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Call Of Duty Warzone: la mejor configuración de gráficos

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Call Of Duty Warzone: la mejor configuración de gráficos

Aquí están las mejores configuraciones de gráficos posibles para ayudarlo a aprovechar al máximo Call of Duty: Warzone.

El hardware tendrá un impacto increíble en los gráficos de Warzone . Los jugadores de consola querrán obtener una consola de próxima generación para al menos tener la opción de marcos, resolución y hercios más altos. Las consolas de la vieja generación tienen un límite de 60 fps / 120 Hz, incluso si su monitor permite un mejor rendimiento.

PC y tarjeta gráfica

Los jugadores de PC deberán tener una computadora y una tarjeta gráfica decentes para aprovechar al máximo la configuración disponible. Los jugadores querrán tener en sus manos una tarjeta Nvidia , preferiblemente una G Force RTX 3070 o 3080. Hay una escasez de estas tarjetas en el mercado en este momento, por lo que los jugadores con una 3060 deberían tener imágenes que son casi comparables.

Monitor

Los jugadores de todas las plataformas deben obtener un monitor que admita al menos 144 Hz . Si bien hercios y FPS son valores completamente separados, un monitor de 60 hz solo podrá mostrar 60 cuadros por segundo. Del mismo modo, los hercios más altos harán que el juego se vea y se sienta más fluido. Los jugadores pueden optar por un monitor que esté entre 1080p y 4k . Obviamente, el juego se verá más claro con más píxeles, pero la velocidad de fotogramas se verá significativamente afectada. Los jugadores deben buscar una configuración con capacidad de 1440p, que es una gran actualización de 1080p.

Configuración del juego

La configuración será ligeramente diferente para los reproductores de PC y consola, pero hay mucha superposición, al menos en lo que respecta a la pestaña de configuración general. Obviamente, esta guía se centrará más en la configuración de la PC, porque hay muchas más opciones en la plataforma. La mayoría de los jugadores ya los habrán manipulado, por lo que las configuraciones importantes que afectan a los gráficos se enumeran a continuación.

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Configuración general de gráficos de Warzone

  • Campo de visión : 100-110
  • HUD : ajuste los bordes para obtener una mejor imagen, lleve al centro para un mapa más accesible
  • Frecuencia de actualización: 144+ si el monitor admite Hz altos
  • Resolución de renderizado : 1920 x 1080 para fotogramas altos, 2560 x 1440 para mejores imágenes y fotogramas más bajos
  • Nvidia Reflex Low Latency : habilitado
  • Resolución de textura : normal
  • Filtro de textura anisotrópico : normal
  • Calidad de las partículas : baja
  • Spray de impacto de bala : habilitado
  • Teselado : inhabilitado
  • Transmisión de texturas a pedido : habilitado
  • Calidad de transmisión : normal
  • Resolución del mapa de sombras : normal
  • Caché de sol y sombras puntuales : deshabilitado
  • Iluminación de partículas : Ultra
  • Ray Tracing : inhabilitado
  • Oclusión : inhabilitado
  • Reflexión del espacio de la pantalla : normal
  • Suavizado : Filmic SMAA T2X o desactivado para más fotogramas
  • Profundidad de campo : inhabilitado
  • Resolución dinámica : inhabilitado
  • Motion Blurs y Film Grain : inhabilitado y configurado en 0

La iluminación de partículas, la resolución del mapa de sombras y el suavizado afectarán a los fotogramas. Los jugadores pueden bajar esta configuración para obtener cuadros más altos. Sin embargo, el juego se verá suave sin buenas sombras, iluminación y líneas definidas. Los jugadores siempre pueden experimentar con la configuración para encontrar un buen término medio entre el rendimiento máximo y efectos visuales asombrosos a 30 fotogramas.

Configuración de Nvidia

Los jugadores de PC definitivamente deberían echar un vistazo a sus filtros Nvidia si aún no lo han hecho. Los reproductores de consola no tienen los ajustes de color, nitidez y brillo que tienen los reproductores de PC. Esto significa que los jugadores de PC tendrán una inmensa ventaja visual sobre cualquiera en la consola.

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Con el lanzamiento de Verdansk actualizado y algunos cambios en Rebirth, los jugadores querrán usar diferentes configuraciones para los dos modos. Verdansk era más brillante y menos lavada antes de la actualización de 1984. Por otro lado, el resplandor vespertino de Rebirth y el tono de gas verde han desaparecido. El nuevo mapa de Rebirth está bien iluminado y claro. Ambos mapas tienen esencialmente roles cambiados. Por esa razón, la configuración anterior de Nvidia en este artículo debe usarse en Rebirth, y las nuevas son para jugadores de Verdansk.

Color

Los jugadores deben tener el color del tinte y la intensidad del tinte establecidos en cero. A continuación, la temperatura debe establecerse alrededor de diez negativos. Una temperatura más baja permitirá a los jugadores tener una alta saturación al aumentar la intensidad del color a alrededor de 70-80. La configuración de color hará que los colores contrastantes resalten mucho mejor que con la configuración básica.

Afilar

La nitidez debe establecerse entre el 50% y el 70%, según la preferencia individual. Los ajustes de nitidez harán que los objetos parezcan más definidos y ayudarán a diferenciar el color. Ignorar el grano de la película debe establecerse en 100%.

Brillo / Contraste

Los jugadores deben dejar la exposición en cero y establecer el contraste entre el 50% y el 60%. El alto contraste hará que todo en el mapa se destaque. Las luces altas deben establecerse completamente en -100% y las sombras también deben establecerse bajas. Los jugadores encontrarán que entre -50% de sombras y -100% se verán y se sentirán mejor. Finalmente, Gamma se puede configurar entre 0% y 15% para obtener una calidad de imagen óptima.

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La mejor configuración para 1984

  • Nitidez : 70%
  • Ignorar el grano de la película : 0%
  • Color de tinte : 35%
  • Intensidad del tinte : 30%
  • Temperatura : 14,6%
  • Intensidad : 100
  • Nitidez (detalles) : 50%
  • Claridad : 100%
  • Tonificación HDR : 15%
  • Floración : 0%

La mejor configuración para el renacimiento

  • Nitidez : 50%
  • Ignorar el grano de la película : 0%
  • Color de tinte : 0%
  • Intensidad del tinte : 0%
  • Temperatura : 0%
  • Intensidad : 40
  • Nitidez ( detalles) : 42%
  • Claridad : 37%
  • Tonificación HDR : 35%
  • Floración : 1%

Los jugadores deben tener en cuenta que la configuración anterior afectará la velocidad de fotogramas hasta cierto punto. La configuración de Nvidia está implementada por motivos estéticos, y los jugadores deberán controlar el impacto en los marcos mientras juegan con las diferentes opciones. Los jugadores que tienen una buena PC y un buen monitor pueden obtener alrededor de 100 cuadros con la configuración anterior, lo que aún es manejable considerando lo bien que se verá el juego.