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Call of Duty: Vanguard Patrol Mode explicó

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Call of Duty: Vanguard Patrol Mode explicó

Call of Duty: Vanguard está presentando dos nuevos modos de juego, y aunque se dice mucho sobre Champion Hill, Patrol también tiene potencial.

Call of Duty: el modo de patrulla de Vanguard está fuertemente inspirado en el punto duro clásico. En Hardpoint, los jugadores luchan por una zona que se mueve por el mapa. La zona tiene varios puntos de ajuste, con jugadores capaces de memorizarlos y establecerse en la siguiente posición. Tienen que mantener los puntos para construir puntaje y trabajar para una victoria, y la naturaleza orientada al objetivo del modo lo ha convertido en un favorito entre muchos jugadores.

Al igual que HardPoint, Patrol presenta una zona que los jugadores Call of Duty: Vanguard deben pararse para que puedan acumular puntaje para su equipo. Sin embargo, la diferencia clave entre los dos modos es que la zona se mueve constantemente en la patrulla. Esto significa que los jugadores que intentan ganar necesitan moverse junto con la zona, algo que podría arriesgarse a que sean flanqueados o asesinados por personas que esperan en el camino de la zona móvil. Este es un cambio agradable de Hardpoint, ya que los jugadores pueden luchar en todas las partes del mapa y no luchan por superar las defensas de un equipo de campamento.

Sin embargo, aparte de la zona móvil, aquellos que han jugado Hardpoint en los otros juegos Call of Duty encontrarán el modo muy familiar. El primer equipo en alcanzar las victorias de 200 puntos, y la patrulla puede ser increíblemente intensa o lenta basada en Call of Duty: Vanguard ‘s Combat Redping. En general, el modo es un giro agradable en un favorito de los fanáticos, y aunque podría terminar siendo una gran adición, los juegos de Sledgehammer deberán solucionar un problema clave antes del lanzamiento.

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El problema con Call of Duty: el modo de patrulla de Vanguard

En el Call of Duty: Vanguard beta, los engendros en la patrulla estaban completamente rotos. Innumerables clips se publicaron en línea de jugadores que generaban frente a los enemigos, muriendo porque estaban disparando a otra persona. Del mismo modo, algunos jugadores Call of Duty: Vanguard se lanzarían justo detrás de un equipo, borrándolos y comenzando un Killstreak al instante. Si bien esto fue especialmente malo en los lobbies más grandes, incluso los partidos de 6V6 sufrieron los desove rompidos.

Mientras que un parche Call of Duty: Vanguard ayudó con el problema, ciertamente no lo resolvió por completo. Como tal, el desarrollador Sledgehammer Games debe asegurarse de que los desove funcionen según lo previsto cuando se lanza el juego completo a principios de noviembre. Si no se hacen correcciones, se podría desperdiciar todo el potencial vinculado a esta inteligente variante de punto duro. Sin embargo, si se mejoran los desove, la patrulla podría volverse más popular que cuanto más lo inspiró.

Call of Duty: Vanguard está disponible el 5 de noviembre en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.