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God of War: el retraso de Ragnarok ahora debería ser una lección para todos

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God of War: el retraso de Ragnarok ahora debería ser una lección para todos

La nueva información recontextualiza el retraso de God of War: Ragnarok y debería servir como una lección valiosa para todos los que avanzan.

Ahora, parece que se ha revelado la razón exacta, y se relaciona con el actor de Kratos, Christopher Judge. En una publicación emotiva, Judge detalla cómo en 2019 no podía caminar y necesitó múltiples cirugías relacionadas con la espalda, las caderas y las rodillas. Como tal, Santa Monica Studio esperó a que Judge superara su cirugía y su rehabilitación, lo que provocó que el juego se retrasara.

Sin embargo, el retraso de God of War: Ragnarok no es la historia aquí y no solo porque los fanáticos ya conocen el retraso en sí. Es que Santa Monica Studio estuvo al lado de Judge durante un momento obvio de dificultades. Eso en sí mismo es extraordinario, y un videojuego no se puede comparar con una persona. Aunque nadie sabía esto en el momento de la demora, lo que le permitió a Judge disfrutar de su privacidad, la reacción antes mencionada al anuncio es ahora aún más imperdonable.

God of War: retrasos y acoso de Ragnarok

Eso no quiere decir que no hubiera muchas voces que fueran comprensivas en ese momento, pero varias estaban bastante enojadas. Fue hasta el punto en que los desarrolladores de God of War: Ragnarok fueron acosados, y el usualmente fingiendo ser ajeno a Cory Barlog intervino para asumir la culpa. Explicó que era su decisión y que cualquier odio o culpa debería dirigirse hacia él. Entonces, la reacción, en sí misma, fue inexcusable. No es como si el retraso de God of War: Ragnarok fuera una sorpresa real, ya que la escritura estaba en la pared por su retraso antes de tiempo, y sin embargo, esto no hizo nada para detener la marea.

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De hecho, contextualizado con la revelación de Judge, es incluso peor. La idea en sí misma es conmovedora, pero la reacción inicial ahora se reduce a que los habitantes en línea acosan a los desarrolladores debido a un retraso que se hizo de buena fe. No es que los desarrolladores no estuvieran trabajando lo suficiente, aparentemente ni siquiera se debió a la pandemia, sino a que la compañía apoyó a su actor de doblaje.

En todo caso, el retraso de God of War: Ragnarok debería servir como una lección valiosa. Los desarrolladores son personas. Los juegos están hechos por personas. A veces, la vida pasa y las personas soportan dificultades. Mientras que muchas empresas tratan a las personas como reemplazables, Santa Mónica claramente no hizo eso. La próxima vez que se retrase un juego, los fanáticos deben tener en cuenta que los videojuegos están hechos por personas y tratar a los involucrados como eso: personas.

God of War: Ragnarok se lanzará en 2022 para PS4 y PS5.