Koti Peliuutisia Deathloop ei vastaa kaikkiin kysymyksiin, eikä sen tarvitsekaan vastata

Deathloop ei vastaa kaikkiin kysymyksiin, eikä sen tarvitsekaan vastata

0
Deathloop ei vastaa kaikkiin kysymyksiin, eikä sen tarvitsekaan vastata

Deathloop kysyy paljon kysymyksiä, mutta ei vastaa niihin kaikkiin, joten pelaajat voivat itse löytää vastaukset joihinkin asioihin.

Monet Deathloopia koskevista kysymyksistä, jotka jäivät vastaamatta, pyörivät aikasilmukan ympärillä, johon pelin keskeinen kertomus perustuu. Aina kun kertomus esittelee aikamatkailun, on varmasti ongelmia sen säännöistä ja siitä, kuinka se saattaa olla ristiriidassa itsensä kanssa jossain linjassa. Kun aikamatkapelejä julkaistaan ​​yhä enemmän, nämä ongelmat kasvavat edelleen monien pelien harrastajien mielessä. Aikamatkapelit, kuten The Forgotten City, 12 Minutes ja Deathloop, välttävät vastaamasta näihin kysymyksiin vain toivomalla, että pelaajat hyväksyvät kerrotun tarinan. Vaikka tämä toimii joillekin pelaajille, toiset eivät ehkä pysty hyväksymään tiettyjä logiikan harppauksia, joita aikamatkapelit usein vaativat.

Deathloop välttää vastaamisen moniin näihin kysymyksiin pyytämällä pelaajia hyväksymään tarinan sellaisena kuin se on. Pelin alussa Colt kysyy paljon paikastaan ​​aikasilmukassa, mutta Juliana ei opasta häntä sen läpi. Sen sijaan hän käskee häntä ja laajemmin myös pelaajaa menemään sen mukaan. Tämä lähestymistapa aikamatkatarinoiden kertomiseen on hyvin samankaltainen kuin humoristinen tapa, jolla Austin Powers selittää aikamatkatarinaansa: katsomalla kameraan ja sanomalla, että katsojien ei pitäisi ”huolia sellaisista asioista”. ”ja että heidän pitäisi vain nauttia olostaan.

Istua alas ja hyväksyä Deathloopin vastaamattomat mysteerit sellaisina, mitä ne ovat, on joillekin riittävän yksinkertaista, mutta se voi varmasti estää muiden nauttimisen. Pelin pelaaminen on silti hauskaa, mikä auttaa pelaajia hyväksymään Deathloopinn kertomuksen ongelmat. Sen sijaan, että se olisi täynnä turhauttavia tiesulkuja, joita muissa aikasilmukkapeleissä, joissa on enemmän arvoituksia, on, Deathloop on täynnä korkeaoktaanista toimintaa, joka pitää tarinansa vauhdissa eteenpäin.

Deathloopin vastaamattomat kysymykset ja mysteerit

Vaikka on helppo sanoa, että Deathloopia koskevat kysymykset, jotka jäävät vastaamatta, ovat osa pelin ydintä, joillakin mysteereillä ei vain ole tyydyttäviä tekijöitä. Esimerkiksi vaikka osa Coltin suhteesta Juliannan kanssa on selitetty, siinä on paljon muutakin, mikä ei ole, mikä johtaa joillekin epätyydyttävään lopputulokseen. Muut cliffhangerit saavat kuitenkin aikaan mielenkiintoisia keskusteluja tiettyjen tapahtumien tulkinnasta. Esimerkiksi Colt näkee useita versioita itsestään koko pelin ajan, ja syy siihen jää suurelta osin vastaamatta. Tämä epäselvyys antaa pelaajille mahdollisuuden tulkita sitä eri tavoin. Ehkä, kuten hän on osoittanut, Colt ei ole luotettavin kertoja. Kun hän vietti aikaa turvakodissa, hän saattoi kärsiä hallusinaatioista, jotka ilmenevät siinä, että hän näki vaihtoehtoisia visioita itsestään ja sisäisestä monologista, jonka hän voi kirjaimellisesti lukea.

Lue myös  10 Dumbest-virheitä, joita Smart Star Wars -merkit tekevät

Deathloopin-päätteet mahdollistavat myös runsaasti tulkintoja, mikä mahdollistaa mielekkään keskustelun pelin yleisistä teemoista, viestistä ja merkityksestä. Valitettavasti päästäkseen sinne pelaajien on keskeytettävä epäuskonsa kourallinen looginen harppaus, joita kaikki eivät voi helposti hyväksyä. Deathloopin ei tarvitse vastata kaikkiin kysymyksiinsä, mutta se tarkoittaa myös sitä, että tietyt pelaajat eivät pysty hyväksymään sen tarinaa ja sen vaatimia käänteitä.

Deathloop on saatavilla PC:lle ja PS5:lle.