Koti GR Originals Assassin’s Creedillä on outo suhde franchising -väsymykseen

Assassin’s Creedillä on outo suhde franchising -väsymykseen

0
Assassin’s Creedillä on outo suhde franchising -väsymykseen

Assassin’s Creed juhlii 15 -vuotisjuhliaan tänä vuonna, kun monet fanit ajattelevat, Tämä on jännittävä mahdollisuus, ja se on ehkä enemmän, koska se vie fanit takaisin klassisiin toiminta-seikkailupeleihin-jos uusitaan ja päivitetään hyvin. Mielenkiintoista on tällä hetkellä, kuinka tämä juhla sitoutuu franchising -väsymyksen historiaan.

Franchising -väsymys on ymmärrettävä tekijä kaikessa, joka kestää niin kauan. MCU: n suuresta menestyksestä huolimatta monet ovat todennäköisesti tunteneet olevansa vallassa ja polttaneet jatkuva sisällön virta. Joskus franchising -väsymys kestää joitain päiviä, pari viikkoa, ehkä muutaman kuukauden tai mahdollisesti jopa pidempään. Assassin’s Creed : lle on syytä huomata, että se näyttää käyvän läpi kaksi suurta franchising -väsymystä.

Assassin’s Creed ja Franchising -väsymyksen ensimmäinen aalto

Franchising -väsymyksen ensimmäisellä aaltolla on melko selkeä indikaattori: Assassin’s Creed Origins . Ubisoftin oli vaihdettava toiminta-seikkailukaava AC Unity : n tuhoisan laukaisun jälkeen (joka on parantunut sata kertaa) ja keskikokoisemman AC-syndikaatin käynnistyksen jälkeen. Ymmärtää, kuinka laajalle levinnyt franchising väsymys oli, sisällön laajentaminen suositummaksi genreksi oli järkevää. Vaikka jotkut silti mieluummin vanhempia pelejä, on ymmärrettävää, että Ubisoft tajusi, että sen oli vaihdettava jotain.

Vanhemmat pelit ovat kuitenkin rakastettuja ja hyvästä syystä. Ezio -trilogia määrittelee edelleen franchising -palvelun, Kenway -tarinat antoi faneille ainutlaatuiset kulmat ja myöhemmin pelit kaksinkertaistuivat parkour -elementeihin ja kokeilivat uusia asioita, kuten AC Syndicate : n kaksois päähenkilöt. Mutta nykyisten, rakastettujen klassikkojen, niiden ajanjakson ja franchising -väsymyksen välillä on ohut viiva vuosittaisissa julkaisuissa.

Vuosittaisista julkaisuista siirtyminen oli ehdottomasti älykäs siirto, koska ajan pitäisi tehdä franchising -väsymys heikentymään. Se on jotain, mitä monet haluavat nähdä urheilupeleissä, ja on järkevää, että AC1 : n vuoden 2007 julkaisun ja AC Syndicate n vuoden 2015 julkaisun välillä, vain yhden vuoden (2008) välillä (2008) ei nähnyt Assassin’s Creed -peliä. Toistaiseksi franchising on nyt ohittanut 2016, 2019, 2021 ja ehkä jopa 2022.

Lue myös  Seuraava eläinten ylityspeli on vaikeaa seuraten New Horizonsin menestystä

Assassin’s Creed Valhalla ja franchising -väsymyksen toinen aalto

Tästä huolimatta näyttää siltä, ​​että franchising -väsymyksen toinen aalto tuli aikaisemmin. Vaikka vuosina 2007-2015 oli melko vahva franchising-voiman suhteen, mutta vain kolme peliä on julkaistu vuodesta 2017, mutta ne ovat olleet samanlaisessa, väsyneessä tunteessa. Tähän on kaksi suurta syytä: AC Origins oli hyvä keskiarvo klassisten elementtien ja avoimen maailman RPG-elementtien välillä, mutta ac odyssey ja valhalla siirtyi pois yrittämästä kävellä tuolla linjalla. Monille he tuntevat olevansa yleisempiä avoimen maailman RPG: tä, ja tämä on erityisen totta, kun otetaan huomioon, kuinka pienet salamurhaajat tai temppelit ovat merkityksellisiä, erityisesti valhalla.

Siksi se ei välttämättä ole suoraan franchising-aiheuttama franchising-väsymys, vaan markkinoilla tällä hetkellä monien avoimen RPG: ien asettama väsymys. Toinen syy on, kuinka laajennettu sisältö pudottaa pallon useammin kuin ei. ac odyssey laajensi tarinaa DLC: llä, mutta se vedettiin eikä ilman kiistoja, nimittäin siinä, kuinka se kotimaan päähenkilö yhdessä DLC: ssä. Assassin’s Creed Valhalla on kiistatta vielä pahempaa, koska sen DLC: t lisäävät tarinaan seuraavaa mitään. Sisältö, etenkin heikko sisältö, pahentaa väsymystä.

Assassin’s Creed Rift-, äärettömyys-, Nexus- ja franchising -väsymys

Joten viime kädessä näyttää siltä, ​​että Assassin’s Creed on tulossa, jos sitä ei ole tullut, toiseen franchising -väsymyksen aaltoon. Vaikuttaa siltä, ​​että Ubisoft voisi vastata myös luontoissuoritukseen, mutta nyt on vaikea sanoa, jos riittää torjumaan väsymystä. AC Nexus , VR -projektin ilmoitettua koodinimeä, ei todennäköisesti pidetä päälinja -otsikkona, vaikka se on vielä tietenkin nähtävä. Ja monet eivät välttämättä ole iloisia nähdessään vielä yhden live-palvelun otsikon tulevan markkinoille, vaikka se keskittyisi Assassin’s Creed -tapahtumaan.

Kaiken kaikkiaan ja ehkä mielenkiintoisin on, että Assassin’s Creed Rift voi olla paras tapa eteenpäin. Sen on ilmoitettu olevan pienempi, klassisempi peli, joka sisältää Basimin ja todennäköisemmin tuovan Parkourin takaisin eturintamaan. Tämä on hyvä yhdistelmä uusia tarinaelementtejä, jotka on asetettu parempaan aikaan Parkourille ja mahdollisesti jopa palauttamalla salamurhaaja vs. Templar -tarina. Vaikuttaa siltä, ​​että Ubisoftin paras tapa eteenpäin on ottaa muutama askel taaksepäin. Tämä ei tarkoita, että enemmän avoimen maailman RPG: tä, live-palvelunimikkeitä tai VR-pelejä ei ole tervetulleita, vaan että jos se laajentaa genresovellustaan, johtaa sen, mitä fanit rakastavat ensin, tekee lajikkeesta enemmän.

Lue myös  Elden Ring Max -taso selitetty

Assassin’s Creed Valhalla on nyt saatavana PC: lle, PS4: lle, PS5: lle, Stadionille, Xbox One: lle ja Xbox -sarjalle X.