Inicio Noticias de juego El artista crea versiones horriblemente realistas de los monstruos más aterradores de Ocarina of Time

El artista crea versiones horriblemente realistas de los monstruos más aterradores de Ocarina of Time

0
El artista crea versiones horriblemente realistas de los monstruos más aterradores de Ocarina of Time

Un artista crea versiones horribles y realistas de los monstruos más aterradores de la leyenda de Zelda: Ocarina of Time.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time se lanzó por primera vez en 1998 en la Nintendo 64 antes de ser rehecho para el Nintendo 3DS en 2011. El título siguió el enlace mientras viajaba entre el Pasado y futuro para derrotar al Rey del Mal, Ganondorf, y restaurar la paz en la tierra de Hyrule después de que cayó a arruinar. Ocarina of Time es considerado por muchos como uno de los mejores juegos de Legend of Zelda jamás lanzados.

La serie de la leyenda de Zelda ha pasado entre varios estilos de arte. Los fanáticos han visto el rango de la serie desde una apariencia de dibujos animados con sombra de células hasta un estilo que recuerda a las pinturas de acuarela. Sin embargo, The Legend of Zelda Franchise nunca ha intentado una dirección de arte hiperrealista antes, pero un fanático ha tomado algunas de las criaturas más aterradoras de Ocarina of Time y les dio un cambio de imagen realista.

Un usuario de Twitter con el nombre de Andrés Rios creó modelos 3D hiperrealistas para algunos de los enemigos más aterradores de Ocarina of Time . El primer modelo es para el jefe del Templo de la Sombra, Bongo Bongo. El modelo de Ríos expone aún más la columna vertebral de esta criatura mientras tiene sangre goteando por sus manos y espalda. El ojo grande situado en el cuello de la criatura se ha ido, reemplazado por la base de la columna y rodeado de aletas de piel ensangrentadas. El Templo de la Sombra, donde se encuentra Bongo Bongo, es uno de los cinco Dungeons Link explora después del tiempo omitir el tiempo.

Leer también  Ubicaciones de Onikabuto en Genshin Impact

Los tres renders restantes incluyen a los enemigos Redead que aturdían con un chillido de orejas y se pueden encontrar en Castle Town cuando Ganondorf se ha apoderado del reino. El enemigo de Skulltula se puede encontrar en varios lugares a lo largo de Hyrule, pero se libra por primera vez en el gran árbol deku y las manos muertas, una figura blanca pálida con la que debe luchar en el fondo del pozo en la aldea de Kakariko para obtener la lente de la verdad de la verdad .

Algo interesante sobre los renders de Ríos es que ninguno de estos enemigos vio muchos cambios en sus diseños cuando los adaptó. La transición a un estilo hiperrealista fue lo único que estas criaturas necesitaban para volverse mucho más horribles para muchos fanáticos. Este es un testimonio de cuán aterrador fue el concepto original para estos monstruos en el lanzamiento original de Nintendo 64. Algunos fanáticos afirman que Mask Mask es el juego más aterrador en la franquicia, pero algunos discuten con monstruos como estos que Ocarina de Time es el más aterrador título.

La leyenda de Zelda ha visto diferentes niveles de criaturas aterradoras a lo largo de su historia de 35 años. Desde los Guardianes en La leyenda de Zelda: Breath of the Wild hasta los monstruos en el reino de Crepúsculo de Twilight Princess, la franquicia continúa creando la ansiedad que induce la ansiedad detrás de un colorido y exterior estilizado.

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time está disponible en 3DS, Nintendo 64 y Switch.

Leer también  Wow: shadowlands - monturas fáciles para conseguir