Koti Peliuutisia 10 Matrixin pelien fanien pitäisi pelata

10 Matrixin pelien fanien pitäisi pelata

0
10 Matrixin pelien fanien pitäisi pelata

Matrix Franchisingin tekijät, Matrix Franchisingin tekijät, vetivät paljon inspiraatiota videopeleistä – mukaan lukien tämän luettelon nimikkeet. Tämä varhainen CD-ROM-nimike hyödyntää teknologiaa. Siihen kuuluu FMV-sekvenssien liberaali käyttö ja valtava määrä (aikaa) digitoidun puheen, joka suoritetaan kohtuullisen suurilla nimillä, kuten Dennis Hopper, Stephanie Seymour ja Grace Jones. Se ei ole lainkaan vanhentunut, mutta samankaltaisuudet Matrix ovat runsaat. Tässä pelissä helvetti on itse asiassa virtuaalinen todellisuus rakennettu uhata ja rangaista sorrettu väestö. Protagonistien on pelastettava ja rekrytoida loukkuun jääneet henkilöt helvetistä, paljon kuin Morpheus ja hänen miehistönsä pelastavat ihmisiä matriisista. Marathon: Durandal Wachowskis ovat suuria faneja halo -sarja, mutta heidän bungien fandom on peräisin ennen kuin studio rikkoi suuria päällikköpäällikkö ja CO. Sisarit todella halusivat tuottaa pelin ensimmäisen elokuvan rinnalla, ja Bungie oli yksi kehittäjistä, joita he lähestyivät hankkeeseen. Tämä oli ennen Halo olemassa, joten on todennäköistä, että sarja, joka innoitti heitä, oli Halo hengellinen edeltäjä, maraton Trilogy. Aivan kuten matriisi, Tämä tarina sisältää rampanta AI keskeisenä teemaksi. Death Jr. Tämä varhainen PSP kolmannen henkilön toiminta-pelin tyylillä on enemmän yhteistä Tim Burtonin elokuvien kanssa kuin Wachowskis. Lilly Wachowskin tiedetään kuitenkin olevan suuri fani Death Jr . Riippumatta. Vuonna 2006 GamesPot-haastattelussa säätiön 9: n Shiny Entertainmentin hankinta, säätiö 9 toimitusjohtaja Jon Goldman paljasti, että Lilly oli pelin tuuletin. Lilly oli vähemmistössä tältä osin, kuten kuolema Jr. ei yleensä ole hyvin vastaan, mutta se vain näyttää, mitä ”hyvin lukea” pelaajat Wachowskis ovat. Fanit, jotka haluavat tutustua Matrixin juurien pitäisi antaa sille laukaus. Messias Kiiltävä viihde kunnianhimoinen toiminta-seikkailu ei ollut suuri kriittinen tai kaupallinen menestys itsessään, mutta se lopulta avasi yhtiön erittäin tuottoisa tilaisuus. Se on toimintapeli, jossa on Cyberpunk-asetus ja uskonnolliset, valitut-yksi-ISH-teemat, joten on helppo nähdä, miksi Wachowskis rakasti sitä niin paljon. Wachowskis pyrkii kiiltäviksi jonkin aikaa ennen kuin lopulta ratkaisee sopimuksen tekemistä päästä matriisiin. Peli meni myymään lähes 6 miljoonaa kappaletta ja tuotti $ 250 miljoonaa tehden ylivoimaisesti suurin peli Shiny historiassa. Terästaivaan alla Tämä kultti klassikko ja klikkaa seikkailulla on lukuisia yhtäläisyyksiä matriisi , ja se on jopa mainittu vaikutusvaltaan IMDB: n elokuvassa. Jos on suora viittaus teräs taivas matriisi , sen on oltava erittäin hienovarainen. Kun Gamerant lähestyi kehittäjän vallankumousohjelmaa, heillä oli tämä sanoa: ”Vaikka emme voineet väittää, että matriisi elokuvia (tai ennen kuin aiemmin) oli lainattu tai innoittamana terästaivaan alla , ajatus pesän mielestä, ja simulointi teoriat juokse takaisin George Orwell, ja sen jälkeen. Haluamme kuitenkin ajatella, että osallistuimme zeitgeistille, joka teki näitä aiheita kiehtoo pop-kulttuuria tuolloin ja nöyryyttivät, jos Wachowski sisaret olivat todella pelanneet, ja innoittivat videopelimme. ” Tenchu: Stealth Assassins Tuolloin Matrix elokuva oli kehityksessä, tämä kultti klassikko oli Wachowskis ’Suosikkipeli. Joten ihmevät olivat ne Tenchu: Stealth Assassins , että he matkustivat Tokiolle ja vierailivat kehittäjän toimistot, hankkimaan. Yhtiön toimistoissa käytetyissä tunteina he kertoivat Studio Head, Takuma Endo, että toiminta Tenchu ​​ oli täsmälleen ”mitä he halusivat toistaa” matriisissa . Se ei ole paljon katsomaan nyt, mutta takaisin vuonna 2008 Tenchu ​​: llä oli poikkeuksellisen akrobattinen taistelu ja jotkut yksityiskohtaiset viimeistelyliikkeet. Metal Gear Solid 2: Libertyn pojat Bungien ja kiiltävän viihteen rinnalla Hido Kojima oli toinen ehdokas käynnissä kehittää solmio-in ensimmäinen Matrix elokuva. Tämä peli ei koskaan päässyt maasta, mutta Kojima näki Matrix , hän kirjoitti Wachowskisille kertomaan heille, kuinka paljon hän rakasti sitä. He vastasivat, että ensimmäinen peli, jonka he totisivat viimeistelemisen jälkeen Matrix oli ollut Metal Gear Solid ja pian sen jälkeen Trio tapasi haastattelun Famitsu-lehden kanssa. Haastattelussa Kojima paljasti, että ”mitä aioin tehdä seuraavassa projektissani, ne ovat melko paljon tehneet elokuvakuvaksi.” Seuraava projekti oli Metal Gear Solid 2: Vapauden pojat , jossa on joitain hyvin Matrix -esque-toimintasekvenssit, jotka fanit tulisi arvostaa. Sirpalesolu Kun kehitys alkoi kirjoita matriisi , kiiltävä viihde presidentti Dave Perry nopeasti oppinut, kuinka pakkomielle pelejä Wachowskis oli. Vuonna 2000 haastattelu Gamespy, hän muistutti Lana Wachowski mainitsemasta Splitter Cell useista muista peleistä, joita hän oli äskettäin ostanut ja pelannut. Perry sanoi, että Wachowskin rakkaus pelejä työskenteli heidän kanssaan paljon helpompaa. Ehkä Lana vedettiin Splitter Cell Matrix -esque, vihreä hehku värimalli tai sen akrobaattinen, high-tech-toiminta. Tai ehkä hän pelasi sitä yksinkertaisesti siksi, että se oli fantastinen peli, ja koska hän ilmeisesti pelaa jokainen peli, joka on siellä. Tabletop RPG: t Wachowskis rakasti pöytäpelejä yhtä paljon kuin videopelit ja vietti monia viikonloppuisin pelissä Dungeons & Dragons heidän teini-ikäisensä aikana. He loivat jopa oman tabletop RPG: n, jota kutsutaan korkealla seikkailuksi ja myöhemmin verrattiin D & D: n pelaamista elokuvantekoprosessiin. On tietenkin kymmeniä virallisia Dungeons & Dragons videopelejä (etenkin Baldurin portti -sarja), mutta aito näkemys siitä, mikä inspiroi Wachowskis, mikään ei voita Tabletop Simulator . Lukuun ottamatta todellisia pöydälle RPG: t todellisessa pöydässä todellisilla ihmisillä, tietenkin. Final Fantasy VII Vuonna 1997 Wachowksi: n olisi pitänyt olla liian kiireinen esikuvaus matriisi , joka on upotettu tuntia kyseisen vuoden suurimpaan peliin. Mutta kun samankaltaiset samankaltaisuudet Final Fantasy VII ja Matrix ovat korostettuna, on vaikea olla ihmetellä, että he löysivät aikaa pelata sitä. Molemmat Final Fantasy VII ja Matrix Center Gengissä maanalaisen kestävyyden taistelijoita Cyberpunk Cityssä, taistelut tekniikan väärinkäytöksiä vastaan, samalla kun salaperäiset erityiset aineet, jotka käyttävät mustia puvut ja tummat aurinkolasit. Tämä on luultavasti tapaus ”suuret mielet ajattelevat samankaltaisia”, mutta vertailu on kiehtovaa. Ne, jotka arvostavat Matrix keskeisiä teemoja, epäilemättä saa potkun tästä pelistä.

Lue myös  Uusi maailma ei anna pelaajien käyttää nimekseen "Jeff Bezos".