Koti Peliuutiset Mahtavia asioita, jotka voit tehdä Pathfinderissä: Wotr

Mahtavia asioita, jotka voit tehdä Pathfinderissä: Wotr

0
Mahtavia asioita, jotka voit tehdä Pathfinderissä: Wotr

RPG: llä, kuten Pathfinder: Vihalla vanhurskaat ovat usein paljon piilotettuja yksityiskohtia. Tässä on muutamia asioita, joita et ehkä ole tiennyt, olivat mahdollisia.

Myyttiset polut ovat pelissä vaihtoehtoja, jotka johtavat tarinan mielenkiintoisiin käänteisiin. Jotkut ovat ilmeisiä ja esitetään pelaajalle aikaisemmin pelissä, kun taas muut valinnat tulevat vasta myöhemmin, ja vasta sitten, jos pelaaja on löytänyt tiettyjä erityisiä esineitä.

Kultainen myyttinen lohikäärmepolku on yksi jälkimmäisistä. Se ei tule saataville vasta luvussa 3, ja vasta sitten pelaajan keräämisen jälkeen muutaman asteikon ja kynnen, joka aiemmin kuului Terendelev : lle ja vie ne tarinankertojalle. Siinä vaiheessa hän paljastaa hahmolle salaisen sijainnin, avaa polun.

Ratsastaa violetti lohikäärme

Masennut, että jokainen tämän pelin lohikäärme näyttää kuolevan kahdessa ensimmäisessä luvussa? Älä pelkää. Jos Azantin myyttinen polku on avoinna, pelaajille annetaan suloinen lohikäärme lemmikki nimeltä AOVI. Jotkut melko kunnolliset lähitaisteluvauriot alemmilla tasoilla.

Se ei kuitenkaan ole kaikki. Muutaman tason jälkeen AOVI tulee tarpeeksi isoksi tullakseen aidasta kumppaniksi, joten vaikka päähenkilö ei olisikaan kavalier, he saavat vuoren. Eikä vain mikään kiinnike, vaan majesteettinen violetti lohikäärme.

Parvea

Lich oli yksi pahoista myyttisistä polkuvaihtoehdoista, joista kaikki tiesivät, mutta Swarm-Walks-valinta löydettiin myöhemmin. Se antaa päähenkilöstä tulla kuin demonin lordi, jota he taistelevat, Deskiari, Locustsin herra.

Se ei houkuttele kaikkia ilmeisistä syistä, joista vähiten on paha linjausvaatimus. Tätä polkua on vaikea löytää ja seurata, puhumattakaan siitä, että muutaman ensimmäisen vaiheen sisältyy jonkin bruttoliman poiminta ja säästäminen käyttämällä sitä ruttoa.

Rekrytoida demoni

Joitakin mahdollisia lisäyksiä puolueeseen on helppo löytää, joko odotettavissa paikallisella majatalolla tai satunnaisessa kohtaamisessa löydetty. Toiset voidaan kuitenkin rekrytoida vain erityisten kohtaamisten ja vuoropuhelun valintojen avulla. Juoni esittelee lopulta päähenkilön demonille, nimeltään Areshalae, joka on lukittu Drezeniin.

Lue myös  Cyberpunk 2077 PC Collector's Edition ei ole käytettävissä Yhdysvalloissa

Hänet voidaan ensin löytää kaupungista, kun se vapautetaan, lukittuna vankilaan, mutta hänestä on myös visio yhdistämällä joitain kadonneesta kappelin sijainnista löytyviä esineitä. hänet voidaan rekrytoida vain, jos puolueen varastossa on tiettyjä erityisiä esineitä.

Tehdä croissantteja

Kaikki eivät arvosta pelin käsityöosaa, mutta jotkut joukkueen nauttimista resepteistä ovat todella ainutlaatuisia. Yksittäisillä hahmoilla on jopa omat suosikkireseptinsä. Hehkuvien croissanttien reseptillä ei ole suosikkia, mikä tarkoittaa, että kaikki pitävät siitä.

Keittojen ja muhennosten maailmassa pörröinen leivonnainen on mukava muutos. Myös harrastaja on mukava, palauttaa hahmojen terveyden nopeammin, kun he kärsivät vammasta.

Ota luokka pyrotekniikkaan

Ei, ei sellainen luokka. Pathfinder: Vanhurskaiden viha antaa pelaajalle mahdollisuuden luoda tiettyjä merkkejä, jotka saavat suurimman osan voimistaan ​​luomalla ja heittämällä räjähteitä.

Tämä ei ole taitotyyppi, jonka hahmo nousee erikoistuessaan johonkin muuhun. Kokeneet pelaajat, joilla on myös jonkin verran tietoa Pathfinder -pöytäpelin pelistä, voivat rakentaa luokan, joka on pohjimmiltaan räjähteiden asiantuntija , rakennusten kanssa alkaen monin tavoin. Ilmeisin on aloittaa alkemistiluokalla ja mennä sieltä, mutta muilla luokilla voi olla samanlainen rakenne niin kauan kuin ne voivat panostaa juomia.

Käy lohikäärmeen hautausmaalla

Lohikäärmeen hautausmaan sijainti on tiiviisti vartioitu salaisuus, jonka vain muutama pelaaja löytää. Jotkut ovat onnekkaita kompastumaan sen yli, kun taas toiset etsivät sitä olennaisena osana kultaista lohikäärmeen myyttistä polkua.

Päähenkilön on tehtävä muutamia huolellisia vaiheita päästäkseen tänne, mukaan lukien tappaa toinen lohikäärme ja Greybor -nimisen palkkasoturin apua. Se ei ole helppo tehtävä, mutta se on liian Mielenkiintoista ohittaa.

Ratkaise taju

Se ei ole tarkalleen salaisuus, jonka tällaiset paikat ovat olemassa Drezeniä ja kerabreja ympäröivällä maaseudulla, mutta kuinka ratkaista ne on todellinen mysteeri. Nämä palapelit eivät ole vain ohjaava takaisku palapeleihin, jotka usein näkyvät TTRPG -moduuleissa. Ne ovat myös usein yhteydessä muihin salaisuuksiin, kuten myyttiset polut tai ainutlaatuiset esineet.

Lue myös  Pokemon Scarlet ja Violet Vuoto paljastavat jokaisen kuntosalin, eliitin neljän tyypit ja joukkueen tähtijohtajat

Nämä erilaiset palapelit ovat valinnaisia ​​yleisen tarinan loppuun saattamiseksi, mutta ne ovat mahtavia tekemistä. Tuo Nenio, omituinen vierityssantti, puolueen kanssa, kun on aika asettaa. Hänellä on erityinen arvostus muinaisesta mysteeristä ja hänen pitäminen siellä kehottaa ylimääräistä vuoropuhelua.

On päivämäärä enkelin kanssa

Pelissä on useita romantiikkavaihtoehtoja, mutta näiden valintojen joukossa on vain yksi Aasimar. Hän ei ole vain yhtä kaunis kuin enkelin jälkeläisen pitäisi olla, mutta hän myös haisee rikas ja sattuu olemaan fantastinen kokki.

Tähän on olemassa muutama saalis, koska tietysti on. Romanssi daeranille -pelaajien on sietävä hänen kissan huumorintajuaan, neutraaliin pahaan moraaliseen linjaan ja kateelliseen, vihaiseen henkeen, joka tunnetaan vain toisina, jotka piiloutuvat hänen kultaisten silmiensä taakse.

Löydä salainen päättyminen

Tarkat yksityiskohdat ei ole lueteltu täällä, koska ne ovat ainakin toistaiseksi salaisia. Sana on kuitenkin päässyt ulos salaisesta päättymisestä tai päätestä, jotka ovat olemassa pelin päätteeksi päähenkilöllä tekemistä valinnoista.

Lisätietoja näistä juonista on tulossa esille, kun houkuttelevat pelaajat viimeistelevät heidät ja palaavat Golarinista kertomaan tarinoitaan. Se on eeppinen, varmasti, mutta ei shokki, koska käytännössä jokainen RPG päättyy samalla tavalla. Silti tämän päättymisen piilotettu luonne tekee siitä metsästyksen arvoinen.