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Los Scrolls de ancianos: la Divinidad, Chim y Mantling explicaron

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Los Scrolls de ancianos: la Divinidad, Chim y Mantling explicaron

El Elder Scrolls es el hogar de una tonelada de tradiciones, con su enfoque de los conceptos de la divinidad que son particularmente únicos e interesantes.

Los dioses en los Scrolls de ancianos no son como dioses en la mayoría de los universos o mitologías de fantasía que son seres divinos con poderes y moralidad que los humanos y los mortales no podrían alcanzar. En cambio, los Et’ada son simplemente espíritus que vinieron antes y existen en una dimensión diferente que Tamriel. Sin embargo, esto no les impide ser venerados como dioses y demonios por la humanidad, quienes han desarrollado varios mitos diferentes para tratar de explicar la et’ada y sus orígenes en The Elder Scrolls . Esto se extiende incluso a las dos fuerzas que crearon todo el universo, Anu y Padomay, que son ampliamente considerados como deidades, sino más bien como fuerzas primarias del universo sin conciencia o voluntad.

Esta interesante forma de Dios significa que los dioses de los Scrolls de ancianos no son tan permanentes, moralmente perfectos o eternos como algunas personas pueden esperar. En el caso de los Scrolls de ancianos aedra, incluso pueden morir. Los Daedra, por otro lado, están vinculados a su reino de olvido para que renacieran cuando mueran, pero incluso tienen limitaciones severas a sus poderes por una variedad de razones diferentes. La naturaleza menos divina de la et’ada también significa que algunos mortales han tratado de ascender a la divinidad, con una pareja que incluso tiene éxito.

¿Qué manto hay en los scrolls de ancianos?

El proceso de ascender a la divinidad en los Scrolls de ancianos se conoce como apoteosis, que se puede lograr en un pequeño número de formas que incluyen manteca y chim. La apoteosis ha sido intentado por algunos mortales muy poderosos en los Scrolls de ancianos con solo unos pocos logrando apoteosis completa. Estos incluyen el primer emperador Tiber Septim que se mantuvo para convertirse en el Dios conocido como Talos y Reman Cyrodiil que se convirtió en el Dios conocido como Reman, así como Mannimarco, que logró hacerlo usando el Dragon Break en Daggerfall . Sin embargo, el ejemplo de la apoteosis que los jugadores pueden ver de primera mano está en el DLC de las islas de Oblivion , donde el héroe de Kvatch manta con el príncipe de la locura de Daédrica, Sheogorath.

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La manteca es más fácil descrita como un simple reemplazo. Vea una et’ada pasando su poder, papel e incluso identidad a un mortal y permitiéndose simplemente morir en el proceso. El proceso de manto no es entendido por completo por los fanáticos de The Elder Scrolls o personajes en los juegos en sí, sino el ejemplo establecido por las islas temblorosas DLC proporciona la mayor parte de lo que se sabe sobre el proceso. El DLC ve al jugador visitando el reino de la locura, las islas temblorosas que están dominadas por criaturas peligrosas y residentes extraños. Luego, el jugador comienza a ayudar a Sheogorath a proteger el reino de la destrucción a manos de Jyggalag, quien termina siendo parte de una maldición que ve a Sheogorath destruir y reconstruir su reino cada muchos años. Para evitar que esto suceda, Sheogorath permita al jugador manto utilizando el personal asociado con su poder. Esto convierte al héroe de Kvatch de un mortal en un nuevo Sheogorath que tiene un control completo del reino y todo el poder de Sheogorath a partir de entonces.

Chim en los Scrolls de ancianos

Chim es otra forma para que los mortales logren apoteosis, mientras que también puede permitir que Et’ada ascienda aún más en poder e influencia. Chim es un estado que permite que un individuo se libere de la influencia de Anu y Padomay, liberándolos de cualquier influencia de las leyes físicas o las influencias de las dimensiones del olvido. Liberarse de esta influencia lleva a ese individuo a un estado mucho más cercano a lo que muchas personas consideran la división, y pueden influir y controlar el universo, como mejor le parezcan. Los casos más conocidos de Chim se encuentran tanto en Talos como en el dios-rey de Morrowind vivec, de quien se dice que lo logró después del apareamiento con el príncipe Daédrico Molag Bal.

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Sin embargo, el primer intento registrado de lograr Chim ocurrió en la creación de NIRN, el reino mortal. La creación de Nirn fue la realización de una et’ada conocida como Lorkhan que engañó a sus compañeros para que creara el reino, que finalmente dividió al Et’ada en el Aedra y Daedra, además de dividir a Lorkhan en el proceso. Sin embargo, muchos creen que Lorkhan tenía la intención de fallar su ascensión a Chim para que su fracaso pudiera usarse como ejemplo para mostrar a otros cómo evitar una falla similar. Muchos también creen que un intento de chim es lo que causó la desaparición de la raza misteriosa de Dwemer de The Elder Scrolls ‘, ya sea que no sean fallando o exitosos y ascendiendo desde el reino mortal. Con suerte, los jugadores tendrán más respuestas sobre el Dwemer, Chim y la divinidad con el lanzamiento de The Elder Scrolls 6 .

The Elder Scrolls 6 está en desarrollo para PC y Xbox.