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¿Es Deathloop un juego de mundo abierto?

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¿Es Deathloop un juego de mundo abierto?

Deathloop verá al jugador con la tarea de derribar ocho objetivos y escapar de un bucle de tiempo, pero ¿se puede llamar un juego de mundo abierto?

El objetivo de Deathloop será manipular los eventos en la isla de Blackreef para conseguir objetivos en los mismos lugares a la misma hora, permitiendo el asesinato de varios objetivos a la vez. Colt señala en uno de los avances de Deathloop que ha aprendido a no intentar eliminar a los Visionarios uno por uno, ya que simplemente se queda sin tiempo y el ciclo se reinicia.

Esto podría llevar a muchos a asumir que Deathloop será un juego de mundo abierto. Si bien puede haber formas correctas de manipular los objetivos y escapar del bucle, sin permitir que los jugadores experimenten y encuentren a todos los Visionarios uno a la vez, es probable que los jugadores no puedan aprender lo suficiente sobre el bucle y los Visionarios para comenzar a manipularlo. .

Un mundo abierto también puede parecer necesario para mantener la coherencia del mundo de Deathloop . En el tráiler de «Two Birds One Stone», por ejemplo, Colt muestra cómo puede manipular al visionario y científico Egor Serling para que abandone su investigación para ir a una fiesta organizada por otro objetivo, el caníbal enmascarado Aleksis «el Lobo» Dorsey. Presumiblemente, los jugadores deberían poder rastrear el movimiento de Igor desde su centro de investigación hasta la fiesta esa noche, lo que sería más fácil con un mundo abierto sin interrupciones. Sin embargo, los comentarios del editor Bethesda indican que este no será el caso.

Los diferentes distritos de Deathloop

Bethesda ha declarado que los jugadores «pueden abordar cualquier área de Blackreef en cualquier momento» para «recoger pistas y aprender más» sobre los Visionarios que tienen que derribar. «Los distritos están abiertos», continuó el editor, «como lo que podría recordar de Dishonored , pero a diferencia de Dishonored , no están vinculados a niveles y se pueden explorar abiertamente. cuando sea.»

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Dishonored tenía una serie de zonas separadas en lugar de un mundo abierto, y estos comentarios indican que Deathloop tendrá lo mismo. Incluso parece posible que cada uno de los Visionarios tenga su propio distrito para presidir, con la excepción de Jules Blake, el personaje secundario encargado de cazar a Colt.

Dado que todos los distritos están conectados, este sistema aún podría permitir un mundo consistente cuando se trata de rastrear los movimientos de los Visionarios. Los jugadores pueden seguir a Igor, por ejemplo, a través de la pantalla de carga entre el distrito en el que comienza y en el que tiene lugar la fiesta del Lobo. De manera similar, el jugador que controla a Jules Blake podría rastrear a Colt en múltiples distritos.

Deathloop no tendrá un verdadero mundo abierto, pero parece tener un mundo que los jugadores podrán explorar en su totalidad desde el comienzo del juego. Arkane Studios le dará al jugador más libertad de exploración en Deathloop que en Dishonored , aunque la cantidad de diferentes formas en que los jugadores podrán manipular y derribar a sus objetivos permanece. para ser revelado.

Deathloop se lanzará el 14 de septiembre para PC y PlayStation 5.