Inicio Noticias de juegos La patente de Sony puede conducir a juegos de terror más inmersivos

La patente de Sony puede conducir a juegos de terror más inmersivos

0
La patente de Sony puede conducir a juegos de terror más inmersivos

Sony presentó recientemente una patente que tiene amplias implicaciones, incluida la creación de juegos de terror que sumergen completamente a los jugadores en sus entornos.

La patente sugiere que los altos mandos de Sony quieren usar varios periféricos para determinar cómo se sienten los jugadores en un momento dado y tener juegos que puedan adaptarse sobre la marcha a esos sentimientos. Si bien las implicaciones de dicha tecnología están muy extendidas, la patente parece apuntar a experiencias de juegos de terror más inmersivas. El género tiene un gran potencial sin explotar que Sony claramente quiere aprovechar.

El método principal de recopilación de emociones del jugador sería una cámara y un micrófono. La cámara se usaría para recopilar los «gestos» de los jugadores y el micrófono se usaría para recopilar los «ruidos» de los jugadores. Según cómo reacciona un jugador a un jumpscare, por ejemplo, un juego podría aumentar o disminuir su intensidad. Si un jugador tiene una gran reacción física y verbal a algo, el mundo del juego podría adaptarse y potencialmente hacer que las cosas sean menos intensas por un tiempo. Los próximos juegos, como el prometedor juego de terror cooperativo The Outlast Trials , podrían incluso aprovechar dicha tecnología con múltiples jugadores en la mezcla.

Si bien las técnicas y la tecnología descritas en la patente podrían usarse para muchos géneros diferentes, los juegos de terror serían los que más se beneficiarían. Jugar un juego como Alien: Isolation podría volverse aún más aterrador sabiendo que el xenomorfo que acecha al jugador puede escuchar todos sus sonidos. O un nuevo juego de Silent Hill podría transformar la ciudad titular de formas únicas en función de cómo reaccionen los jugadores.

Leer también  8 Grandes franquicias de cine de terror para atracar este Halloween

Las posibilidades son realmente infinitas si se implementa esta tecnología. El objetivo de la patente es garantizar que los jugadores no necesiten entradas explícitas para cambiar el mundo del juego. En lugar de que los jugadores solo reaccionen a los juegos, los juegos podrían reaccionar e interactuar con los jugadores de formas más inmersivas. Esto podría usarse para mejorar los juegos que ya están en el mercado, pero también podría ser un indicador de que Sony está planeando algo grande para un nuevo juego de terror.