Koti Peliuutisia 10 mahtavaa asiaa, joita et tiennyt voivasi tehdä ihmiskunnassa

10 mahtavaa asiaa, joita et tiennyt voivasi tehdä ihmiskunnassa

0
10 mahtavaa asiaa, joita et tiennyt voivasi tehdä ihmiskunnassa

Ihmisillä on piilotettuja yksityiskohtia ja ominaisuuksia, joita pelaajat eivät ehkä huomaa ensimmäisellä pelikerrallaan. Näin pääset kokemaan kaikki pelitarjoukset.

Ihmiskunnassa kaupunki kasvaa, ja se lisää väestöä. Pelaajat voivat työllistää osan tästä lisääntyneestä väestöstä asiantuntijoina kasvattaakseen FIMS-resurssien tuotantoa. FIMS on lyhenne sanoista Farming, Industry, Money ja Science, ja yhdessä ne muodostavat pelin neljä tärkeintä tuottoa. peli.

Nämä neljä resurssia ovat välttämättömiä, jotta kaupunki pysyy käynnissä, ja samalla ne tekevät siitä hyödyllistä imperiumille. Usein elintarvike ja teollisuus on asetettava etusijalle kaupungin kasvun ja tuotannon edistämiseksi, kun taas raha ja tiede ovat välttämättömiä imperiumin vahvuuden kasvattamiseksi.

Käy kauppaa muiden imperiumien kanssa

Asioita muiden imperiumien kanssa voi tapahtua milloin tahansa pelin aikana sen jälkeen, kun pelaaja on ensin tavannut vihollisen. Eri asioihin kuuluu karttojen kauppaaminen keskenään tai hyökkäämättömyyssopimusten solmiminen, jotka voivat olla tärkeitä imperiumille, joilta puuttuu armeija.

Toinen sopimustyyppi, jonka pelaajat voivat tehdä, on ylellisyysresurssien tai kaikkien resurssien, mukaan lukien strategisten resurssien, kauppa. Tämä voi olla uskomattoman hyödyllistä, koska sen avulla imperiumit voivat saada kultaa tai vakautta resurssin vastaanottamisesta sekä resurssin mahdollisesti tarjoamista bonuksista.

Luo vasalli

Kun sota on julistettu, molemmat osapuolet taistelevat tyypillisesti, kunnes toinen osapuoli on pyyhitty pois kartalta. Yksi vaihtoehto on kuitenkin, että toinen osapuoli antautuu ja tulee vasalliksi vastakkaiselle imperiumilleen. Tässä tapauksessa sota päättyy ja voittajasta tulee liege.

Tässä tilassa kyseiset kaksi imperiumia jakavat resursseja, kun taas vasalli lahjoittaa liegen kultaa per vuoro. Liege hallitsee myös kaikkia vasallin diplomaattisuhteita ja valituksia. Vasalli voi milloin tahansa vaatia vapautta, mikä saa molemmat imperiumit takaisin sotaan. Tietyt imperiumit, kuten brittiläiset, voivat hyötyä vasalleista ja liegestä.

Lue myös  Call of Duty: Warzone Player lisää liikenopeutta OTs 9 Loadoutilla

Manuaaliset taistelut

Useimmissa 4x-strategiapeleissä taisteluissa on kaksi yksikköä vastakkain, ja lopputulos määräytyy satunnaisesti eri tekijöihin vaikuttavien tekijöiden perusteella. Sen sijaan Ihmiskuntasallii pelaajien mikrohallinnan yksikköjään näiden taisteluiden aikana.

Tämä voidaan jättää huomiotta ratkaisemalla kaikki taistelut automaattisesti, muttamanuaaliset taistelut ovat paljon suotuisampia pelaajia kohtaan ja voivat mahdollistaa jopa hankalimmatkin tilanteet voitettaviksi. Pienen lisäajan vuoksi pelaajien tulee aina yrittää ratkaista kaikki taistelunsa manuaalisesti.

Katso Enemy AI -piirteet

Pelissä esiintyvät vastustajat jakautuvat erilaisiin arkkityyppeihin, joihin käyttäytyminen kuuluu moniin luokkiin. Esimerkiksi Leadership keskittyy väestön käyttöön, ja julma johtaja käyttää todennäköisemmin väestönsä nopeuttaakseen rakentamista.

On myös vahvuuksia ja harhoja, jotka voivat vaikuttaa tekoälypersoonaan. Nämä vahvuudet tarjoavat tekoälylle pienen bonuksen tyypistä riippuen. Yksi esimerkki on Scientist, joka antaa tieteelle lisää tiedettä. Harhaisuus yksinkertaisesti antaa tekoälylle pienen omituisuuden, kuten Maritime, mikä saa tekoälyn taipumaan laivastoyksiköiden ja rannikkokaupunkien rakentamiseen.

Lisää nopeasti väestöä

Pelin alussa on tärkeää säilyttää hyvä väestö, koska se voidaan jakaa FIMS-resurssien kesken tuotannon tehostamiseksi. Huono puoli on, että suuren väestön saaminen voi olla vaikeaa. Tämä vaatisi paljon Farmeja rakentamista, jolloin pelaajien pitäisi sen sijaan keskittyä teollisuuteen pelin alkuvaiheessa.

Hauskoja kursorivuorovaikutuksia

Pelaajat viettävät usein paljon aikaa tuijottaen samaa karttanäyttöä odottaessaan vihollisen vuoroja. Kehittäjät lisäsivät peliin hauskan salaisuuden torjumaan pelaajan mahdollisesti kokemaa tylsyyttä.

Kohdistin voi on olla vuorovaikutuksessa erilaisten kohteiden kanssa, kun se liikkuu kartan päällä. Jotkut vuorovaikutukset voivat olla niinkin yksinkertaisia ​​kuin näkyvä tuuli, joka kulkee hiiren alla olevan puuryhmän läpi. Toinen antaa pelaajan kuulla karjaa hiirellä, jolloin eläimet juoksevat kartalla.

Avaa vihollisen tekoäly ja avatarit

Humankindin ainutlaatuinen avatarjärjestelmä antaa pelaajille mahdollisuuden valita tekoälyhahmot, joita vastaan ​​he haluavat pelata. Jokaisella hahmolla on omat ainutlaatuiset piirteensä. Tämän ominaisuuden avulla pelaajat voivat luoda omia avatareja, jotka he voivat jakaa ystävilleen.

Lue myös  Bandai Namcolla on uusi logo

Lisäksi pelaajat voivat avata uusia avatareja. Osa voi ansaita ostamalla pelin ennakkoon, mutta osan voi ansaita Twitchin putoamisen myötä. Katsomalla striimaajien pelaamista pelaajat voivat avata kyseisen striimaajan avatarin pelin sisällä. Näiden avatareiden striimaajia ovat muun muassa Lewis brittiläisestä The Yogscast -ryhmästä ja E-Sportsin kuuluttaja Frankie Ward.

Yhdistä alueet

Ihmiskunta sallii kaupunkien rakentamisen melkein mille tahansa laatalle, vesi- ja vuoristolaattoja lukuun ottamatta. Tämä koskee monia tämän tyylilajin pelejä, mutta yksi asia tekee tämän pelin kartasta ainutlaatuisen. Ihmiskunnan kartta on jaettu alueisiin, jotka pelaajat vaativat aina asettaessaan etuvartionsa sinne.

Tämän ansiosta pelaajat voivat myöhemmin yhdistää alueitaan rakentamalla etuvartioaseman ja yhdistämällä sen viereiseen kaupunkiin. Myöhemmin teknologioita voidaan tutkia, mikä mahdollistaa vierekkäisten kaupunkien yhdistämisen. Nämä yhdistetyt alueet jakavat väestön ja maa-alueen, mikä mahdollistaa korttelien rakentamisen kumman tahansa kaupungin viereen.

Tee liittoutumia

Vaihtoehtona sotimiselle ja imperiumien vasallien tekemiselle pelaajat voivat solmia liittoja vihollisten kanssa. Nämä liittoutumat antavat kahdelle imperiumille pääsyn uusiin sopimuksiin, jotka tarjoavat merkittävän parannuksen aiempiin sopimuksiin verrattuna.

Nämä sopimukset sisältävät vapaan kaupan kansojen välillä, mikä mahdollistaa alhaisemmat kustannukset kauppareittejä luotaessa. Lisäksi tieteelliset sopimukset voivat lisätä molempien imperiumien tieteellistä tuotantoa. Kulttuurisopimus voi lähentää heidän ideologista läheisyyttään, jolloin sopimukset on helpompi hyväksyä.