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¿Es Rust Crossplay?

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¿Es Rust Crossplay?

Los jugadores deben considerar con quién pueden jugar dependiendo de la versión del juego que tengan, ya que las versiones para PC y consola funcionan de manera diferente.

Sí, Rust ha tenido funciones multijugador desde su lanzamiento en diciembre de 2013 para PC (acceso anticipado) . De hecho, fue diseñado específicamente para ser una experiencia multijugador donde los jugadores tendrían que considerar cómo actuar con otros como parte del juego.

El objetivo de esto es emular las condiciones de un escenario de supervivencia real donde todos están desesperados y solo buscan mantenerse con vida y prosperar por cualquier medio necesario. Los jugadores de PC han podido jugar con otros jugadores de PC durante años, aunque nunca con aquellos que disfrutan de este título en ediciones de consola.

¿Pueden los usuarios de Xbox y Playstation jugar a Rust juntos?

Si bien actualmente es imposible para los jugadores de PC jugar a Rust con sus hermanos de consola, definitivamente hay juego cruzado de Rust entre las consolas Xbox y Playstation . Con decenas de miles de personas disfrutando de Rust a través de Steam, preparar y lanzar versiones de consola fue una apuesta segura para los desarrolladores de Double Eleven y Facepunch Studios.

Y tenía mucho sentido para ellos dirigirse a la empresa con la intención de hacer posible la multiplataforma entre las versiones de Xbox One y Playstation 4 de su ahora famoso título, ya que esto haría que cada servidor esté aún más lleno de sobrevivientes que si el juego cruzado fuera posible. no presente.

Cuando se trata de emular un mundo vivo, en evolución y peligroso, tener tantos jugadores como sea posible se suma a la inmersión y aumenta la longevidad del juego simplemente al tener una base de jugadores más grande y más activa.

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¿Debería Rust tener juego cruzado entre las versiones de PC y consola?

Existen diferencias significativas entre desarrollar juegos para PC y para consolas (¡incluso entre las diferentes consolas!), Todo lo cual requiere la atención de los desarrolladores debido a las diversas necesidades y la variedad de errores u otros problemas que pueden surgir.

Si bien la expansión a las consolas fue un gran paso, es importante que los desarrolladores de Rust no se excedan agregando cambios complejos continuamente. Su plan de mantener separadas las versiones para PC y consola de Rust les ha permitido ver un lanzamiento limpio y exitoso de la consola con pocos problemas.

Si bien tener un juego cruzado entre las versiones de PC y de consola del juego sería increíble, es más importante mantener la integridad de cada versión del juego y no compensar los inevitables problemas de comunicación que sin duda surgirían entre plataformas muy diferentes. .

El desarrollo de la herrumbre

Como se mencionó anteriormente, Rust estuvo disponible para el público a través del acceso temprano en Steam en 2013, pero no fue hasta 2018 que se lanzó por completo, lo que significa que estuvo en desarrollo durante más de 5 años. Afortunadamente, fueron 5 años bien gastados y claramente estuvo lleno de muchas correcciones de errores, innumerables actualizaciones y una gran cantidad de ajustes.

Uno de los principales objetivos de Rust era crear una experiencia multijugador completamente libre de influencias, lo que significa que los desarrolladores de los estudios Facepunch querían permitir a los jugadores crear su propia experiencia y hacer lo que más quisieran. Poco después del lanzamiento alfa del juego a finales de 2013, Facepunch notó que la integración de una función de comunicación de audio hacía algo muy diferente para las interacciones de jugador a jugador. Sin la capacidad de usar el chat de voz con otras personas cercanas, los jugadores se matarían entre sí sin piedad, sin embargo, cuando se les da la capacidad de comunicarse rápida y fácilmente, la gente deja de ser tan hostil, como afirmó el CEO de Facepunch en una entrevista en 2014.

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Hablando del CEO de Facepunch, Garry Newman, muchos no saben que él es el «Garry» de «Garry’s Mod». Utilizando su experiencia en el desarrollo de Garry’s Mod utilizando el motor Source de Valve, Garry y su equipo en Facepunch pudieron crear un nuevo tipo de experiencia en Rust que imitaba la inmensa libertad de Garry’s Mod, pero en un entorno orientado a la supervivencia.

Rust está disponible en macOS, Microsoft Windows, Xbox One y PlayStation 4.