Koti Peliuutiset Diablo 2: ylösnoussut – jokainen luokka, sijoittui pahimmaksi parhaimmaksi

Diablo 2: ylösnoussut – jokainen luokka, sijoittui pahimmaksi parhaimmaksi

0
Diablo 2: ylösnoussut – jokainen luokka, sijoittui pahimmaksi parhaimmaksi

Diablo II: Resurrected tuo takaisin klassisen keskustelun siitä, mikä luokka hallitsee korkeinta. Tässä on täydellinen erittely siitä, missä he ovat toistaiseksi.

Diablo -soturi on barbaarin muodossa diablo 2 . Barbaarit toimivat pelin raskaana lähitaisteluina, barbaarit hallitsevat fyysisiä taisteluita. Barbaarit palvelivat Arrea -vuoren huoltajana pelin tarinassa, ja he ottivat avun kehotuksen, kun he havaitsevat terrorin herran uhka.

Jos tämä luettelo olisi parhaiden tukirakenteiden sijoitus, barbaari kääntyisi alhaalta huipulle. Hänen huutonsa tekevät hänestä pakollisen juhlalle. Hän voi silti kantaa omansa pyörremyrskyn rakennusten ansiosta, mutta hänen soolokyvynsä ei ole verranmukainen muiden kanssa. Hänen harppauksensa on suuri liikkuvuus taito, jolloin viholliset muuttuvat liian dicey!

taitopuut

Barbaarit käyttävät kovaa koulutustaan ​​hallitakseen vihollisia pelkästään voimalla. He hyödyntävät raa’ita taistelutaktiikoitaan, asemestariinsa ja tarpeellisia sodankäyntejä vihollisten hukuttamiseksi voiman ja aggression avulla. Barbaaritaitot korostavat näitä elementtejä, jotta barbaari voi valloittaa kaikki haasteet.

  • taistelutaidot: Barbarian sai ankaraa koulutusta Arroin vuoren suojelemiseksi lapsuudelta, jolloin he kestävät melkein minkä tahansa vihollisen pelkän voiman kautta. Tämä taitopuu korostaa selviytymiskykyä ja hyökkäysvoimaa – liikkeeseen suuntautuneen harppauksen ollessa riittävä muodostamaan oman OP -rakenteensa. Merkittäviin taitoihin sisältyy myös kaksinkertainen keinu, kaksinkertainen heitto ja pyörretuuli – jälkimmäisen kanssa myös hyökkäys, jolla on voimakas rakennus sen ympärillä.
  • taisteluvaltiot: vain siksi, että barbaari hiottu heidän ruumiinsa ei tarkoita, että he eivät tiedä tiensä läpi. Kaikki tämän taitopuun taidot ovat passiivisia, jotka parantavat huomattavasti barbaarin voimakkuutta aseen käytöstä. Tällä taitoryhmällä on myös rautainen iho ja luonnollinen resistenssi, jotka lisäävät parempaa selviytymistä barbaariin.
  • Warcries: Barbarin kiihkeys liittyy melkein aina heidän kuuluisiin sotaansa. Tässä taitopuussa barbaarilla on pääsy sotaan, joka antaa heille erilaisia ​​kykyjä – harrastajista todellisiin hyökkäyksiin. Howl voi pelottaa vastustajia, Taunt pakottaa viholliset hyökkäämään vähentyneellä vahingolla, ja huuto lisää puolustusta. Ainutlaatuiset sotat tulevat myös Findionin ja löydettävän esineen muodossa, jotka voivat auttaa löytämään parempia parantavia esineitä ja harvinaisia ​​ryöstöjä.

Salamurhaaja

Salamurhaajat esiteltiin diablo 2 : lle Destruction Lord -laajennuksessa. Saatuaan salaisesta mage-takaa-järjestyksestä, salamurhaajat toimivat varjoista. He välttävät taikuuden käyttöä ja luottavat sen sijaan maagisiin laitteisiin ja ansoihin. Sellaisenaan he ovat erikoistuneet tiiviisiin taisteluihin tekniikkaansa ja erityisiin kykyihinsä.

Ellei pelaaminen helpoimmilla asetuksilla, kevyen aseiden lähitaistelun pelaaminen on katastrofin resepti. Suurimmat voimakkaasti aseistetut rakennukset eivät edes halua pysyä lähitaistelualueella pitkään ilman vakavia ryhmäharjoituksia. Trapper -salamurhaaja ”Trapsin” -rakennus toimii uskomattoman hyvin niille pelaajille, jotka ovat kunnossa muuttamalla salamurhaaja pyörän.

taitopuut

Mage -tappaina luonteensa mukaan salamurhaajat saivat merkittävän koulutuksen taistelulajien, ansojen ja varjojen käytöstä vihollistensa poistamiseksi. Heidän taitopuut hyödyntävät näitä ainutlaatuisia tieteenaloja antaakseen heille ainutlaatuisen reunan ilman, että he eivät koskaan luota maagisiin kykyihin.

  • taistelulajeja: Assassinin paras ase on heidän oma ruumiinsa, ja kamppailulaji ilmentää tätä koulutusta. Tämä taitopuu lisää enemmän kiertomahdollisuuksia salamurhan lähitaisteluihin. Taistelulajeissa koulutetut salamurhaajat voivat ruokailla viimeistelyliikkeitä ja lataustaitoja, jotka riippuvat heidän asetyypeistään. Katarit voivat vapauttaa kovaa jääterää, kun taas kynnet voivat vapauttaa tulen nyrkkejä.
  • ansoja: Kun kohtaavat taikuutta käyttäviä vihollisia, salamurhaajat luottavat myös ansoihin saadakseen ne vartiointiin. Assassinin ansojen ohjelmisto synergoi toisiaan ja parantaa niiden tehokkuutta taisteluissa. Tappaviin ansoihin kuuluvat tulen herätys, joka vapauttaa sen ympärillä tulen, ja salamannopea, joka iskee lähellä olevia vihollisia.
  • varjo -tieteenalat: taikuuden epätasapainon torjumiseksi salamurhaajat kouluttavat psyykkistä potentiaaliaan. Nämä taidot osoittavat hämärtymisen, varjojen manipuloinnin ja tappavien hyökkäysten hallitsemisen. SHOPS -nopeuden ja varjojen viitta antaa salamurhaajille mahdollisuuden väistää hyökkäyksiä, kun taas Shadow Warrior kutsuu varjokloonin taistellakseen vierelleen.
Lue myös  Pokemon GO: Kaikki kenttätutkimustehtävät ja kohtaamispalkinnot (tammikuu 2019)

druidi

Seuralainen salamurhaaja Destruction Lord -sarjassa, druidit ovat erikoistuneet luonnon ja villieläinten manipulointiin. Huolimatta siitä, että druidit ovat sukulaisia ​​barbaareille, se on huomattava luonto. Ne voivat kerätä tuulen ja kasvien voiman heidän ympärillään ja ottaa eläinten muodon.

Druidin suurin vika on, että ne ovat ”kaikkien kauppojen jakki, joka ei ole” sellainen luokka. Tämä voi olla totta, koska ne eivät kykene kutsumaan samoin kuin nekromanceria, tekemään fyysisiä vaurioita sekä Amazonia tai tekemällä maagisia vaurioita sekä noita. Ne voivat kuitenkin heittää fyysisiä vaurioita loitsuina tuulen rakennuksella, joten se on yksi parhaimmista druidirakenteista ja yksi rakennusrakenteista mille tahansa luokalle.

taitopuut

Itse luonnonjohtoina druideilla on pääsy moniin kykyihin. Ainutlaatuisten suhteidensa lisäksi eläimiin, druideilla on pääsy elementtien muodonsiirtotaitoihin ja voimiin. Heidän taitopuut korostavat tätä ainutlaatuista taitoa, jolloin druideista tulee kovia säiliöitä, voimakkaita vaurioita ja tehokkaita tukiyksiköitä.

  • Alkuperäiset taidot: druidit viettivät tarpeeksi vuosia karkaten luonnollisia voimansa kesyttää luonnon kovimpia elementtejä. Tämä taitopuu antaa druideille pääsyn tuhoisiin luonnollisiin vaikutuksiin, mikä antaa heille hallinnan kovan tuulen tai julman liekin suhteen. Näiden polkujen viimeiset kyvyt – hirmumyrsky ja Armageddon – voi muuttaa minkä tahansa druidin luonnon tuhoisiksi.
  • muodonmuutostaidot: Ehkä druidin ainutlaatuisin näkökohta, niiden hallitseminen luonnon suhteen antaa druideille muuttaa todellisia fyysisiä muotojaan. Tämän taitopuun avulla druidit muuttuvat susiksi tai karhuksi, antaen heille pääsyn prosessin ainutlaatuisiin kykyihin. Ihmissusi -muodossa on nopeampi hyökkäysnopeus, kun taas Wreabear -muodossa on pelkkä voima.
  • Kutsumassa olevat taidot: druidit voivat kehottaa muita luonnon asukkaita auttamaan heitä pyrkiessään voittamaan helvetin voimat. Tämän taitopuun avulla druidit voivat kehottaa erilaisia ​​olentoja auttamaan heitä taistelussa – liittolaisten, kuten surkean susi, aurinkoenergian ja harmaasävyjen, kanssa korvaamattomia vihollisten laumojen suhteen.

Amazon

diablo : n Rogue palaa Amazon -luokkaan, joka toimii etäisyytenä asiantuntijana. Trooppisten saarten paimentolaisina Amazonit ovat erikoistuneet metsien ja kotejensa puolustamiseen hyökkääjiltä aseen hallitsemisella. Rangersin tavoin he käyttävät jousia ja nuolia, ristikaaria, keulaja ja jopa keihääjää osoittaakseen heidän taistelukykynsä.

Amazon -luokka on tämän luettelon keskellä hyvästä syystä. On vaikea tehdä huonoa rakennetta joko ”Bowazon ”- tai” Javazon ”Javelin -rakenteena on fantastinen, kun se on erikoistunut oikein. Täällä on terveellinen sekoitus taikuutta ja fyysisiä vaurioita; Mikään ei rikkoa peliä, mutta se on turvallinen valinta uudemmille pelaajille.

taitopuut

Amazon on koulutettu ainutlaatuiseen sota- ja Arcane Arts -muotoon, ja se on erikoistunut keskialueelle pitkän kantaman taisteluun. Heidän taitopuut voivat auttaa Amazonia erinomaisesti Polearmsin, alueellisten aseiden ja ainutlaatuisen taisteluloitsujen käytön käytössä.

  • keihäs ja keihäs: Tämä taitojoukko on erikoistunut Amazonin potentiaaliin käytettäessä Polearmeja – korostamalla heittämistä ja hyökkäyksiä. Sen lisäksi, että heillä on pääsy monipuolisempiin keihään ja keihäshyökkäyksiin, heillä on taidot, jotka pakatavat lyöntiä. Voimalakko (salama) ja ruttokaulan (myrkky) tulee elementtien infusoitujen hyökkäysten selkäranka. Nämä yhdistelmät rakentuvat tehokkaampiin aluetaitoihin, kuten Fend ja salama.
  • keula ja crossbow: Tämä kykykaaderi korostaa Amazonin erikoistumista etäisyyksiin. Koska nuolet ja pultit toimivat jo Amazonin ”ohjus” -aseina, tämä taitopuu ei tarjoa heille uusia hyökkäyksiä. Pikemminkin ne vahvistavat nuolet ja pultit upottamalla ne uusilla kyvyillä. Nämä ovat lumouksia, kuten kylmä nuoli, joka hidastaa ja imolointuoli, joka räjähtää.
  • passiivinen ja taikuus: Tämä kykyjoukko hyödyntää Amazonin erityistä koulutusta – korostaen kestävyyden tarvetta demonien ylittämiseksi. Tämä taitopuu lisää selviytymisvaihtoehtoja Amazoniin – kuten vaurioiden lieventäminen kiertäen, välttämään ja väistämään. Vaikka loput taitopuu parantaa myös heidän aseidensa perushyökkäyksiä, Valkyrie -kutsu antaa Amazonille kätevän säiliön suojatakseen heitä vahvemmilta vihollisilta.
Lue myös  Pokemon Sword and Shield vuoto paljastaa panssaroidut kehitykset

Noita

Norceress toimii vastapuolena diablo n noidanluokassa. Yhden pyhäkön tehokkaimman mage -klaanin jäsenenä noita on elementtien mestari. Hän kykenee keräämään voimaa tulesta, salamasta ja jäältä – auttaen häntä helposti hallitsemaan taistelukentän.

Voidaan väittää, että velho on pelin paras luokka. Hänen salaman rakenne on koko pelin nopeimmin selkeämpi vaikeimmista vaikeuksista, mutta siellä on saalis; Jos hän saa huonoa onnea ja törmää hirviöihin, joilla on taikuusresistenssi tai immuniteetti, hänellä on paljon vaikeuksia.

taitopuut

Taikuuden hallitsemisen ansiosta noituus on pääsy kovimpiin loitsuihin, joita elementtien on tarjottavanaan. Hänen hallintansa tulipalosta, salamasta ja kylmälle antaa velhojen hallita itse aineen luonnetta ja heittää ne ilkeiden loitsujen muodossa. Norceress-taitopuut ilmentävät alkuaineen raskasta työkalupakkia, joka rakentaa hänen luonnollisesti korkeat DP: t.

  • palo -loitsut: Ehkä kaikkein vahingollisin kaikista loitsutyypeistä, palo -loitsut hyödyntävät vihollisten polttamista tuhkaan. Loitsut, kuten Inferno, palopallo ja meteori, ovat voimakkaita vaurioita. Puolustuksen, lämmön, paloseinän ja lumoavan suhteen voivat auttaa noita härkät ja paranemispotentia.
  • salamanloitsut: Jos tuli keskittyy vaurioihin, salamanloitsut keskittyvät ainutlaatuisten alkuainevaikutusten dishingiin. Kaikki sen vahingolliset loitsut ovat täynnä salamavaurioita – kuten Nova ja salama. Salama loitsuilla on kuitenkin myös käteviä apuohjelmien loitsuja, kuten mobiili teleportti ja puolustava energiasuoja.
  • kylmät loitsut: pelaajat voivat pitää kylmiä loitsuja vahingollisen voiman heikompana, mutta heillä on suurin puolustuspotentiaali ja heikentävät vihollisia. Glacial Spike, Blizzard ja Frozen Orb toimivat velhojen tehokkaimpana hyökkäysloitsuna. Hyödyllisempiä loitsuja sisältävät kuitenkin myös hidastuvan väsymyksen panssarit ja jäähdyttävä panssari, joka laskee iskun jääpultilla.

Nekromancer

Nekromancers tutkii ”suurta olemusjaksoa”. Sellaisenaan nämä magit ovat hitaasti hioneet voimaa, joka yhdistää elämän ja kuoleman, ja kuoleman takaisin elämään. Koulutuksensa ansiosta nekromancers laskee ja käytännölliset käyttävät kaikkea käytettävissään uhkien poistamiseksi. Sellaisenaan he käyttävät kirouksia, kuusia ja jopa kuolleita aseenaan.

Kun hahmo rakentuu vahva kutsuna tai myrkkyrakentaminen, nekromanceria on mahdotonta torjua kirjaimellisella tasolla. Vihollisen koskemattomuuksien murtamiseen on vain neljä tapaa, ja nekromancerilla on kolme näistä neljästä, mukaan lukien tapoja rikkoa sekä fyysisiä että taianomaisia ​​immuniteetteja. Nekromancer tuntuu alusta loppuun saakka kuin kilpailu.

Lue myös  Kena: Hengen silta - Unohdettu metsän hengen postipaikat

taitopuut

Heidän hallinnassaan elämästä ja kuolemasta nekromancer voi hyödyntää kiellettyjä taikuja ylläpitämään suurta tasapainoa. Heidän taitopuut puolestaan ​​antavat nekromancereille pääsyn loitsuihin, jotka nostavat kuolleita, myrkyttäviä vihollisia ja jopa kirotavat vihollisiaan heikentävillä olosuhteilla.

  • Kutsumassa loitsuja: Ehkä nekromancersin leipä ja voi, kutsuvat loitsut esittelemään Necromancerin kykyä kutsua kuolleiden erilaisia ​​voimia. Ruumien kautta nekromancers voivat soittaa luurankoihin ja erityyppisiin golemiin hyökätäkseen heidän puolestaan. Oikealla rakenteella nekromancer voi luottaa näihin olennoihin säilyttääkseen heille vaurioita, kun he ruokkivat voimakkaampia loitsujaan.
  • Myrkky- ja luuloitsut: Nekromancerin taikuuden lähestymistapa riippuu tummemmasta taiteesta – myrkkyjen käyttämisessä vaurioiden kanssa ajan myötä ja todellisen luun suojaamiseksi. Ruumin räjähdys, myrkky räjähdys ja myrkky Nova ovat uskomattoman voimakkaita hyökkääviä kykyjä käyttää Necromancerin arsenaalissa. Puolustuksen suhteen luuseinä, luuvankila ja luuhenki parantavat huomattavasti nekromancerin selviytymiskykyä.
  • kiroukset: nekromancers käyttävät hallintaaan elämän ja kuoleman tasapainossa kirotakseen vastustajiaan heikentävillä olosuhteilla. Vaikka kiroukset eivät tee suoraan vihollisten vahinkoa, ne tekevät haitallisia asioita, jotka antavat nekromancereille hallinnan. Heikentyminen vähenee luonnollisesti vihollisvaurioita, terrori pakottaa viholliset pakenemaan, kun taas elämän hanastaminen on kuoleman tehokas elinvoimainen.

Paladiini

Sekä Knight että pappi, Paladins puolustavat maata pahan voimista sotilaallisella koulutuksellaan ja uskonsa. Valitettavasti tämän Paladins -järjestyksen sisällissota on pakottanut pelaajan uskaltaa länteen etsimään ensisijaisia ​​pahoja ja voittamaan ne lopullisesti. Sellaisenaan Paladiinit asettavat itsensä aseilla, jotka auttavat heitä lyömään vihollisiaan ja aurojaan, jotka auttavat heitä hallitsemaan taistelussa.

On olemassa hienoja hahmoja, jotka rakentuvat diablo 2: Resurrected -sovellukseen, mutta jos yhteisön olisi kaventettava parhaat parhaat yksimielisyyteen, voittaja olisi ”Hammerdin” Paladin. Siirtyminen vie jonkin aikaa hyvin tietyille juoksemisille, mutta kun pelaajilla on tarvitsemansa, Paladin on vaikea väittää.

taitopuut

Paladiinit käyttävät yhteyttään valoon saadakseen kykynsä siunauksilla korkeasta taivaasta. Seurauksena on, että he vapauttivat aurat, jotka auttavat liittolaisiaan ja torjuvat demonia, sekä veloittavat hyökkäykset enkeleiden kiihkeästi. Heidän taitopuut osoittavat nämä kyvyt ja sotaharjoittelu.

  • taistelutaidot: Paladin sai sotakoulutusta miekan ja kilven käsittelyssä, ja taistelutaidot osoittavat heidän hallinnan. Nämä taidot infusoivat melee -hyökkäyksensä pyhällä taikuudella, jolloin heillä on mielenkiintoisia vaikutuksia. Pyhä pultti voi vahingoittaa Undeadia ja parantaa liittolaisia, zeal on monihyökkäys, lataus on lähitaistelu, ja kosto imee kaikkien hyökkäysten perusvauriot.
  • loukkaavat aurat: Kun paladiini napauttaa pyhään taikuuteen, he vapauttavat sen aurassa, joka voi vahingoittaa heidän vihollisiaan. Jokainen heidän loukkaavasta aurastaan ​​vahingoittaa ainutlaatuisia tavoin. Esimerkiksi Pyhä Fire lyö vihollisia searing liekillä, kun taas piikit palauttavat vahinkoa hyökkääjille.
  • puolustavat aurat: Kun paladiini imee heidän viisauden sanansa pyhällä taikuudella, heidän aurat voivat tulla puolustaviksi. Ne antavat heidän puolustaa itseään ja liittolaisiaan siunauksilla, jotka parantavat heidän kykyjään. Kuten loukkaavat aurat, puolustavat aurat eivät vaadi Manaa pysymään aktiivisena. Rukous ja meditaatio antavat paladiinien paranemisen paljon nopeammin, kun taas muut puolustavat aurat vähentävät vaurioita.

Diablo 2: Resurrected julkaistiin 23. syyskuuta 2021, ja se on saatavana Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One ja Xbox Series X/S.