Koti Peliuutisia 10 ammattilaisvinkkiä kapinaan: hiekkamyrsky, joka sinun on tiedettävä

10 ammattilaisvinkkiä kapinaan: hiekkamyrsky, joka sinun on tiedettävä

0
10 ammattilaisvinkkiä kapinaan: hiekkamyrsky, joka sinun on tiedettävä

Kapina: Sandstorm voi olla vaikea peli sopeutua. Näiden ammattilaisvinkkien pitäisi auttaa kaikkia pelaajia parantamaan taitojaan.

Tarjouspisteet ovat pohjimmiltaan pelin tärkein valuuttamuoto. Pelaaja käyttää niitä mukauttaakseen latausta milloin tahansa, mutta heille annetaan vain tietty määrä syöttöpisteitä pelin asetuksista riippuen. Pelaajalla voi olla vain 10 pistettä ottelun alussa, ja vain muutama lisäpiste palkitaan myöhemmin hyvästä suorituksesta.

Pisteitä käytetään asioihin, kuten aseisiin, panssariin, lisätarvikkeisiin ja muihin toissijaisiin varusteisiin. Tämä tarkoittaa, että pelaajan on oltava älykäs sen suhteen, kuinka he käyttävät syöttöpisteitään. On suositeltavaa, että pelaaja selvittää pelityylinsä ja muotoilee sitten latauksensa maksimoidakseen sen tehokkuuden. Jotkut pelaajat mieluummin luopuvat panssarista ja käyttävät pisteitä esimerkiksi kranaateissa tai ammuksissa.

Pelaaminen liitteillä

Kuten monet nykyaikaiset taktiset räiskintäpelit, Insurgency antaa pelaajille mahdollisuuden muokata aseitaan lisäämällä siihen optiikkaa, kahvaa, lasereita ja paljon muuta. Aseesta riippuen eri lisälaitteet toimivat paremmin kuin muut.

Salaman piilottimet piilottavat pelaajan kuono-salaman viholliselta, mutta kompensaattorit vähentävät pystysuoraa rekyyliä. Optiikka voi parantaa pelaajan näkemystä vihollisesta, mutta liiallinen suurennus voi saada rekyylin tuntumaan vakavammalta. Joidenkin pelaajien voi olla parasta luopua liitännäisistä aluksi kokonaan maksimoidakseen niiden tehokkuuden, kun he ymmärtävät kuinka aseet toimivat.

Uudelleenlatauksen omituisuudet

Insurgencyn avulla on enemmän opittavaa lataamisessa kuin useimmissa muissa taktisissa peleissä. Edeltäjänsä tavoin peli säästää osittain tyhjennetyt lehdet, jos pelaaja päättää ladata uudelleen aikaisin. Toisin kuin edeltäjänsä, siihen on kuitenkin lisätty vaiheittainen uudelleenlatausjärjestelmä realistisemmaksi.

Tämä tarkoittaa, että latausjakso voidaan keskeyttää ja aloittaa uudelleen siitä vaiheesta, jossa se ensin pysäytettiin. Osittainen uudelleenlataus tarkoittaa, että kammiossa on vielä yksi kierros uudelleenlatauksen aikana, mutta on parasta olla lataamatta osittaista uudelleen liian usein, koska jonkin ajan kuluttua pelaajalla on vain puoli- tai neljäsosa täynnä lippareita.

Lue myös  Avowed: Tuleeko aseita?

Taktiset kranaatit ja räjähteet

Kranaatteja voidaan käyttää useilla eri tavoilla. Ensinnäkin ne voidaan keittää, heittää käsin tai alle, tai niitä voidaan pitää pidempään ja sitten aseistaa. Ei-tappavat kranaatit, kuten salamakranaatit tai savukranaatit, ovat hyödyllisiä estämään vihollisen näkemystä ja sallimaan pelaajan liikkua niillä, mutta jopa vihollisbotit voivat käyttää niitä soittimessa.

Tietyissä tavoitteissa on räjähteiden virittäminen niiden raivaamiseen, jolloin purkuluokka virittää ne nopeimmin, mutta yksinkertainen RPG tai C-4 riittää. Kaikki räjähdykset, jotka eivät ole savua tai välähdystä, voivat tappaa pelaajan, joten on parasta olla erityisen varovainen kaikkien pirstoutuvien, kemiallisten, kauko- ja räjähdysobjektien suhteen.

Liipaisimen ohjaus

Uusille pelaajille voi olla vaikea hallita aseita, etenkin täysin automaattisia aseita. Suuremmalla suurennuksella varustettu optiikka voi tuntua vieläkin haastavammalta. Onneksi on olemassa lukuisia tapoja hallita rekyyliä. Rynnäkkökiväärissä on valikoiva tuli, jonka ansiosta pelaaja voi ampua vain puoliautomaattisesti.

Pelaaja voi myös kiinnittää aseisiinsa kahvat ja kompensaattorit, jotka auttavat vähentämään pysty- ja vaakasuoraa rekyyliä. Jotkut aseet ovat vain täysautomaattisia, joten niiden hallitseminen vaatii melkoista taitoa. On suositeltavaa, että pelaaja oppii ampumaan kontrolloiduissa purskeissa itse sen sijaan, että hän käyttäisi valikoivaa tulia kainalosauvana.

Yökartat ja Night Vision

Insurgency sisältää useita karttoja, jotka on asetettu pimeässä yössä. Ellei pelaajalla ole pimeänäköä, he eivät näe, mitä tapahtuu. Lisäksi vihollisilla on aina yönäkö tai taskulamppu, jolla he havaitsevat sinut. Pelaaja ei luo automaattisesti yönäkölaseja, joten heidän on käytettävä syöttöpisteitä varustaakseen ne.

Saatavilla on myös useampia kuin yhdenlaisia ​​pimeänäkölaseja, eivätkä ne kaikki maksa saman verran syöttöpisteitä. Jotkut pimeänäkölaitteet ovat halpoja, mutta niillä on mahdollisesti ei-toivottuja haittapuolia, kuten pieni näkökenttä tai liian epäselvä kuva. Parempia pimeänäkölaitteita on saatavilla, mutta ne maksavat enemmän, mikä saattaa estää pelaajaa sisällyttämästä muita asioita lataukseensa. Pistekuvausta suositellaan, koska tähtäinten kohdistaminen alaspäin on hyvin hidasta pimeänäön kanssa. Yhdessä infrapunalaserin kanssa (joka myös maksaa syöttöpisteitä) soitin voi olla erittäin tehokas yötaistelussa.

Lue myös  Elder Scrolls Online: Kuinka hankkia Medusa-setti

Aseiden ja varusteiden uudelleentoimitus

Insurency: Sandstorm antaa pelaajan täydentää varusteita haluamallaan tavalla. Tämä on hyödyllistä, jos pelaajan on vaihdettava latausta tai luokkaansa voittaakseen ottelun. Pelaajan on yksinkertaisesti avattava latausvalikko ja napsautettava ”tarvike”-vaihtoehtoa.

Vaihtoehtoisesti pelaaja voi täyttää ammuksia ja varusteita etsimällä varastovälimuistin jostain kartalta. Tämä on ainoa tapa täyttää nämä esineet, sillä aseiden poimiminen maasta antaa sinun ampua vain kyseiseen asemakasiiniin jääneet ammukset, etkä enempää.

Paikannusasiat

Erittäin alhaisten tappoaikojen vuoksi pelaajan paikannustaidolla on aika paljon merkitystä. Jos he ovat huolimattomia, he voivat jäädä ulkona tai jos he eivät tunne karttaa, he voivat eksyä tai törmätä vihollisen kutemaan. Näihin asioihin pääsee kuitenkin riittävän helposti kiinni. Pelaaja ei ehkä tiedä, että esimerkiksi infrapunalaserit tai kuono-salama voivat paljastaa asemansa tilanteesta riippuen.

Yökartoilla jotkin viholliset eivät näe sinua, ellet kohdista niihin laseria. Samoin päivän aikana pelaajan kuono-salama voi varoittaa vihollista, vaikka olisit hyvin peitossa. Oikea lataus ja yhteensopiva pelityyli voivat tehdä kaiken eron tällaisissa tilanteissa.

Viestintä ja joukkuepeli

Joukkueen koordinointi on erittäin tärkeää Sandstormissa. Yhtenäisemmällä joukkueella on paremmat mahdollisuudet voittaa kuin koordinoimattomalla ryhmällä satunnaisia ​​pelaajia, jotka vain siivittävät sitä. Sen lisäksi, että käytät kuulokkeita muiden pelaajien kanssa puhumiseen, käytettävissä on erilaisia ​​hymiöitä ja ohjeita muiden joukkuetovereiden auttamiseksi.

Varusteet, kuten flashbangs ja savukranaatit, voivat myös olla paljon hyödyksi pelaajan joukkueelle. Flashbang sokeuttaa ja kuurottaa vihollisen pelaajat, kun taas savukranaatit voivat estää vihollisen näkymän tietylle alueelle, jolloin pelaajan joukkue pääsee ohittamaan turvallisesti. Ensin mainittua käytetään parhaiten rakennusten sisällä tai tavoitteissa, kun taas savukranaatit ovat tehokkaita avoimilla alueilla, joilla on vähän peittoa.

Liikkeen monipuolisuus

Liikkuminen ei ole niin yksinkertainen asia kuin voisi luulla, ja se vaikuttaa jopa pelin muihin puoliin. Erityisesti sprintti on melko monipuolista, mutta siinä on joitain haittoja. Sen avulla pelaaja voi liikkua nopeammin, mutta vain lyhyen aikaa, kunnes hänen on pakko hidastaa. Raskaan panssarin käyttäminen hidastaa myös liikenopeutta. Pitkäaikainen sprintti vaikuttaa myös aseen heilahteluihin samalla kun se pyrkii simuloimaan väsymystä ja heittämään laukauksen pois.

Lue myös  Pokemon Legends: Arceuksen jalon Pokemonin pitäisi olla uusia Pokemoneja

Hiipiminen toisaalta auttaa vähentämään rekyyliä. Pelaaja voi suorittaa liukua kyyrystämällä sprintissä tarvittaessa ja voi jopa nojata vasemmalle ja oikealle ulos suojasta paljastamatta liikaa kehoaan. Ovet voidaan itse asiassa repiä auki yksinkertaisesti sprinteillä niitä kohti, vaikka tämä on tarkoitettu pelaajille, jotka pitävät meluisista sisäänkäynneistä.