Explication de la faction du nouveau monde « The Covenant »

Les Covenants zélés sont l’une des trois factions que les joueurs peuvent choisir de rejoindre dans New World, assumant la mission sacrée de nettoyer Aeternum.

Représenté par un logo représentant un poing hérissé d’or flanqué d’ailes d’ange, l’Alliance est un ordre divin militariste qui a été chargé de nettoyer l’île d’Aeternum. Plus précisément, les soldats et les prêtres de l’Alliance apprennent qu’en détruisant les hérétiques et les profanateurs qui ont habité Aeternum, ils restaureront la véritable nature sainte de l’île. Étant donné qu’Aeternum est corrompu par un ancien mal d’un autre monde et qu’il est habité par une variété de créatures mortes-vivantes, monstrueuses et impies, les Covenants ont du pain sur la planche.

En tant que l’une des trois factions du Nouveau Monde, le Covenant se retrouve dans une lutte constante pour la domination contre le Syndicat et les Maraudeurs. Les joueurs qui ont rejoint le Covenant pourront influencer cette guerre par le biais de combats PvP et en prenant des forts dans le monde du jeu. Pour les joueurs qui préfèrent le jeu PvE, il est également possible de soutenir les objectifs du Pacte en rejoignant une entreprise et en fournissant aux joueurs PvP des ressources et un soutien. L’une ou l’autre de ces activités permettra aux joueurs de se forger une réputation au sein de l’ordre divin, en commençant leur ascension.

Pourquoi rejoindre l’Alliance dans le Nouveau Monde ?

Sans la diversité des races alternatives que l’on trouve couramment dans la plupart des MMORPG, tous les joueurs du Nouveau Monde commencent en tant que colons et explorateurs humains. Pour cette raison, il n’y a pas une énorme différence entre le Syndicat, le Covenant et les Maraudeurs en termes de gameplay, certainement par rapport à des factions comme l’Alliance et la Horde dans World of Warcraft de Blizzard. Chacune des différentes factions a une couleur et un écusson connexes, mais la principale caractéristique que les joueurs de Covenant remarqueront est leurs quêtes d’avancement uniques et l’armure de faction spéciale qu’ils peuvent débloquer.

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Lorsque les joueurs atteignent certains niveaux dans le Nouveau Monde et gagnent suffisamment de Réputation au sein de leur Pacte, ils pourront progresser dans le classement. Débutant en tant qu’Initié, les joueurs Covenant deviendront Templier, Excubitor, Lumen et enfin Adjudicator. Chacun d’eux est livré avec un nouvel ensemble d’équipements Covenant que les joueurs peuvent débloquer. Pour le Covenant, cet équipement a définitivement un thème d’inquisition, la tenue de premier plan étant un sorcier classique, parfait pour délivrer une sainte colère aux hérétiques d’Aeternum.

New World est maintenant disponible pour PC.

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