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Por qué Hollow Knight: Silksong es un juego completo y no un DLC

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Por qué Hollow Knight: Silksong es un juego completo y no un DLC

El equipo Cherry pensó en la aventura de Hornet como un DLC al principio, pero había muchas buenas razones para convertir el contenido adicional en un juego completo.

Una de las cosas que hace que Hollow Knight sea particularmente impresionante es el hecho de que fue desarrollado gracias a Kickstarter. Aunque eso no es del todo infrecuente, es sorprendente lo mucho que ha logrado el equipo Cherry. Gracias al apoyo de muchos, Team Cherry obtuvo fondos para muchos de sus objetivos, incluida una de las dos expansiones de Hollow Knight con otro personaje jugable. Team Cherry había planeado hacer que Hornet fuera jugable prácticamente desde que comenzó el proyecto, pero cuando se lanzó el juego, el DLC de Hornet no formaba parte de él.

El equipo Cherry sustituyó el contenido descargable de Hornet por el Coliseo de los tontos, por lo que los seguidores aún obtuvieron contenido adicional. Sin embargo, Team Cherry decidió omitir la expansión del primer juego debido a problemas técnicos reales. Hornet es un personaje más ágil que el Caballero, lo que significa que su estilo de combate y jugabilidad general son drásticamente diferentes. Todo Hallownest y sus enemigos son un oponente adecuado para el Caballero, pero no están hechos para igualar el tamaño y el dinamismo de Hornet.

Uno de los principales problemas que enfrentó el equipo Cherry al intentar crear este DLC fue el hecho de que los mapas parecían demasiado pequeños para un personaje como Hornet. Hallownest no solo se sentiría mucho más comprimido, sino que navegar por las áreas también representaría un desafío significativo. El estilo de lucha de Hornet se muestra dos veces en Hollow Knight propiamente dicho. En ambas peleas, Hornet se mueve por la arena extremadamente rápido y usa ataques que cubren una gran distancia. En ese sentido, hacer que Hornet luche contra un Tiktik y otros pequeños errores habría sido aburrido para los jugadores y Hollow Knight: Silksong podría adaptarse mucho mejor a Hornet.

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Hecho a medida para Hornet

Aunque los seguidores no obtuvieron el DLC de Hornet en Hollow Knight , obtendrán una versión completa de la idea original del Team Cherry. Si bien Hollow Knight: Silksong ha tardado un tiempo en lanzarse, parece que el equipo Cherry descubrió cómo acomodar a Hornet en el universo de Hollow Knight para que los jugadores puedan experimentar una mejor jugabilidad. .

Por un lado, los fanáticos podrán explorar un entorno completamente nuevo. Dado que la aventura de Hornet se desarrolla en Pharloom en lugar de Hallownest, el equipo Cherry pudo diseñar un mapa en el que Hornet encajaría sin reducir la dificultad del juego. Además, el mapa de Pharloom se ajustará mejor a Hornet en términos de movimiento, que para ella está más orientado verticalmente que el de Knight. De esa manera, los jugadores aún se sentirán desafiados a llegar a la Ciudadela a través de toda la acción de plataformas.

Otra cosa que hace atractivo a Hollow Knight: Silksong es cómo los fanáticos podrán usar las habilidades de Hornet como se ve en el primer juego. Por ejemplo, Hornet usa un clavo que puede impulsarse hacia adelante cubriendo una gran cantidad de espacio horizontal que también podría aparecer en Silksong . Gracias al nuevo sistema de elaboración de Silksong que reemplaza los amuletos, los jugadores podrán disfrutar más de las habilidades de Hornet.

Por último, Hollow Knight: Silksong aprovechará otra característica importante de Hornet: su capacidad para hablar. Si bien el Caballero permaneció en silencio durante todo el juego y solo pudo interactuar con los demás escuchando, Hornet tiene una voz, lo que significa que ella también tiene una personalidad. Eso por sí solo probablemente llevó al Team Cherry a diseñar un juego y una historia completamente nuevos que explotarían todas las características del personaje.

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Hollow Knight: Silksong se encuentra actualmente en desarrollo para PC y Switch.