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Por qué el nuevo mundo no presenta clases o carreras

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Por qué el nuevo mundo no presenta clases o carreras

El próximo MMO New World de Amazon está intentando crear una variedad de construcción de personajes a través de la exclusión de las opciones tradicionales de raza y clase.

Elegir una carrera y clase en MMORPGS es una de, si no la decisión más importante, un jugador puede tomar al comenzar. Por lo general, define un estilo de juego y un papel dentro de las actividades PVE y PVP. Si ese jugador decide a mitad de camino que quiere jugar como sanador en lugar de un guerrero, generalmente tienen que comenzar un personaje completamente nuevo. Muchos MMO permiten a los jugadores gastar dinero real y restablecer su raza y clase mientras conservan los puntos de experiencia. Si bien no es raro que cualquier combinación de razas y clases tradicionales sea buena en cualquier papel, ciertas combinaciones aún reinan supremas. New World parece estar apuntando a un enfoque fluido a estos roles tradicionales al permitir cambios en el personaje en el punto.

New World está evitando la elección de la carrera y la clase por completo haciendo compilaciones de personajes determinadas por la clase de armas y la distribución de puntos favoritas de un jugador. Usar ciertas armas, como un martillo de guerra, nivelará ese estilo de armas, que desbloquea habilidades más pasivas y activas. Cada arma en New World tiene dos árboles de habilidad diferentes que generalmente se centran en objetivos diferentes. El árbol «Juggernaut» del martillo de guerra se centra puramente en el daño crudo, mientras que la «trituradora de multitudes» tiene que ver con el control de la multitud. Esto permite a los jugadores elegir fácilmente diferentes roles en diferentes grupos, ya que uno puede pasar de los DP principales a un sanador suponiendo casi instantáneamente que ambos estilos de arma están nivelados adecuadamente.

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Junto con la elección del arma, el otro principal elección que los jugadores tendrán que hacer es cómo distribuir puntos. Hay cinco atributos para los caracteres New World : fuerza, destreza, inteligencia, enfoque y constitución. Todos en New World’s Aeternum comienzan en el mismo campo de juego y tienen cinco puntos en cada uno, y reciben más en cada nivel. Estos atributos van de la mano con habilidades de armas, ya que, por ejemplo, la fuerza da enormes bonificaciones al daño del martillo de guerra, mientras que la inteligencia no le da a ninguno: aumenta el daño mágico.

Si bien puede parecer que la exclusión de la selección típica de la raza y la clase es limitante, todavía habrá muchas opciones relacionadas con la construcción para los fanáticos de New World . Dado que New World ha estado agregando constantemente nuevas clases de armas, parece que la elección más difícil tendrá que hacer es cuáles son dos usar. Debido a esto, parece poco probable que las personas se sientan obligadas a crear múltiples personajes, ya que en su lugar pueden intercambiar armas y atributos para crear su propia ‘clase’ única. Si esta opción de diseño inusual creará suficiente variedad de compilación en New World no está claro por ahora, pero hay mucho potencial.

nuevo mundo para PC el 28 de septiembre de 2021.