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Dead By Daylight: 10 asesinos más terroríficos, clasificados

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Dead By Daylight: 10 asesinos más terroríficos, clasificados

Dead By Daylight’s Killers pueden inspirar pesadillas, pero ¿cuáles son las más aterradoras?

Los orígenes de Amanda Young provienen de su franquicia de origen, Saw , donde se convierte en una devota seguidora de Jigsaw después de sobrevivir a su prueba. Lamentablemente, Amanda muere después de abandonar la filosofía de Jigsaw de «redescubrir» el significado de la vida a través de juegos de la muerte. Mientras Amanda muere en las películas, la Entidad captura la esencia de Amanda, transformándola en el Cerdo una vez más.

Aparte del horrible Billy the Puppet, la imagen más icónica de la franquicia Saw es la de Amanda Young con máscara de cerdo. Lo que es más aterrador es que la habilidad central de Amanda adjunta una trampa mortal cronometrada a los Supervivientes, lo que ya se suma a las capas de miedo que ofrece cada combate.

El payaso

Bajo el alias, Jeffrey Hawk, Kenneth Chase o el Payaso del “Capítulo 8: Llamada al telón” originalmente tenían una fascinación por recolectar plumas que se convertían en espirales para recolectar dedos humanos. A través de un disfraz de payaso y un anestésico, el Payaso atraía a las víctimas a su campamento y recogía su dedo más hermoso, descartando el resto del cuerpo después de la tortura. Cuando otra gente del circo lo ahuyentó, el Payaso tropezó con la Niebla Negra.

¿Qué es más aterrador que un payaso asesino? A pesar del atractivo atuendo del Payaso, su siniestra sonrisa y sus notables reflejos realzan la extraña y aterradora naturaleza del Asesino. Aunque no sea un «fantasma» o un «monstruo», la posibilidad muy real de un payaso espeluznante puede horrorizar a los jugadores incluso fuera de un partido.

El Hillbilly

El Hillbilly, que forma parte del Killer Trio original en el lanzamiento del juego, se inspira en Leatherface de The Texas Chainsaw Massacre . Nacido como Max Thompson Jr., desafortunadamente, se convirtió en víctima de abuso por parte de sus padres debido a su desfiguración. Tras su fuga, Max no perdió el tiempo masacrando a sus padres y desatando su rabia contra los animales de su granja.

Desafortunadamente, lo aterrador de Hillbilly es lo cerca que se siente su historia de la realidad, ya que trata temas como el abuso infantil. La falta de un elemento sobrenatural en la historia de Hillbilly lo acerca al mundo real más que a otros asesinos.

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El ejecutador

Heraldo del DLC “Capítulo 16: Silent Hill”, Pyramid Head the Executioner blande su gigantesca espada en una ola de castigo interminable. Sin embargo, esta vez, Pyramid Head viene bendecido por la propia Entidad malévola en lugar de los poderes oscuros de Silent Hill.

Aparte de sus orígenes del aclamado título de terror, Silent Hill convergiendo con Dead By Daylight agrega una capa extremadamente personal a Black Fog and the Realms. Además de representar a los verdugos en el pasado de Silent Hill, Silent Hill 2 también revela que Pyramid Head fue la manifestación de la culpa y el deseo del protagonista James Sunderland. Que Pyramid Head persiguiera a los Supervivientes significaba que la Entidad podría estar usando sus propios miedos internos para atormentarlos y castigarlos.

La plaga

Introducido en el DLC «Capítulo 11: La desaparición de los fieles», Adiris la Plaga sirvió una vez en el Templo de Purgación de la antigua Babilonia. Mientras una horrible plaga azotaba la ciudad, Adiris intentó, pero no pudo persistir a través de su fe. Desafortunadamente, la propia Adiris sucumbe a la plaga, solo para que la Entidad la salve en su último aliento.

Con su pasado en mente, Adiris es la más antigua entre los Asesinos «que alguna vez vivieron» en el juego. Sin embargo, lo que la hace más aterradora es el hecho de que Adiris puede no haber experimentado nada para recurrir al mal para castigar a los humanos. En cambio, que Adiris se convirtiera en la plaga a través de la Entidad significaba que la fuerza de la fe de uno no importaba.

La Legión

Como corresponde al nombre, la Legión del «Capítulo 10: La oscuridad entre nosotros» consta de cuatro personas. Cuando el delincuente Frank Morrison conoció a Julie y sus amigos Joey y Susie, los sacó de sus vidas «aburridas». Con sus máscaras en un albergue abandonado, Frank haría que el trío lo acompañara en las noches de robo, vandalismo e intimidación. Cuando estas noches descuidadas se convirtieron en un asesinato accidental, el cuarteto sabía que no había vuelta atrás.

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Entre los Asesinos del juego, es La Legión la que quizás genera una imagen terrible del impacto de la presión de grupo. Según la tradición, es el fuerte agarre de Frank hacia sus amigos impresionables lo que los obliga a cometer actos horrendos con él.

El doctor

Con origen en el DLC «Capítulo 4: Spark of Madness», la experiencia de Herman Carter en psicología humana llamó la atención de la CIA. Lo que inicialmente parecían estudios sobre la psique humana, finalmente se convirtió en un interrogatorio experimental. Finalmente, su «Proyecto Despertar» lo llevó a una tortura horrible. Aunque desapareció en gran parte durante mucho tiempo, el destino de Herman Carter lo llevó a la Entidad, que lo transformó en el Doctor.

Lo que hace que el Doctor sea aterrador es quizás lo posible, y lo que es más aterrador, lo oculto que podría llegar a ser la idea de la tortura moderna. Además, es horrible pensar que una fuerza malévola haya otorgado tal poder a una persona que puede usar su conocimiento de la mente humana para destruir a otros.

El embaucador

Nacido como un showman natural, Ji-Woon llamó la atención de una agencia de talentos que lo llevó al estrellato. Desafortunadamente, la fama y el estar atrapado en un grupo de ídolos le hicieron la vida aburrida a Ji-Woon. Todo esto cambió un día cuando los gritos de sus compañeros de banda atrapados en un estudio en llamas se convirtieron en la música más hermosa para sus oídos.

Después de su muerte, Ji-Woon se convirtió en un acto en solitario conocido como The Trickster, creciendo en fama durante el día y reuniendo víctimas para torturarlas con hermosos gritos por la noche. Cuando su agencia intentó dejarlo ir, Ji-Woon también recibió música de los ejecutivos. Y es en este punto que la Niebla y la Entidad lo consumen, animándolo a esperar a que nuevas víctimas traigan música.

“Nunca conozcas a tus ídolos” es el lema perfecto de The Trickster. A diferencia de otros asesinos, Ji-Woon tiene la apariencia más humana, preservando su hermoso aspecto propio de una estrella. Lo que lo asusta más es la realidad de que lo que la gente ve en los demás no debe tomarse al pie de la letra. Aunque una superestrella que se convierta en un asesino en serie es una exageración, The Trickster puede manifestarse en cualquiera que use su fama y estatus para lastimar a otros.

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La pesadilla

Freddy Krueger rompe por completo el mito de que el sueño es un intermediario entre un mal día y un mejor mañana. Mientras los padres de Springwood rastreaban y quemaban a Freddy hasta matarlo por lastimar a sus hijos, su espíritu persistía en las pesadillas. Cortesía del DLC “Capítulo 6: Pesadilla en Elm Street”, Freddy Krueger se manifiesta como un asistente de la Entidad como The Nightmare.

Si bien su popularidad en la corriente principal convierte a Freddy en un espectáculo «habitual» para los fanáticos del terror, la sola idea de que él exista en el juego tiene implicaciones meta aterradoras. Por ejemplo, una cosa es que la Entidad puede «capturar» personas para traerlas a sus Reinos. Sin embargo, es completamente diferente saber que dormir todavía puede hacer que Freddy se inmiscuya en las pesadillas de un Superviviente, incluso en un supuesto espacio físico «seguro».

La Cenobita

Cuando la Primera Guerra Mundial le hizo perder la fe en la humanidad, el capitán Elliot Spencer se entregó a una vida de placeres hedonistas. Pronto descubrió el verdadero placer a través del dolor al desbloquear la Configuración de Lamento, intercambiando su humanidad para convertirse en el Cenobite «Pinhead». En esencia, Pinhead de Hellraiser y otros cenobitas desatan estos dolorosos placeres a cualquiera que tenga la mala suerte de abrir la Configuración. Y ahora, la caja del rompecabezas se encuentra dentro del Reino de la Entidad.

Introducido en el «Capítulo 21: Hellraiser», el Cenobite demuestra que no hay suficientes horrores dentro del Reino de la Entidad. Además de estar plagado por la existencia de Asesinos sobrenaturales, Lament Configuration se abre a una dimensión incomprensible de la existencia. Al igual que en las pesadillas de Krueger, la canonicidad de otras dimensiones malévolas fuera de los Reinos de la Entidad demuestra que ningún lugar es seguro en Dead By Daylight .