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Skatebird: Los 5 arreglos más grandes de las necesidades del juego

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Skatebird: Los 5 arreglos más grandes de las necesidades del juego

Skatebird es un juego de patinaje fantásticamente único y peculiar, pero la implementación de estas correcciones lo haría aún más agradable para los jugadores. El principal problema con skatebird a partir de ahora es su cámara. La cámara funciona bien en la mayoría de las situaciones, colgando un poco del ave del jugador y, en general, no causa ningún problema. Sin embargo, el momento en el momento en que el jugador se pone en una esquina cerrada o pone la cámara demasiado cerca de un borde, sin embargo, es una historia diferente. Cuando los jugadores se caen de su patineta, el juego a menudo se convierte en náuseas para mirar debido a estos problemas. Hubo una hotfix lanzada para los jugadores de Steam anunciados a fines de septiembre, pero esta opción debe habilitarse en el menú Opciones y no está habilitado de forma predeterminada. Nintendo Switch Los jugadores aún tienen que escuchar si los problemas de la cámara también se fijarán para ellos, ya que puede ser más difícil implementar las revisiones en la plataforma. Es una de las pocas fallas fatales en este juego de patinaje con encanto. Disfraces de Recortes y Trajes Otra falla importante que muchos jugadores han visto en sus juegos, especialmente los jugadores de Switch de Nintendo, es que sus disfraces de CREATE-A-BIRB se abrirán y saldrán de su ave. El cabo es particularmente malo para esto, ya que parece pasar más tiempo fallando dentro del cuerpo del ave que flotando delicadamente en el viento. Varios otros artículos comparten esta falla, que parece estar en su mayoría vinculados a artículos cosméticos que fluyen o se unen directamente al cuerpo de la ave. Es común en videojuegos ver objetos recortados entre sí involuntariamente. Por ejemplo, casi todos los jugadores de FPS han visto el clip de armas de su compañero de equipo en la pared mientras se da vuelta. Sin embargo, el recorte en skatebird es mucho más notable, y ruina la gran estética de algunos atuendos de CREATE-A-BIRB. El radio de giro del monopatín. Un problema importante que muchos jugadores tenían con Skatebird en la versión fue el plan de control. Aunque los trucos están bastante mapeados de la misma manera que los trucos en la serie Tony Hawk’s Pro Skater , controlar el monopatín en sí es una historia completamente diferente. Ya no son los jugadores capaces de encender un centavo y hacer maniobras audaces a través de espacios reducidos, Skatebird Ofrece un medio más flotante y menos preciso para controlar el carácter. El problema más notable con los controles del juego está en el radio de giro del monopatín. Mientras que otros juegos de patinaje permiten a los jugadores girar rápidamente una esquina cerrada o ajustar su sensibilidad al infringir, Skatebird no ofrece tal mecánico. Actualmente, los jugadores tienen que soportar el enorme radio de giro de su ave sin mucha manera de cambiar la sensibilidad. No hay opción de cambiar la vista en Create-A-Birb Si bien esto no es necesariamente una falla de juego, sigue siendo un problema que debe rectificarse. En la pantalla Crear-A-BIRB, los jugadores se muestran una vista previa de lo que se ve su ave en función de sus opciones de atuendo actuales. Sin embargo, un aspecto que carece de la pantalla de personalización es la capacidad de rotar el ave o ver cualquier vista aparte del frente. Esto reduce la capacidad de los jugadores para personalizar adecuadamente sus personajes a su gusto. También es una pena, porque hay varias opciones para los cosméticos que se usan en la espalda, como la capa, la bufanda o el pañuelo. También hay varias opciones para patinetas enterastas que casi nunca son vistas por el jugador. Actualmente, la única forma de ver cómo se ve la parte inferior del monopatín es dejar la pantalla Crear-A-BIRB y realizar un truco de flip, aunque esto solo le da al jugador una fracción de segundo para ver el diseño que eligieron. Algunas pistas de música juegan mucho más a menudo que otras. Una falla menos común, pero una que muchos jugadores han reportado, está relacionado con la música del juego. A lo largo de cada nivel, los jugadores pueden encontrar mixtapes ocultos que desbloquean nuevas pistas para escuchar en todo el juego. Estas pistas se juegan generalmente al azar, pero algunos jugadores han encontrado que ciertas canciones juegan mucho, mucho más a menudo que otras. Hay una opción para omitir la canción actual (o bloquear a la derecha una canción de jugar en una lista de reproducción determinada). Por lo tanto, es una falla que los jugadores pueden «solucionar» fácilmente, pero aún así sería bueno tener el juego correctamente presentar su banda sonora sin tocar las mismas canciones una y otra vez. No es algo que todos los jugadores han encontrado, y podría no ser una falla en absoluto considerando que las canciones juegan al azar. Aún así, sería un cambio de bienvenida a tener un sistema que bloqueó una canción de jugar por un período de tiempo específico después de que ya se haya reproducido, y mezcle la banda sonora un poco. skatebird está disponible en PC y Nintendo Switch.

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