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Pokemon Go: los mejores conjuntos de movimientos para chespin

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Pokemon Go: los mejores conjuntos de movimientos para chespin

Chespin puede traer mucho a la mesa en Pokemon Go. Así es como los entrenadores pueden capitalizar su conjunto de habilidades únicos.

MUEVETE DAÑO DPS Energía cargada/costo
Látigo Cepa 7 14 6 (generar)
Bomba de semilla 55 31.4 33 (costo)

A pesar de su naturaleza linda, Chespin no es agresión cuando se trata de ofensarse. Su conjunto de movimientos de referencia consta de dos movimientos de hierba, un látigo de vid para un movimiento rápido y una bomba de semillas para un movimiento principal. Al ser tipos de hierba como Chespin, disfrutan de un ingenioso aficionado al daño con bonificación de ataque del mismo tipo (apuñalamiento). En esencia, ambos movimientos siguen siendo poderosos contra los tipos de tierra, roca y agua.

Sin embargo, a pesar de la naturaleza común de los tipos de hierba, los jugadores deben tener cuidado con sus debilidades inherentes. Los movimientos de hierba no son tan eficientes contra los tipos de insectos, dragones, fuego, vuelo, hierba, veneno y acero.

Vine Whip (Grass), Slam (normal)

MUEVETE DAÑO DPS Energía cargada/costo
Látigo Cepa 7 14 6 (generar)
Cuerpo de cuerpo 50 26.3 33 (costo)

Los jugadores que desean un conjunto de movimientos ofensivos decentemente equilibrados podrían querer darle un disparo a Vine Whip y Body. Al ser un movimiento de hierba, Vine Whip todavía disfruta del aficionado a la puñalada a su daño general. Desafortunadamente, Vine Whip también conserva sus debilidades inherentes a muchos otros tipos también.

Afortunadamente, Body Slam intenta equilibrar esto. Al ser un movimiento normal, Body Slam es un ataque con carga neutral que puede funcionar contra la mayoría de los tipos de Pokémon. Desafortunadamente, agrega el tipo de roca a la lista de tipos contra los que este conjunto de movimientos es débil. Además, al ser un tipo normal, el slam del cuerpo también permanece ineficaz contra los tipos de fantasmas.

Vine Whip (hierba), bola de giroscopio (acero)

MUEVETE DAÑO DPS Energía cargada/costo
Látigo Cepa 7 14 6 (generar)
Bola de giroscopio 80 24.2 50 (costo)

Los usuarios de Chespin que desean una versión alternativa de un conjunto de movimientos ofensivos equilibrados pueden querer reemplazar el golpe de cuerpo con bola de giroscopio. Como de costumbre, la presencia de Vine Whip como movimiento de hierba se beneficia de la puñalada de Chespin. Dada su escritura, Vine Whip una vez más conserva su debilidad natural de tipo múltiple.

Esta vez, Gyro Ball es un tipo de acero intenta diversificar este conjunto de movimientos. Gracias a su escritura, Gyro Ball mejora el chespin con fortalezas hacia los tipos de roca, hielo y hadas. Desafortunadamente, los jugadores deben tener cuidado con este conjunto de movimientos, ya que agrega tipos eléctricos y de agua hacia las debilidades de Chespin.

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Tirar (normal), bomba de semillas (hierba)

MUEVETE DAÑO DPS Energía cargada/costo
Derribar 8 6.7 10 (generar)
Bomba de semilla 55 31.4 33 (costo)

Chespin Mains que desean probar una nueva versión de Multi-Typing puede ver algunos beneficios con la bomba de derribo y semilla. Esta vez, Take Down sirve como movimiento rápido, mientras que la bomba de semillas es el ataque cargado. Gracias a la escritura normal de Take Down, Chespin disfrutará de una actuación neutral contra la mayoría de los tipos de Pokémon. Necesita mantener desconfía de los tipos de roca y acero, y especialmente los tipos de fantasmas debido a la debilidad del tipo.

Mientras tanto, la bomba de semilla como un ataque cargado puede darle a Chespin una ventaja muy necesaria contra los tipos de tierra, roca y agua. Sin embargo, los jugadores deben mantenerse cuidadosos ya que la bomba de semillas no funcionará como se pretende contra el conjunto típico de debilidades del tipo de hierba.

Defensa: linda con protección formidable

El chespin puede parecer lindo en el exterior, pero esta apariencia tierno de ninguna manera es indicativa de una defensa débil. Cuando se pone como protector, Chespin puede ser bastante formidable como Pokémon defensivo. Gracias a sus conjuntos de movimientos defensivos, Chespin puede sufrir daños por una amplia variedad de Pokémon mientras repara una contraofensiva media propia.

Tirar (normal), bomba de semillas (hierba)

Move daño dps Energía cargada/costo
Derribar 8 6.7 10 (generar)
Bomba de semilla 55 31.4 33 (costo)

A pesar de la tímida naturaleza de Chespin, no es uno para subestimar incluso desde un punto de vista defensivo. Los jugadores que quieran una versión de defensa rápida apreciarán el combo de bombas de toma de semillas como un conjunto de movimientos. En su núcleo, el derribo podría tener un daño miserable de la base 8 en PVE y Base 5 Daño en PVP. Sin embargo, todavía genera 10 energía por golpe, por lo que es un cargador rápido.

Los jugadores pueden capitalizar la carga rápida de Take Down con una bomba de semillas. Con su 33 costos de energía, Seed Bomb es un ataque con frecuencia con frecuencia que Chespin puede desatar contra oponentes. Además, cuenta con un daño constante de 55 a lo largo de su rendimiento PVE y PVP. Similar a su contraparte ofensiva, los jugadores aún deben tener cuidado con los tipos inherentes con los que el césped es débil. Sin embargo, este combo sigue siendo un artista decente si Chespin se usa a la defensiva.

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Vine Whip (hierba), bomba de semillas (hierba)

Move daño dps Energía cargada/costo
Látigo Cepa 7 14 6 (generar)
Bomba de semilla 55 31.4 33 (costo)

Los jugadores que quieran capitalizar el aficionado a la puñalada de Chespin podrían querer darle un disparo a Vine Whip y Seed Bomb. Esta vez, Vine Whip tiene un daño de base bastante pequeño para PVE y Base 5 Daño para PVP. Además, su generación de 6 energía puede parecer demasiado minúscula para un movimiento de referencia. Sin embargo, su duración de movimiento y la ventana de daño siguen siendo extremadamente bajas, lo que hace que Vine Witter sea uno de los ataques rápidos más rápidos a disposición de Chespin.

A su vez, la bomba de semillas puede hacer una apariencia constante por cortesía de la ventana rápida de Vine Whip. A diferencia del primer conjunto de movimientos defensivos, el combo de bomba de semilla de látigo de vid puede funcionar excepcionalmente bien cuando se enfrenta a los tipos de tierra, roca y agua. E incluso si Chespin está en contra de la debilidad natural de su tipo de hierba, el aficionado a la puñalada puede tratar de neutralizar la reducción del daño.

Take Down (Normal), Gyro Ball (acero)

MUEVETE DAÑO DPS Energía cargada/costo
Derribar 8 6.7 10 (generar)
Bola de giroscopio 80 24.2 50 (costo)

Gracias a las 10 generaciones de energía de Take Down, se convierte fácilmente en una recargadora para varios movimientos principales. En este caso, Gyro Ball cuenta con un socio decente por cortesía de las adiciones de su tipo de acero a las fortalezas de Chespin. Una vez más, elimina el daño de la base 8 y el daño de la base 5 en PVE y PVP, respectivamente.

Esta vez, Gyro Ball es un artista decente que cuenta con 80 daños independientemente del modo. Además, solo cuesta 50 energía. Gracias a la velocidad decente de Take Down, Gyro Ball es algo que Chespin puede repartir a menudo. Y dada la escritura de acero de Gyro Ball, Chespin puede fortalecerse contra los tipos de roca, hielo y hadas.

Take Down (Normal), Slam (normal)

Move daño dps Energía cargada/costo
Derribar 8 6.7 10 (generar)
Cuerpo de cuerpo 50 26.3 33 (costo)

A pesar de la base media de Take Down, el daño de la base 8 en PVE y el daño de la base 5 en PVP, su generación de energía por uso por uso sigue siendo pendiente. Gracias al conjunto de movimientos de Chespin que contiene principalmente movimientos principales de bajo costo, Take Down sigue siendo una fuente de recarga siempre confiable.

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Como tal, Body Slam sigue siendo un buen compañero para derribar. Dado que solo cuesta 33 energía, Chespin puede acceder al movimiento bastante rápido. Además, su base 50 daño en PVE y Base 60 Daño a PVP puede acumularse a números astronómicos con suficiente frecuencia. Dadas sus tipos normales, ambos movimientos representan amenazas neutras decentes contra la mayoría de los tipos, excepto sus debilidades de roca, acero y tipo fantasma.

Vine Whip (hierba), bola de giroscopio (acero)

Move daño dps Energía cargada/costo
Látigo Cepa 7 14 6 (generar)
Bola de giroscopio 80 24.2 50 (costo)

A pesar de la naturaleza generalmente más débil de Vine Whip en comparación con la eliminación, su fuerza como tipo de hierba se encuentra en los beneficios del aficionado a la puñalada de Chespin. Como tal, su daño base 7 en PVE y Base 5 Daño en PVP obtiene un impulso muy necesario para neutralizar su debilidad. Por supuesto, los jugadores deben mantener desconfían de su miserable generación de energía y la debilidad natural del tipo de hierba a múltiples tipos.

De todos modos, puede valer la pena obtener Gyro Ball como par para un ataque cargado. Dada la velocidad de generación de energía de Vine Whip, Chespin puede repartir una bola de giroscopio después de la siguiente. Su daño consistente de 80 puede convertirlo en un arma defensiva confiable contra la mayoría de los enemigos. Y su fuerza contra los tipos poco comunes de roca, hielo y hadas puede transformar el chespin en un defensor formidable.

Vine Whip (Grass), Slam (normal)

Move daño dps Energía cargada/costo
Látigo Cepa 7 14 6 (generar)
Cuerpo de cuerpo 50 26.3 33 (costo)

De acuerdo, Vine Whip no es tan eficiente como un ataque rápido en comparación con los otros movimientos de Chespin. De todos modos, su generación de energía Quick 6 puede convertirlo en un cargador confiable para movimientos principales de bajo costo. Además, la fuerza natural del tipo de hierba contra los tipos de tierra, roca y agua puede hacer que Chespin sea un oponente defensivo aterrador.

En términos de un movimiento principal, Vine Whip puede conducir fácilmente a usos frecuentes de Slam Body Slam, cortesía de su 33 costos de energía. Gracias a la naturaleza neutral del slam del cuerpo, Chespin puede usarlo libremente contra la mayoría de los tipos enemigos. Por supuesto, su debilidad natural contra los tipos de roca, acero y fantasmas sigue siendo algo de lo que permanecer cauteloso.