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Call of Duty: Infinite Warfare Review

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Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare ofrece un modo de campaña fuerte, y aunque el modo multijugador y los zombis no son tan convincentes, sigue siendo uno de los mejores juegos de FPS de 2016.

Call of Duty: Infinite Warfare ofrece un modo de campaña fuerte, y aunque el modo multijugador y los zombis no son tan convincentes, sigue siendo uno de los mejores juegos de FPS de 2016.

Desde su anuncio, Call of Duty: Infinite Warfare ha tenido las probabilidades apiladas contra él. Su trailer de revelación fue recibido con un odio abrumador de la comunidad, con gran parte de las críticas dirigidas a su entorno de ciencia ficción. Si bien algunos pueden estar anhelando un juego Call of Duty basado en una guerra histórica, Call of Duty: Infinite Warfare es un sólido tirador en primera persona y un paso definido arriba del último esfuerzo de Infinity Ward.

Donde Call of Duty: Infinite Warfare brilla más es su modo de campaña para un solo jugador. Esto puede ser una sorpresa para algunos, ya que la serie generalmente ha sido elogiada por su multijugador, pero Infinity Ward salió todo con la campaña de Infinite Warfare . El juego es una secuencia sin parar de piezas locas e intensos tiroteos, que las nuevas armas y los trucos Infinity Ward han lanzado a la mezcla.

Gracias a su futuro futuro, el entorno de ciencia ficción, los desarrolladores pudieron flexionar sus músculos creativos, presentando una serie de armas únicas que son muy entretenidas de usar. Esto incluye una granada que se apresura como una araña hasta que encuentra a un enemigo al que se une, otra granada que crea un campo antigravedad y una variedad de armas basadas en la energía. Los jugadores también pueden piratear robots, lo cual es especialmente útil para salir de situaciones en las que el protagonista Nick Reyes y su escuadrón están fijados por las fuerzas enemigas.

Todas estas nuevas habilidades y armas contribuyen en gran medida a hacer de la campaña un placer para jugar. Las opciones son vertiginosas cuando se trata de cómo los jugadores pueden personalizar sus carga antes de salir a nuevas misiones, pero encontrar las armas favoritas al probarlas en el campo de batalla es muy divertido en sí mismo.

Los jugadores tienen mucha variedad cuando se trata de cómo quieren involucrar a sus oponentes en la campaña, y la variedad es el nombre del juego cuando se trata de las misiones en sí. Cada misión arroja algo nuevo al jugador, ya sea tiradores de fuego de gravedad cero en el espacio o enfrentamientos emocionantes con mechs fuertemente armados. Los jugadores todavía están subyugados a los desafortunados tropos de campaña Call of Duty como seguir los NPC por los pasillos estrechos y participar en QTE con calzado, pero en mucho menor medida en comparación con otros juegos de la serie.

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La campaña de Infinite Warfare se separa de las campañas pasadas de Call of Duty de otras maneras también. Por ejemplo, los jugadores pilitan una nave espacial de chacal personalizable en numerosos puntos para peleas de perros sorprendentemente atractivas. Estas batallas tienen lugar en el espacio mismo, lo que resulta en algunas vistas bastante impresionantes de planetas, lunas, asteroides, estaciones espaciales y más, a medida que los jugadores pilotan su chacal en combate.

Otra forma en que Infinite Warfare puede diferenciarse de los juegos anteriores Call of Duty es a través del uso de misiones secundarias opcionales. Estas misiones secundarias despojan mucho del equipaje de la trama que a veces empantanado los niveles de campaña, lo que permite a los jugadores sentarse y disfrutar de la mecánica de tiro central. Estas misiones y otros objetivos secundarios (como matar enemigos específicos en una lista más buscada) inyectan la campaña Infinite Warfare con una seria dosis de repetibilidad, que es algo con lo que la franquicia ha luchado en el pasado.

En general, la campaña de Infinite Warfare es el componente más fuerte del juego, pero no es perfecto. Se topa un poco en su intento de entregar una historia convincente, con un elenco de héroes que se desarrollan con un desarrollo decente del personaje que van contra los malos genéricos que bien podrían estar girando sus bigotes. El frente de defensa de asentamiento son los malvados en la campaña, sin ningún motivo real para sus ataques terroristas más allá de querer causar caos. Games of Thrones Star Kit Harrington hace lo mejor que puede ser Infinite Warfare antagonista principal con el material que le ha dado, pero es difícil invertir en el conflicto central debido a su personaje Naturaleza malvada pura y falta de un motivo lógico.

Si bien la trama tiene sus deficiencias, la campaña aún ofrece los productos en Infinite Warfare , pero no necesariamente no se puede decir lo mismo sobre sus otros modos de juego. El modo multijugador es útil; Básicamente es exactamente el mismo Call of Duty multijugador que los fanáticos han estado jugando durante años, con un par de ajustes aquí y allá que realmente no equivalen mucho.

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El multijugador de Infinite Warfare juega casi idénticamente a Black Ops III . Las plataformas de combate, promocionadas como uno de los grandes cambios que llegan al modo multijugador en la iteración de este año, son básicamente el mismo concepto que los especialistas en Black Ops III , aunque aerodinámico, y más un enfoque en Playstyles específicos.

Infinite Warfare presenta una adición importante para el modo multijugador, el tipo de partido defensor, que finalmente parece tener jugadores centrados en el objetivo más que la agricultura para las muertes. El defensor tiene jugadores que intentan controlar un dron por una mayor cantidad de tiempo que el equipo contrario, y es un buen cambio de ritmo del típico equipo deathmatch, pero tampoco es una idea muy original, lo que significa entusiastas de FPS que buscan una nueva experiencia con El multijugador de Infinite Warfare es probable que no encuentre uno.

Con modos de juego familiares y un juego prácticamente idéntico a sus predecesores, el multijugador Infinite Warfare no puede traer nada nuevo a la mesa. Sin embargo, lo que ofrece es el mismo multijugador que ha sido una piedra angular de la franquicia desde Call of Duty 4 , y aunque algunos pueden estar hartos de ella en este momento, aquellos que buscan más de los mismos de la misma manera Todavía podrá exprimir docenas de horas de entretenimiento del modo multijugador, si no más.

Algo que se aprecia mucho sobre el multijugador de Infinite Warfare es su apoyo a la pantalla dividida. Los juegos de Call of Duty han admitido constantemente la pantalla dividida para la mayor parte de la vida de la franquicia, pero Black Ops III vio una caída significativa en la calidad de la función, con grandes cajas negras Hacer que las pantallas divididas sean aún más pequeñas, y el texto ilegible. Infinite Warfare abandona las cajas negras, ofreciendo funcionalidad de pantalla dividida que se mejora enormemente a partir de la iteración del año pasado.

Cuando los jugadores se han llenado de matar a los enemigos en línea en el modo multijugador y luchar contra el frente de defensa del asentamiento en la campaña, hay un modo de juego final para que los revisen. Infinite Warfare presenta el primer intento de Infinity Ward de crear un mapa de zombies en forma de zombies en Spaceland, y aunque tiene algunas ideas geniales, como el Versus Multiplayer, es demasiado similar a lo que ha sido antes .

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En Zombies en Spaceland, los jugadores toman el control de uno de los cuatro personajes jugables y exploran un gran parque de atracciones con temas de ciencia ficción en la década de 1980. El mapa está lleno de secretos para que los jugadores descubran, y aunque los nombres de algunas de las ventajas han cambiado, la experiencia será muy familiar para cualquiera que haya pasado tiempo con zombis en el pasado.

Los jugadores encenderán generadores de energía, moliendo en efectivo para abrir nuevas áreas, utilizando la caja misteriosa para adquirir armas especiales (o en este caso, la rueda misteriosa) y, por supuesto, matar olas interminables de los muertos vivos. Para su crédito, los zombies en Spaceland parecen un esfuerzo para hacer de los zombis un modo más accesible, lo que permite a los jugadores trabajar juntos para comprar puertas y equiparlas con cartas poderosas que pueden cambiar el rumbo de cualquier ronda a su favor, pero sigue siendo el La misma fórmula de juego desde que Zombies se introdujo en World at War hace ocho años.

Los zombis en Spaceland gana puntos por su interesante diseño, chistes divertidos de los 80 y una banda sonora sólida, pero no ganará a nadie sobre eso que no fuera fanático de los zombies. Sin embargo, cualquiera que ya le gusten los zombis encontrarán mucho que amar aquí, y lo mismo puede decirse sobre el modo multijugador. Cualquiera que esté buscando más de lo mismo saldrá de la guerra infinita inmensamente satisfecha, mientras que otros continuarán quejándose de la continua falta de innovación de la franquicia en esas áreas.

A pesar de que los zombis en Spaceland y el modo multijugador son más de lo mismo, en su conjunto, es difícil encontrar un FPS en el mercado tan totalmente funcionado como Call of Duty: Infinite Warfare . La campaña es lo más destacado, con una acción conmovedora, gráficos asombrosos e ideas nuevas para la serie, lo que vale la pena echarle un vistazo incluso a aquellos decepcionados por sus temas de ciencia ficción.

Remolque

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Call of Duty: Infinite Warfare ahora está disponible para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código PS4 para esta revisión.