Koti Peliuutisia 4 parasta asiaa Steel Assaultista (ja 4 huonointa)

4 parasta asiaa Steel Assaultista (ja 4 huonointa)

0
4 parasta asiaa Steel Assaultista (ja 4 huonointa)

Steel Assault saa varmasti jokaisen retropelien ystävän nostalgiseksi. Vaikka sillä on kohokohtansa, sillä on myös heikkoutensa.

Retrovaikutteinen pikselitaide tässä pelissä on paikallaan 16-bittisen aikakauden huipulta. Animaatiot ovat yhtä upeita. Grafiikasta itse viholliseen ja hahmojen suunnitteluun Steel Assault tuntuu siltä, ​​että se olisi voinut olla peräisin 80- tai 90-luvulta. Värit ovat paljon terävämpiä pelissä, joten se on myös modernimpi.

Yksi suurimmista kohokohdista on jättiläispomot, jotka usein valtaavat näytön. Niitä voi olla vaikea voittaa ja ne voivat työntää joitain pelaajia absoluuttisiin rajoihinsa. Vaikea tai ei, mallit näyttävät kuitenkin hienoilta.

Huonoin: Ei koko näytön vaihtoehtoa

Pelissä on useita suodattimia, jotka saavat Steel Assaultin tuntumaan 16-bittiseltä retropeleeltä. Siellä on CRT-linjoja ja jopa emuloitu näkökulma, jotta se näyttää vanhalta putkitelevisiolta. Näiden tehosteiden käyttöönotto saa pelin näyttämään epäselvältä, joten on suositeltavaa sammuttaa ne.

Näin Steel Assault näyttää paremmalta ja on paljon helpompi nähdä, mitä tapahtuu. Haittapuolena on, että vaikka kaikki nämä vaihtoehdot ovat pois päältä, peli esitetään vain suhteessa 4:3. Se on sääli, koska se on jälleen todellinen katsoja.

Paras: Grappling Hooks

Päähenkilöllä Tarolla on kaksi perusliikettä. Hän voi käyttää plasmakäyttöistä piiskaa vihollisten kimppuun ja ampua kamppailukoukkuja. Nämä koukut voivat kiinnittyä useimpiin ympäristössä oleviin asioihin tai jopa joihinkin liikkuviin esineisiin.

Kun pelaajat hyppäävät pois, on mukava pomppia. Köysien oppiminen on aluksi hieman hankalaa, mutta pian siitä tulee luonnollisempaa harjoittelun myötä. Tämä on ehdottomasti suurin asia, jonka pelaajat voivat koskea Bionic Commandoon, mikä on positiivista.

Huonoin: Ei monta tehoa

Piiskalla ja koukuilla on hauska leikkiä. Valitettavasti päävaihteen mukana ei ole paljon tehosteita. Jokaisella tasolla on arkkuja, joissa on vain yksi kolmesta esineestä. On sydämet paranemista varten. Siellä on suojateho, joka antaa tilapäisen puolustuksen tehosteen.

Lue myös  10 post-apokalyptistä animea, jotka kaikkien tulisi katsoa

Sitten on sähköinen käynnistys, joka lisää sähköisiä ammuksia Taron piiskaan rajoitetun ajan. Hyvä retropeli tai moderni indie-peli elää ja hengittää hienoilla tehoilla, ja Steel Assault puuttuu. Se olisi voinut käyttää myös jonkinlaista pyörä- tai mekaanista pukua.

Paras: Vaikeusvaihtoehdot

Steel Assaultissa ei ole säädettäviä esteettömyysvaihtoehtoja. Plussapuolella on hyviä vaikeustasoja, jotka toimivat yhtä hyvin. Niitä ei voi muuttaa lennossa, mutta se on ok. Pelin sisällä on neljä aloitettavaa. Very Easy on melkein kirjaimellinen kakkupeli ja Expert on yhtä rankaiseva kuin jotkut kovimmista klassikoista. Näiden tilojen tulisi palvella kaikentyyppisiä pelaajia.

Huonoin: Erittäin lyhyt

Steel Assaultin julkaisuhinta on 15 dollaria, mikä on lähellä monia indiepelejä. Jopa sillä hinnalla jotkut pelaajat saattavat olla pettyneitä siihen tosiasiaan, että peli voidaan voittaa noin kolmessakymmenessä minuutissa. Se on helpoin asetus, joka antaa pelaajille paremman käsityksen peruskokemuksesta.

Suuremmissa vaikeuksissa se kestää varmasti kauemmin, mutta jopa Expert-tilassa se aika voi venyä vain pariin tuntiin. Selvemmän kuvan maalaamiseksi tasoja on vain viisi. Se on reilut kolmekymmentä minuuttia, mutta jälleen kerran, se ei ehkä riitä kaikille.

Paras: Hyvä tason lajike

Viiden vaiheen plussa on, että jokainen niistä on vaihteleva. Kaikki viisi tärkeintä tapahtuvat eri tasoilla rauniokaupungista eloisaan viidakkoon. Yksittäiset vaiheet muuttavat myös ulkonäköä.

Toinen taso, edellä mainittu viidakko, alkaa hienosta jokiseikkailusta ennen kuin lopulta syttyy tuleen. Indie-kehittäjät tekivät paljon saadakseen nämä vaiheet esiin. Ne ovat kaiken kaikkiaan hyvin suunniteltuja pelin ja taiteen näkökulmasta.

Huonoin: Ei opetusohjelmaa tai lisäyksiä

Jos peli kestäisi kolmekymmentä minuuttia, mutta se olisi täynnä lisäominaisuuksia, se olisi yksi asia. Mitään lisäyksiä ei kuitenkaan ole. Ainoa uusintaarvo pelaajille on silloin kaikkien vaikeuksien testaaminen vain itsetyytyväisyyden vuoksi. Steel Assaultilla ei ole edes tulostaulukkoa.

Lue myös  Huhu: Hellblade 2 voisi olla esillä Game Awards -gaalassa

Toinen asia on varoittaa joitain pelaajia kokemuksesta. Steel Assault olisi voinut hyötyä tyypillisistä retropeliominaisuuksista, kuten taidegalleriasta, pomo-rush-tilasta tai jopa opetusohjelmasta. Ehkä nämä asiat saadaan korjattua tulevien päivitysten kautta.

Steel Assaultjulkaistiin 28. syyskuuta 2021, ja se on saatavilla PC:lle ja Switchille.