Koti Peliuutisia 6 asiaa, jotka toivomme tietävän ennen teräshyökkäyksen aloittamista

6 asiaa, jotka toivomme tietävän ennen teräshyökkäyksen aloittamista

0
6 asiaa, jotka toivomme tietävän ennen teräshyökkäyksen aloittamista

Steel Assault lainaa monia tuttuja mekaniikkoja muista samankaltaisista retropeleistä, mutta on pari asiaa, jotka on hyvä tietää ennen kuin sukeltaa sisään.

Steel Assaultissa on hyvä valikoima esteettömyysvaihtoehtoja pelissä, vaikka ne olisivatkin vain vaikeusasetuksia. Pelissä on neljä vaikeutta: Very Easy, Easy, Normal ja Expert. Vaikeus vaikuttaa eniten terveyteen. Mitä helpompi asetus on asetettu, sitä enemmän terveyspelaajat saavat. Very Easy esimerkiksi kaksinkertaistaa normaalirajan täyden ylimääräisellä terveyspalkilla.

Asetukset vaikuttavat myös siihen, kuinka paljon vahinkoa viholliset aiheuttavat. Ei vain Expertin terveys heikkene, vaan pelaajat kuolevat nopeammin, koska normaalit viholliset ovat vahvempia. Tämä tila voi olla yhtä rankaiseva kuin jotkut vaikeimmista klassisista peleistä.

Määritä säätimet

Jotta pelistä olisi parempi kokemus, on suositeltavaa säätää muutamia asetuksia ennen kuin hyppää sisään. Peli näyttää hyvältä CRT-suodattimen peittokuvan ja putkitelevision emuloimalla pyöristetyt reunat. Kaiken tämän alla on toinen upean näköinen indie-pikselipeli.

Niin hyvältä kuin retro-tunnelma näyttääkin, se saa pelin näyttämään sumealta. Asa on helpompaa, jos kuva on selkeämpi, joten sammuta kaikki suodattimet. Vaihda myös valikossa ohjaimen hyökkäyspainike A:sta Y:ksi. Tämä on mukavampi istuvuus useimmille pelaajille, kun he hyökkäävät ja käyttävät kamppailukoukkua pelissä.

Etsi kiinteitä pintoja tarttua

Painiskoukun hallinta voi olla hieman hankalaa. Pelissä ei ole opetusohjelmaa, joten pelaajien on melko paljon selvitettävä se lennossa. Perusperiaate on, että Taro laukaisee kaksi ankkuria aseestaan ​​pelaajien osoittamaan suuntaan. Hyppääminen ylös ilman kallistusta saa köydet heilumaan täydellisessä vaakakuviossa.

Ylös ja alas kallistamalla saadaan täydellinen pystysuora leike. Kallistus diagonaalisessa suunnassa luo selkeän vinoleikkauksen. Tarkkaile aina kiinteitä esineitä. Joitakin seiniä tai rakennuksia on vaikea sanoa, ovatko ne elinkelpoisia vai eivät, mutta siksi on tärkeää testata kouria jatkuvasti.

Lue myös  Star Wars: The Bad Batch -ääninäyttelijä kokemuksista jokaisen kloonin äänestyksestä

Etsi aukkoja

Selviytyäkseen monista vastaantulevista hyökkäyksistä pelissä on tärkeää, että pelaajat oppivat hyökkäysmalleja. Jos viholliset suihkuttavat luoteja, näissä laukauksissa on todennäköisesti aukkoja. Tämä pätee enimmäkseen pomoihin, koska tavalliset viholliset ampuvat hieman satunnaisemmin. Niin kovia kuin pomot ovatkin, on ilo päästä läpi ja sijoittua huipulle.

Jotkut energiaräjäytykset voivat jopa häiritä, jos pelaajat lyövät näitä energiapalloja piiskalla. Se näyttää toimivan enimmäkseen pienissä ammuksissa ja silloinkin se toimii vain puolet ajasta. Kuten kamppailukoukut, on tärkeää testata vedet. Jokaisen neuvon pitäisi auttaa tilannetta, koska tämä peli voi olla melko julma vaikeissa vaikeuksissa.

Kiinnitä huomiota vihollisen kohdistamiseen

On jotain muuta, johon pelaajien tulee kiinnittää huomiota vihollisten alkaessa ampua. Jotkut viholliset, jälleen enimmäkseen pomot, käyttävät lukitushyökkäyksiä. Taroon ilmestyy kohde ja alkaa vilkkua siihen liittyvällä äänitehosteella. Kun piippaus lukittuu, vihollinen hyökkää yleensä aiheuttaen paljon vahinkoa. Pelaajat voivat helposti väistää nämä hyökkäykset, jos he odottavat juuri ennen kuin ääni lukittuu.

Pelaajien tulee pakottaa viholliset näytön kummallekin puolelle ja heittämään sitten toiseen suuntaan, kun tehoste on napsahtamassa paikalleen. Tämän pitäisi antaa pelaajille paljon tilaa väistää näitä hyökkäyksiä. On myös tärkeää, että ääni pysyy kunnossa. Älä vaimenna Steel Assaultia toisin sanoen, koska tehosteiden kuuleminen on avain selviytymiseen ja ääniraita on tarttuva. Se on hieno viittaus retromenneisyyteen, jota tämä peli yrittää jäljitellä.

Se on hyvin lyhyt

Tällä hetkellä tämä peli maksaa 15 dollaria täydellä hinnalla. Se ei ole huono indie-pelille, mutta isojen pelaajien pitäisi tietää jotain. Asassa on vain viisi tasoa, eikä siinä ole bonusominaisuuksia. Se voidaan suorittaa noin puolessa tunnissa riippuen vaikeusasetuksesta ja pelaajan taitotasosta. Asiantuntijatilan suorittaminen voi kestää jopa kovimmilla pelaajilla muutaman tunnin, mutta se on anteliasta.

Lue myös  Cyberpunk 2077 on uusi Quest Director

Steel Assaultissa ei ole paljon tekemistä. Jokaisen vaikeustason kokeileminen antaa syyn pelata peliä uudelleen, mutta siinä se. Netissä ei ole jaettavaa huipputulostaulukkoa, joten sen toistaminen jokaisessa tilassa olisi vain henkilökohtaista kerskausta. Tämä on hauskaa, mutta sillä hinnalla jotkut pelaajat eivät ehkä halua sijoittaa rahaa olennaisesti kolmenkymmenen minuutin peliin.

Steel Assaultjulkaistiin 28. syyskuuta 2021, ja se on saatavilla PC:lle ja Switchille.