación que ahora fluye a través de su cuerpo. Incluso si no planeas usar este martillo tú mismo teniendo un compañero como un sólido ejercicio, esta arma es un aliado aterrador. Es fácilmente una de las mejores armas en Fallout 4 .

Cómo obtenerlo

Esta es la valiosa recompensa dada al jugador después de completar a los niños de Atom Quest the Heretic. El Gran Zealot Richter lo entrega en el núcleo.

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Estadísticas para el juicio de Atom

  • Daño – 40 regulares y 100 radiación
  • Tasa de fuego – lento
  • Rango – Melee
  • Costo AP – 45

Slugger brillante de Cito

Este bate de béisbol único se encuentra en el nuka-world dlc después de que los jugadores ayudan a rescatar a la familia de un personaje llamado Cito. Les dará este bate como recompensa por sus esfuerzos. En cuanto a las armas cuerpo a cuerpo, esta es la mejor arma en Fallout 4 .

El toletero brillante de Cito puede causar 94 daños. También tiene el efecto implacable, lo que hace que los éxitos críticos rellenen el AP del jugador para que puedan hacer un daño más específico aún más rápido. Hay muchas actualizaciones diferentes que los jugadores también pueden poner en este bate, y el nuka-world dlc también permite a los jugadores pintar el bate y hacer que se pondera, lo que hace aún más daño.

Cómo obtenerlo

El jugador recibirá esta recompensa de Cito después de completar la Safari Adventure Quest. Cito se encuentra en el parque temático Safari Adventure.

Estadísticas para el toletero brillante de Cito

  • Daño – 123
  • Velocidad – lento
  • Rango – 10
  • Costo AP – 35
  • Efecto implacable: cada golpe crítico rellena puntos de acción

Amigo del almirante

El DLC Far Harbor introdujo una serie de conceptos únicos y pistolas de arpón como el amigo del almirante son, con mucho, los más interesantes. El amigo del Admiral causa un enorme daño de 300 que gracias a un beneficio se duplica a 600 si el oponente tiene plena salud.

Es cierto que la tasa de fuego es abismal, pero para los personajes sigilosos que reciben ese daño de 600 y agregar un multiplicador sigiloso en la parte superior puede causar niveles astronómicos de daño. Si algo no muere después de ese primer golpe, casi merecen vivir.

Cómo obtenerlo

Allen Lee venderá esta arma al jugador. Lee es un comerciante ubicado en la ciudad de Far Harbor. Los jugadores solo necesitan interactuar con él y tener alrededor de 1,500 gorras disponibles.

Estadísticas para el amigo del almirante

  • Daño – 150
  • Tamaño del clip – 1
  • Tasa de fuego – 2
  • Rango – 14.3
  • Precisión – 63
  • Costo AP – 40
  • Efecto instigador: doble daño si el objetivo tiene salud completa.

Salpicadura

Este arma engañosamente nombrada es excelente para los encuentros de rango medio. Encontrado en nuka-world tiene 49 daños y tiene una excelente tasa de fuego. Lo que realmente lo hace brillar es la ventaja que inflige un mayor daño después de cada golpe consecutivo en el mismo objetivo.

Si puede hacer que cada golpe cuente, su salida de daño se disparará muy rápidamente como las balas más fuertes y más fuertes golpearán a sus enemigos.

Cómo obtenerlo

Aaron Corbett en el mercado de Nuka-Town venderá este artículo al jugador.

Estadísticas para el Splattercannon

  • Daño – 51
  • Tamaño del clip – 75
  • Tasa de fuego – 11
  • Rango – 89
  • Precisión – 108
  • Efecto furioso: las huelgas consecutivas aumentan el daño

El solucionador de problemas

El arma de solucionador de problemas de Fallout 4

Esta arma es similar a Splattercannon pero con un rango mucho mejor a costa del daño inicial. La primera bala inflige 21 daños, pero con una ventaja que aumenta el daño en un 15% por cada golpe consecutivo, se sumará rápidamente.

Debido a que es un arma a distancia, los jugadores pueden obtener algunos tiros de gran alcance al enemigo y para el momento en que se acerquen, tendrás un arma capaz de repartir un daño impresionante, suponiendo que tus tiros alcancen el objetivo, por supuesto. Algunos jugadores prefieren la tasa de incendio más lenta, ya que hay menos posibilidades de que se falle una de las balas y restablezcan la pila de daños.

Cómo obtenerlo

Esta arma se obtiene a través de la ambiciosa búsqueda del plan dada por Mason en Nuka-World. Los jugadores deben pasar un cheque de carisma con él y solo elegir opciones de diálogo agresivas cada vez que hablen con él.

Estadísticas para el solucionador de problemas

  • Daño – 57
  • Tamaño del clip – 75
  • Tasa de fuego – 59
  • Rango – 185
  • Precisión – 92
  • Efecto furioso: cada huelga consecutiva aumentará el daño.

Lanzador de nuka-nuke

Podría decirse que el arma más poderosa del juego es el lanzador Nuka-Nuke que se encuentra en Nuka-World. Es esencialmente un hombre gordo que ha sido modificado para lanzar mini-kkes modificadas conocidas como nuka-nukes en enemigos.

Estas nuka-nukes infligen 833 daños en un rango decente del enemigo. Esta cosa es absolutamente inútil en cuartos cerrados, por lo que querrás algo como el juicio del átomo para esos encuentros, pero para los enemigos de rango medio, esto los borrará a nivel atómico. En un mundo devastado por el holocausto nuclear y las consecuencias radiactivas, es apropiado que un lanzador de mini nucas sea el arma más fuerte en los desechos.

Cómo obtenerlo

La mejor arma en Fallout 4 está escondida en una bóveda debajo de la oficina de John-Caleb Bradberton en Nuka-Town. Los jugadores deben estar en el Cappy en una búsqueda de Haystack y al lado de Bradberton sobre Sierra para obtener el arma Bests.

Estadísticas para el lanzador Nuka-Nuke

  • Daño – 794
  • Tamaño del clip – 1
  • Tasa de fuego – 1
  • Rango – 117
  • Precisión – 63
  • Costo AP – 75