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Juicio perdido: una guía completa del capítulo 2

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Juicio perdido: una guía completa del capítulo 2

El capítulo 2 de Lost Judgment se lleva a cabo exclusivamente en Seiryo High y ve a los jugadores investigando la muerte de uno de los profesores en formación de la escuela.

El capítulo 2 comienza justo donde concluyó el primer capítulo: con Tak y sus compañeros detectives sentados en la oficina del presidente. Tan pronto como puedan, los jugadores deberán hablar con el administrador de la escuela sobre Mikoshiba, seleccionando las imágenes de seguridad de la estación de Shinjuku cuando se les preguntó qué empujó al presidente a actuar sobre la situación de acoso escolar.

Una vez que finaliza la conversación, los jugadores deben dirigirse a la sala de profesores en el segundo piso y echar un vistazo al escritorio de Sawa mientras esperan a que ella aparezca. Podrán examinar algunas cosas diferentes aquí, pero solo mirando la fotografía de Sawa y sus amigos de la escuela avanzarán en la historia principal.

Hablar con Sawa revela que Mikoshiba era cercano al equipo de baloncesto, por lo que los jugadores deberían dirigirse al gimnasio. Acercarse a Koda hará que los matones aparezcan antes y se produzca otra pelea. Una vez que los niños han sido puestos en su lugar, Sawa entra al gimnasio y le habla a Tak de sus acciones y su atuendo.

Resulta que a las escuelas no les agrada mucho que hombres extraños golpeen a sus estudiantes y, por lo tanto, habiendo abordado el problema del acoso escolar, el presidente sugiere que tal vez sea hora de que Tak se despida. Sin embargo, menciona que el detective podría quedarse si se convierte en consultor externo de uno de los muchos clubes de la escuela, y este se convierte en el próximo objetivo principal.

Cómo conseguir un ‘In’ en la escuela

Al regresar al área de entrada, Tak tomará nota de la oficina administrativa, así como del tablero de anuncios bastante ocupado de la escuela. Dado que el rol que está buscando es un puesto de asesor, los jugadores deben dirigirse hacia este último, donde se encontrarán con una cara familiar del capítulo anterior.

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La chica que encontró la cámara de la escalera, Amazawa, vuelve a acusar a Tak de voyeurismo. Hace todo lo posible para salir de la situación, pero pronto se hace evidente que puede ser necesario un enfoque diferente. Una vez que se hayan agotado las opciones iniciales dadas a los jugadores, un cuarto «Negociar». estará disponible, que los jugadores deberán seleccionar.

La próxima vez que obtengan el control, los jugadores deben ingresar al modo de investigación y examinar la pila de volantes en el piso o la que está en la esquina inferior derecha del tablero. Da la casualidad de que el Mystery Research Club está buscando un asesor externo: un puesto para el que, como abogado y detective, Tak está más que calificado. Los jugadores deben ofrecerse para convertirse en asesores y luego seguir a la niña a la sede del MRC.

Cómo pasar la prueba de Amazawa

Después de hablar con Amazawa sobre la prueba y aceptar participar en ella, los jugadores tendrán la tarea de infiltrarse en el club de baile de la escuela. Después de verlos bailar, se les preguntará qué falta en la rutina del club y deben seleccionar «Hacer un impacto mayor». opción seguida de «¿Qué pasa si agregas un poco de kung fu?»

El minijuego Dance Club debería resultarle bastante familiar a cualquiera que haya jugado alguna vez a un juego de ritmo. Los jugadores deberán presionar los botones correctos cuando aparezcan en la parte inferior de la pantalla, mientras también usan el D-Pad para seleccionar uno de sus tres movimientos especiales de estilo libre cuando se les solicite.

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Siempre que el Groove Gauge termine más allá de la marca clara al final de la rutina, Sayaka le pedirá a Tak que pase y ayude de vez en cuando. Esto impulsa a Amazawa a ofrecer oficialmente a Tak el puesto de asesor externo del MRC, lo que significa que los jugadores ahora pueden regresar a la investigación de Mikoshiba o comenzar con las muchas historias escolares del juego como mejor les parezca.

Dónde encontrar Koda

Cuando estén listos, los jugadores deben regresar al gimnasio y hablar con los miembros del club de baloncesto. Mencionarán que Mikoshiba centró gran parte de su atención en Koda, quien, como el resto de los estudiantes de la clase 2-2, llega tarde a la práctica. Para encontrarla, los jugadores deberán dirigirse al aula en el segundo piso, donde se está produciendo otra instancia de acoso.

Después de ahuyentar a los agresores, Tak y Koda hablarán un rato, y Koda revelará que quiere dejar el club de baloncesto. Al salir del aula, Tak se encontrará con la matona, Akane, quien le pide que suba al tercer piso para que ella y sus amigos puedan disculparse por sus acciones. A pesar de ver a través de esta mentira tan obvia, Tak decide complacer.

Cómo vencer al líder Senpai

Casi inmediatamente después de llegar al tercer piso, los jugadores se encontrarán rodeados de estudiantes delincuentes. Muchos de ellos están armados con armas, por lo que es posible que quieran considerar cambiar al Estilo Serpiente para desarmarlos. De lo contrario, los movimientos fluidos de Crane Style deberían al menos evitar que Tak se rodee fácilmente.

Una vez que todos los estudiantes hayan sido derrotados, Tak saltará por la ventana para escapar. Luego, los jugadores deberán usar parkour para subir al techo, asegurándose de dirigirse a la derecha cuando lleguen allí para recoger el libro de habilidades Verge of Death: Wounded Tiger. Si se dirigen en la otra dirección, también podrán encontrar una botella de Toughness Z.

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Después de recolectar los elementos, los jugadores deben volver al marcador de búsqueda para activar otra escena. Una vez que termine, se enfrentarán al Líder Senpai y al resto de sus compinches y deberían usar nuevamente los Estilos Serpiente y Grulla para reducir la manada. Una vez que sean solo ellos y el líder Senpai, los jugadores deben cambiar al estilo tigre y, si es necesario, hacer uso de las muchas armas potenciales que se encuentran dispersas por el aula.

La verdad sobre Mikoshiba

Con el tercer año fuera del camino, Tak interrogará a un par de matones en el techo. Mencionarán que Sawa no era una gran fan de Mikoshiba, lo que hará que Tak regrese a la sala de profesores para hablar con ella nuevamente. Sin embargo, Sawa está en una reunión con el presidente cuando llega, por lo que los jugadores deben aprovechar la oportunidad para investigar la fotografía en su escritorio una vez más. Esta vez, podrán abrirlo, revelando una imagen del hijo de Ehara.

El objetivo final del capítulo es ir a la oficina del presidente en el tercer piso. Allí, Tak verá a algunos detectives entrando para hablar con el presidente y Sawa sobre la muerte de Mikoshiba. Cuando la puerta de la oficina se cierra detrás de ellos, la pantalla se vuelve negra y el segundo capítulo de Juicio perdido llega a su fin.