Koti Peliuutiset Dungeons & Dragons: Jokainen taistelija -alaluokka, sijoitettu

Dungeons & Dragons: Jokainen taistelija -alaluokka, sijoitettu

0
Dungeons & Dragons: Jokainen taistelija -alaluokka, sijoitettu

Taistelijat ovat yksi nautinnollisimmista luokista D&D: ssä. Tässä on mitä jokainen alaluokka tuo pöytään.

Sharpshooter on erikoistunut alueelliseen taisteluun. Verrattuna heidän seuralaisiinsa, jotka menestyvät lähitaistelussa, Sharpshooter on jatkuvasti luotettava kotkasilmäinen taistelija. Jos he onnistuvat säilyttämään etäisyytensä, he voivat toimia vihollisensa mailin päässä.

  • etu: sen sijaan, että yksinkertaisesti ottaisi Sharpshooter -feat, tämä luokka tarjoaa laajan valikoiman vaihtoehtoja, jotka antavat taistelijalle mahdollisuuden nauttia Rangerin vaihtelusta erikoistumisesta ja samalla hyötyen hävittäjäluokan joustavuudesta .
  • ; Vahinkobonukset ja ei rangaistukset lähitaistelualueelta ja peittämättä jättäminen eivät ole erityisen käytännöllisiä.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • tasainen tavoite (3. tason): Kun pelaajat valitsevat tämän arkkityypin, heidän tavoitteensa tulee riittävän tappava ohittamaan puolikannu ja kolme neljäsosaa kantaa ja saa 2 + (puoliksi taistelijatason) bonuksen Jokainen osuma. Tämä toimii parhaiten taktisesti intensiivisiin kampanjoihin, mutta ei ole yhtä hyödyllinen perinteisissä olosuhteissa.
  • Läheiset neljänneksen ammunta (10. tason): Sharphooters voivat tehdä etäisyyden hyökkäyksen 5 jalan sisällä ilman rangaistuksia, ja kohteen lyöminen estää niitä reagoimasta käännöksen loppuun saakka.
  • napsautus (18. tason): Sharphootsit ovat niin valppaita, että ensimmäisen asian hyökkääminen ensimmäisessä käännöksessä antaa heille uuden hyökkäyksen heti osana tätä toimintaa.

Psi -ritari (Uneashed Arcana 71)

Ennen psioniikan virallista saapumista Tashan KAILTRON -KAIKKAA , psi Knight oli yksi prototyyppikäsitteet, jotka otettiin käyttöön hävittäjäluokkaana. PSI -ritari voi lisätä pelkästään psionivoimaaan, ja se voi lisätä taisteluomaisuuttaan monilla psyykkisillä kykyillä, kuten luettuja lakkoja, henkisiä esteitä ja telekineettisiä kykyjä.

  • etu: psioninen kyky on ainutlaatuinen ominaisuus, joka yrittää edustaa mekaanisesti käyttöä ja polttaa henkistä energiaa päivässä. Halut, kuten vaurioiden vähentäminen, parantuneet harppaukset ja telekineettiset iskut, tarjoavat paljon monipuolisuutta PSI -ritarille.
  • ; Lisäksi jotkut sen ominaisuuksista ovat saavutettavissa aikaisemmilla tasoilla muissa luokissa, mikä tekee niistä melko epäkäytännöllisiä.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • telekineettinen taitavuus (7. tason): telekinesiksen kautta PSI-ritari voi saavuttaa monenlaisia ​​asioita. He voivat yrittää työntää tavoitetta ja mahdollisesti lyödä niitä alttiina tai jopa siirtää tavoitetta tiettyyn määränpäähän. Koska nämä tarvitsevat voimansäästöheittoja, PSI -ritarilla on todennäköisesti suuret onnistumisen kertoimet.
  • voimankäyttö (15. tason): taktisesti upottavat kampanjat, jotka käyttävät suojaa tehokkaasti, voivat hyötyä tästä ominaisuudesta, koska PSI-ritari voi valita erilaisia ​​olentoja suojaamaan puolikannella minuutin ajan. Tämä voi vähentää vaurioita useita vihollisia vastaan.

Psyykkinen soturi

Kun PSI -ritari parantaa kykyjään psykologisella voimalla, psyykkinen soturi imee kehonsa henkisellä tarkkuudellaan, mikä antaa heille mahdollisuuden infusoida iskut, ripset ja iskut voimakkaaseen psyykkisellä voimalla.

  • etu: Monet psyykkisen soturin etuisuuksista eivät ole pelkästään psionic-parantuneen munkin maun mukaisia, vaan myös leveitä etäisyyden suhteen. Niiden saatavilla olevat laajat vaihtoehdot voivat tehdä taistelijalle enemmän apuohjelman taistelijaa kuin yksinkertainen säiliö.
  • haitta: Monet toimitetuista psyykkisistä soturiominaisuuksista eivät ole erittäin joustavia käytön kannalta, ja ne voivat saada erittäin tarpeetonta nopeasti taistelijalle. Jotkut eivät myöskään ole mekaanisesti tasapainossa, koska lisätyt puolustukset (jokaiselle reaktiolle voi aiheuttaa vahinkoreaktiota) on käytännöllisempi kuin lisättyjen iskujen (+1d4 psyykkiset vauriot, kun jokainen osuma kääntyy). Tämä on erityisen totta, kun otetaan huomioon, että muut ominaisuudet vievät kolme tai jopa viisi tasoa ennen hankkimista.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • ; He voivat joko käyttää reaktiotaan vähentääkseen liittolaisen (lisättyjen puolustusten) aiheuttamia vahinkoja tai lisätä yhtä hyökkäystä jokaisessa käännöksessä.
  • mielen vahvuus (7. tason): psyykkiset soturit voivat nyt käyttää bonustoimintansa rypistääkseen olennossa telekinesiksen kanssa, paitsi pakottamalla heidät voimaan vaurioiksi, vaan myös työntämään ne pois. Tämä on hieno tapa psyykkiselle soturille toimia säiliönä koskematta väistämättä vihollista.
  • tuskallinen iskut (15. tason): Tietyn määrän psyykkisen soturin lakkoja käsittelevät nyt 2d10 psyykkisiä vahinkoja ja pakottavat heidät ottamaan perustuslain pelastamaan tai muuten putoaa alttiiksi ja kärsivät epäedullisesta kyvytarkistuksista, kunnes psyykkinen Soturin seuraava käännös.

Monster Hunter (Uneashed Arcana 13)

Huolimatta niihin liittyvästä stereotyypistä, arkkityyppinen Monster Hunter on asiantuntija tuntemattomien uhkien käsittelyssä. Sellaisenaan hirviömetsästäjät ovat riittävän asiantuntevia käsittelemään terrori -olentoja, olipa kyse sitten lycanthropesista tai jopa Undeadista. Heidän tietonsa ulottuvat siihen, mitä aseita käytetään, mitä strategioita käytetään ja mitä asioita uskotaan saaliinsa.

  • etu: samanlainen kuin taistelun mestari, hirviömetsästäjällä on oma osuutensa paremmuus noppaa, jota he voivat käyttää erilaisten liikkeiden suorittamiseen. Toisin kuin taistelunmestarin hallussa olevat lukuisat, hirviömetsästäjän suoraviivaiset liikkeet voivat auttaa taistelijoita välttämään tarpeetonta paniikkia valittaessa oikeaa liikkeitä tekemään tarkalleen mitä he haluavat saaliinsa kanssa.
  • ; Lisäksi, vaikka Monster Hunter -maku toimii hyvin konseptin kanssa, ominaisuuksien puute voi tehdä hirviömetsästäjästä hiukan heikko verrattuna muihin alaluokkaan.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • torjunta paremmuus (3. tason taso): Alaluokan hankkimisen aikana hirviömetsästäjät saavat joukon liikkeitä, joita he voivat käyttää kuluttamalla paremmuus noppaa. Vaikka noppaa paranee sekä voimassa että määrässä, liikkeistä itsestään tulee helposti hirviömetsästäjän taktiikan leipä ja voi. Hirviömetsästäjän käytettävissä olevissa liikkeissä on ylimääräisiä vaurioita, pakottaa viholliset katkaisemaan keskittymisen, parantamaan viisauden tarkistuksia ja parantamaan säästöheittoja.
  • Hunterin mystiikka (3. taso): 3. tasolla hirviömetsästäjä havaitsee taikuuden rituaalina ja suojaa pahalta ja hyvältä kerran pitkään. Lisäksi he voivat puhua joko abyssalista, taivaallista tai infernalista. Kun otetaan huomioon, kuinka useimmissa seikkailuissa ja kampanjoissa on suhteita pahojen olentojen ja yliluonnollisten kanssa, nämä ovat varoja, jotka voivat tallentaa loitsunsuojelijoille joitain loitsupaikkoja tehokkaammille loitsuille.
  • Monster Slayer (7. tason): hirviömetsästäjillä on nyt mahdollisuus ulottaa kahta sen sijaan, että vain yksi paremmuus noppaa liikkeelle. Kun taistetaan Undead, ystävät, feys tai poikkeavuudet, noppaa korjaa enimmäisvahinkoja. Tämä on loistava varhaisen tason vauriotyökalu, jota hirviömetsästäjä voi hyödyntää, kun niiden paremmuus noppaa kasvaa vahvuutena.
Lue myös  Wordle 234 Vastaus 8. helmikuuta 2022

Renegade (Legends of Runeterra: Tummaveden tummat vuorovedet)

Runeterran legendoissa esitelty: Bilgewater -kirjan tumma vuorovesi -kirjassa Renegade on taistelija, jolla on bardin viehätys, joka osoittaa myös tiettyä swaggeria tai coccessia, joka on myös täydellinen Heidän luomansa mukautetut ampuma -aseet edustavat. Toisin kuin muut alueet taistelijat, Renegade hyödyntää mitä taistelussa näkevät maksimoidakseen sekasorton, jonka he voivat aiheuttaa.

  • etu: Ehkä käytännöllisempi ja makuisempi haihtuneempi hävittäjä-alaluokka, pelaajat voivat valita uudistuksen, jos he haluavat maagisesti taipuvan Marksmanin todellisen muokattavan aseen.
  • haitta: maun lisäksi ampuma -aseiden päivityspelaajat voivat lisätä aseilleen voi tulla hiukan ylivoimainen seuratakseen. Lisäksi melko rajoitettu määrä päivityspelaajia voi lisätä aseilleen voi estää aseensa olevan riittävän voimakkaita kilpaillakseen muiden alaluokkien kanssa.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • valittu ase (3. tason): sen lisäksi, että pystyt valitsemaan joko pistoleer- tai ampujalomakkeen, aseenhaltijan pelkkä houkutus on ehkä kyky lisätä päivityksiä mainitulle aseelle todella tehdäkseen aseen todella tehdäkseen aseet todella aseiden tekemiseen Mukautettu ase. Tämä ominaisuus antaa erilaisia ​​ampuma -aseiden päivityksiä tietyillä tasoilla, mikä parantaa Renegade -lähestymistavan muokattavuutta taistelussa.
  • ; Tämä antaa Renegade -aseelle jättää vastustuskyvyn ja koskemattomuudet huomiotta.
  • oikea ase työhön (15. taso): Renegade voi nyt korvata ampuma-aseiden päivitykset aina, kun he päättävät pitkän lepoa, antaen uusintaretkelle tietyn valmistelun, kun kyse on haluamansa eduista vastaanottaa heidän aseilleen.

Banneretti

Banneret on ritari, joka inspiroi – roolimalli heidän suurille teoille taistelussa. Ja vaikka ne toimivat enimmäkseen kuninkaallisina lähettiläällä ja kunniallisina ritarina, banneretti ei ole slacker taistelun suhteen. Oikean pelaajan kanssa banneretti voi koota liittolaisensa voittoon.

  • etu: Kun otetaan erikseen, bannerella voi olla mielenkiintoisia ominaisuuksia, jotka voivat ehdottomasti auttaa puoluetta. Mahdollisuus toimia joukkueen toissijaisena kasvona voi viedä paljon stressiä pois Bardista.
  • haitta: Huolimatta heidän maustaan, banneretillä ei ole hyvää synergiaa niiden ominaisuuksien suhteen. Niiden tarve käyttää karismaa voi tulla rasittavaksi, kun otetaan huomioon, että taistelijoiden on jo priorisoitava voimansa ja perustuslainsa aluksi.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • kuninkaallinen lähettiläs: Vapaa vakuuttamisosaaminen 7. tasolla voi mennä pitkälle, varsinkin kun kyse on keskustelemisesta muiden NPC: ien kanssa.
  • inspiroiva nousu: 10. tasolla banneretin inspiroiva nousu voi tehdä heidän toiminnan aaltostaan ​​antaa heille mahdollisuuden myöntää kaikki olennot 60 jalan ilmaisella lähitaisteluilla tai asemilla asekerroksella. Ja 18. tasolla tästä voi olla hyötyä kahdelle liittolaiselle. Kun he annetaan vilpilliselle, he voivat tehdä uuden tappavan hiipiä, jos mahdollista.
  • bulwark: 15. tasolla he voivat laajentaa lujittamattoman ominaisuutensa (hävittäjä) liittolaiseen. Aina kun banneretti käyttää tätä ominaisuutta älykkyyden, viisauden tai karisman pelastamiseen, toinen liittolainen 60 jalkaa voi myös uudelleen.

Arkari Archer

Arcane Archer kutoo taikuutta nuoleihinsa muuttaen laukauksensa kaareviksi ammuksiksi, joista tulee helposti tappavia. Ja heidän koulutuksensa ansiosta Arcane Archers pääsee lukuisiin laukauksiin täydentääkseen heidän arsenaaliaan. Oikean pelaajan käsissä Arcane Archer voi hallita pitkän kantaman taistelua.

  • etu: Arcane Archers on lahjakas erinomaisilla ominaisuuksilla, jotka sopivat pitkäaikaiseen taisteluun. Kun Rangers keskittyy selviytymiseen, Arcane Archers keskittyy täysin vastustajien reunan turvaamiseen.
  • ; Tämän varoituksen vuoksi Arcane Archers on enemmän kysyntää tulla luovemmaksi taisteluvaihtoehtoillaan välttääkseen riskittää heidän kaarevaan laukauksensa.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • maaginen nuoli: Kaikkia Arcane Archersin ampuneet ei -magiset nuolet pidetään maagisina taistelun aikana. Tämän ominaisuuden ansiosta Arcane Archersin tavalliset nuolet voivat voittaa vastustuskyvyn ja immuniteetin muille kuin maagisille hyökkäyksille ja vaurioille. Magic Arrow voi auttaa suuresti kampanjoissa, joissa on vähän taikuutta.
  • kaareva laukaus: Kun Arcane Archer kaipaa hyökkäystä, he voivat käyttää bonustoimintaansa ”kaareutua” hyökkäyksen ja yrittää hyökätä toiseen kohteeseen. Tämä ilmainen Reroll voi hyödyntää eniten Arcane Archerin hyökkäyksiä.
  • Arcane-laukaus: Arcane Archerin leipä ja voi helposti, arkalaiset laukaus on maagisesti infusoitu nuoli, jolla on maagisia vaikutuksia. Esimerkiksi Arcane Shot -vaikutukset sisältävät nuolen karkottamisen, joka karkottaa vihollisia, tai tarttuva nuoli, joka antaa vihollisille nopeuden. Valitettavasti Arcane Archers saa koskaan vain kaksi arkaanista laukausta lyhyen tai pitkän lepoa.

Mestari

Mestarilla on vartalo, joka on hiottu täydellisyyteen. Fyysisen kyvykkyyden ja tiukan koulutuksensa avulla mestarit voivat helposti asettaa voiman, jonka kanssa on tarkoitus ottaa huomioon missä tahansa taistelussa. Oikeiden hyökkäysyhdistelmien kautta mestari voi pumppaa vihollisten kautta helposti.

  • etu: erittäin suoraviivainen vikalle, mestarista tulee täydellinen sotaarkkityyppi uusille tulokkaille. Niitä ei ole monimutkainen käyttää, ja niiden ominaisuuksilla on näkyviä etuja taistelussa.
  • haitta: Huolimatta heidän yksinkertaisuudestaan, heidän hyödyllisyyden puute tekee mestarista vähemmän ”hyödyllisiä” taistelun ulkopuolella. Uudet tulokkaat voivat arvostaa mestaria, mutta pelissä kokeneet saattavat helposti löytää ne heikosti.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • Parannettu kriittinen: Koska kriittisistä kriittisistä vaurioista aiheuttavat kaksoisvaurioita, krititin kertoimien lisäämisestä tulee iso juttu vauriohäiriöille, kuten taistelijoille. Tämän ominaisuuden ansiosta mestari saa kriittisen myös 19.
  • ylivoimainen kriittinen: , vaikkakin saavutettavissa 15. tasolla, mestarit pisteyttävät nyt krititejä myös 18 -vuotiaana. Yhdistettynä kriittisiin lisäyksiin antaviin ominaisuuksiin, mestarista voi tulla tuhoisa vihollinen.
  • Merkittävä urheilija: ottaen huomioon mestarin yksinkertainen luonne, puoliportovarauden bonuksen lisääminen mihin tahansa vahvuuteen, osaamiseen tai perustuslain tarkistukseen voi tulla valtava plus.
  • selviytyjä. Vaikka se on saavutettavissa 18. tasolla, tämä ominaisuus on olennaisesti jatkuva paraneminen käännöstä kohti. Selviytyjä puolestaan ​​tekee toisen tuulen vanhentuneesta taistelijoille.
Lue myös  Assassin's Creed Odysseyn ensimmäinen pelin sisäinen tapahtuma peruutettu

Rune -ritari

Rune -ritari hyödyntää ruunien piilevää voimaa, muinainen käytäntö jättiläisten keskuudessa, imeäkseen itsensä erilaisilla eduilla taistelussa. Rune -ritarit ovat omina omalla tavallaan rune -käsityöläisiä jatkuvasti valtaavat laitteensa näillä maagisilla esineillä. Ja oikean pelaajan kanssa Rune Knight voi tuhota taistelukentällä.

  • etu: Rune -ritarilla on enemmän tilaa keskittyä taisteluihin. Ja koska jokaisella runalla on aktiivisia kykyjä, joita Rune -ritarit voivat käyttää ja palauttaa nopeasti, niistä tulee vähän kuin sotilaat helposti täydennettyjen loitsujen kanssa.
  • haitta: Valitettavasti Rune Knights -tapahtumille puuttuu paljon lyöntiä vaurioiden suhteen. Runesin melko rajoitetun luonteen vuoksi taistelijoiden on myös jatkuvasti žongloida prioriteetteja aina, kun he saavat käyttää runojaan taistelussa.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • Rune Carver: Näillä runoilla on passiivisia ja aktiivisia vaikutuksia, jolloin ne voivat hyödyntää ainutlaatuisia kykyjä, jotka lisäävät niiden potentiaalia. Esimerkiksi Fire Rune tarjosi asiantuntemusta kaikissa taitavissa työkaluissa passiivisena, kun he voivat vahingoittaa hillittyjä vihollisia aktiivisena kyvynä.
  • jättiläinen casting: bonustoimenpiteenä Rune -ritarista voi tulla suuri olento ja saada etuna bonusvaurioiden rinnalla.
  • Runic Shield: Rune -ritari voi käyttää reaktiota pakottaakseen hyökkääjän uudelleen hyökkäysrullaan ja käyttämään uutta rullaa. Tämä on helposti suuri laskuri kriittisiä vastaan.
  • Runes Master: 15. tasolla Rune -ritari saa kaksi kertaa niin monta mahdollisuutta käyttää kaikkia heidän runojensa aktiivisia vaikutuksia. Tämä saattaa olla hankkia, mutta tämä voi tarjota paljon taktisia mahdollisuuksia Rune Knightille.

PSI -soturi

PSI -soturi avasi piilevän psykologisen potentiaalinsa, jolloin he voivat käyttää mieltään täydentääkseen hyökkäyksiään kovin psyykkisillä kyvyillä. PSI Warriors on aseistettu lukemattomilla psionic -tekniikoilla, jotka hyödyntävät uusia resursseja tullakseen hyödyllisemmiksi taistelukentällä. Oikean pelaajan käsissä PSI -soturi voi helposti tuhota vihollisia.

  • etu: sekoittaen resurssiriippuvaista taistelun mestaria ja Eldritch Knightin maagista hyötyä, PSI-soturi voi hyödyntää psionic Energy Dice -tapahtumaa tehdäkseen monenlaisia ​​asioita. Alaluokan suoraviivainen luonne voi auttaa uusia tulokkaita tottumaan monimutkaisempiin hävittäjien rakennuksiin.
  • haitta: Huolimatta käytettävissään olevista monista vaihtoehdoista, PSI -soturi ei tarjoa paljon erilaisia ​​näiden ominaisuuksien käytön kannalta. Tämä tekee alaluokasta helpompaa hallita, mutta ei hauskaa pelata niille, jotka etsivät hullua antiikkia.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • psioninen voima: tämä lasketaan PSI -soturin tärkeimmäksi resurssiominaisuudeksi. Psionic -energian noppaa PSI -soturi voi suojata liittolaisia, vapauttaa psionisen lakon tai vapauttaa telekineettisen liikkeen. 7. tasolla hyödyllisempiä vaihtoehtoja ilmestyy, kuten voimanohjaus ja telekineettinen työntö.
  • Bulwark Force: 15. tasolla PSI -soturi voi tarjota puolivälin useille liittolaisille – antaa heille tehokkaasti +2 AC.
  • vartioitu mieli: hahmolle, jolla on mahdollisesti matala viisaus, viehätys ja pelko, voi tulla vahingoksi Psi -sotureita ja sotakursseja vastaan. Vartioidulla mielellä PSI -soturi voi vain käyttää psionaalista energiaa kuolemaan näiden vaikutusten lopettamiseen.

Toistaa ritaria

Echo Knight hyödyntää realisoitumattomia aikatauluja projisoidakseen omia ”sävyjä” auttaakseen heitä taistelussa. Kaikana tunnetuksi nämä spektrit auttavat ”alkuperäisiä” kollegansa taistelussa. Ammattitaitoisen pelaajan käsissä kaiku ritari voi auttaa liittolaisia ​​kahdesta rintamasta kerralla.

  • etu: Huolimatta kaikujen mukana tulevista monista ominaisuuksista, Echo Knightin yleinen kykylevy ei ole niin verotusta verrattuna muihin alaluokkiin. Pelaajat voivat löytää paljon monipuolisuutta Echo Knightin kanssa, jolla on vähän monimutkaisuutta.
  • haitta: Kun otetaan huomioon monien Echo Knightin ominaisuudet, pelaajien on varmistettava, että ne maksimoivat ne hyödyntääkseen arkkityypin etuja johdonmukaisesti. Tämä voi tehdä Echo Knightista melko toistuvan.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • Manifest Echo: helposti Echo Knightin kohokohta, manifest Echo kutsuu kaiku itsensä kentälle. Oikealla sijainnilla Echo Knight voi hyökätä heidän asennostaan ​​tai kaikuista. He voivat jopa teleportoida paikkoja kaikuilla paeta hankalista olosuhteista.
  • Unleash -inkarnaatio: Tämä antaa kaikulle mahdollisuuden tehdä hyökkäyksen aina, kun Echo Knight käyttää hyökkäystoimintaa asetettujen määrien taisteluissa.
  • Echo Avatar: Tämä muuttaa kaiku olennaisesti partioksi – antaa kaiku ritarin siirtää sitä ja nähdä tai kuulla sen läpi jopa 1000 metrin päässä.
  • ; Koska kaiku on vain 1 hv, tämä on huomattava etu kaiku ritarille.
  • yhden legioona: huolimatta siitä, että se on 18. tason ominaisuus, tämä antaa Echo Knightille luoda kaksi kaikua manifest -kaikun kautta.

Eldritch Knight

Eldritch -ritari napauttaa heidän luontaiseen arkaaniin potentiaaliinsa ja yhdistää sen heidän selkeään Miekkaplay -tyyliin. Koska Eldritch -ritarit keskittyvät abjuraatioon ja herättämiseen taikuuteen, tekevät täydellisiä puolustajia ja hyökkääjiä liittolaisilleen. Ja oikealla käsillä Eldritch Knight tarjoaa kaivatun monipuolisuuden jokaiselle puolueen taistelijalle.

  • Edut: ytimessä Eldritch Knight yhdistää taistelijan lähitaistelun velhojen maagiseen monipuolisuuteen. Tämä taistelulajien arkkityyppi tarjoaa pelaajille pääsyn joihinkin erittäin tehokkaisiin velhojen loitsuihin, joita he voivat heittää samanaikaisesti kiihkeillä hyökkäyksillä.
  • haitat: Huolimatta taikuuden eduista, Eldritch Knight ei voi verrata DPS: n suhteen Bladesingerin (velho) tai Hexblade (Warlock) kanssa. Eldritch Knightin Int-pohjaisen oikeinkirjoituksen vuoksi pelaajien on investoitava tähän tavallisen rakennuksensa päälle.
Lue myös  Epic Games Store ilmainen peli 8. syyskuuta paljastettu

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • loitsu: kiistatta Eldritch Knightin kohokohta, he saavat nyt pääsyn abjuraatio- ja herätysloitsuihin.
  • sotatagia: Cantripiä käytettäessä Eldritch Knights voi nyt käyttää bonustoimintaansa toiseen hyökkäykseen. Tästä tulee tappavampaa, kun sitä käytetään yhdessä hyökkäyksen lisäävien kantripsien, kuten kukoistavan terän tai vihreän lennettyjen terien kanssa.
  • eldritch -lakko: Koska Eldritch Knightin älykkyys ei ole yhtä korkea, heidän loitsun DC: t voivat aiheuttaa todellisen ongelman vihollisia vastaan. Onneksi Eldritch Strike antaa heille mahdollisuuden asettaa haittaa vihollisia vastaan, mikä antaa taistelijalle huomattavan reunan.
  • kaareva varaus: Tämä tarjoaa 30 jalan arvoisen teleportaation ennen toiminnan aaltoa tai sen jälkeen, jolloin taistelijat voivat käytännössä käyttää Dash-toimintaa, mutta maksimoi silti heidän toimintansa käännöstä.

Kavalieri

Cavalier ilmoittaa asemastaan ​​aatelisina ja kunniallisina sotureina tuomioistuimessa. Tämä sosiaalisen elämän halukkuus ei kuitenkaan tee kavalierista vähemmän ammattitaitoista. Cavaliers tunnetaan asennetun taistelun hallitsemisesta ja omistautumisesta syytteidensä suojelemiseen. Oikeiden pelaajien käsissä Cavaliersista tulee puolueen täydellinen puolustaja.

  • etu: cavaliers erinomaisesti asennetussa taistelussa, taitoja, jotka antavat heille mahdollisuuden taistella vuoren huipulla tai jopa ilman sitä. Heidän ominaisuuksiensa avulla he voivat puolustaa liittolaisiaan tai estää vihollisen etenemistä helposti.
  • ; Lisäksi viholliset voivat helposti irrottaa kavalierin hyökkäysten välttämiseksi.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • horjumaton merkki: cavaliers voi merkitä osumansa olennon, pakottaen haitta hitteihin kohti mitä tahansa muuta kohdetta paitsi Cavalieria. Pelaaja voi myös hyökätä olennoon, joka tekee hyökkäyksen toiseen kohteeseen riippumatta, tällä kertaa edulla ja ylimääräisillä vaurioilla.
  • Pidä linjaa: tehokkaampi kuin Sentinel -feat, tämä antaa Cavalierille mahdollisuuden hyökkäykset kaikille, jotka liikkuvat heidän ulottuvuutensa sisällä riippumatta siitä, ovatko ne viiden jalan sisällä vai eivät.
  • valppaana puolustaja: huolimatta sen asemasta 18. tason ominaisuutena, se on odottamisen arvoinen. Cavalier voi tehdä erityisen reaktion jokaisen olennon vuorossa (paitsi heidän) saadakseen mahdollisuuden hyökkäykseen heitä vastaan.
  • hurja laturi: Tämä on varaus, joka pakottaa tavoitteen tehdä vahvuus säästää tai riskiä koputtaa alttiita. Huolimatta käytetystä käännöstä kohden, tämä siirto voi käyttää kiinnikkeen nopeutta ensin Cavalierin sijasta. Tämä voi helposti pilata eliitin viholliset ja pomot.

Samurai

Samurai tunnetaan kahdesta asiasta: heidän murtumattomasta päättäväisyydestään ja heidän torjumattomasta taisteluhenkistään. Heidän ytimessä samurai luottaa voimakkaasti heidän loukkaaviin etuihinsa painostaakseen vihollisia antautumiseen. Ja oikeissa käsissä samurai voi hävittää kaikki heidän tielleen seisovan.

  • etu: niiden ominaisuudet tekevät samuraiista erittäin loukkaavan suuntautuneen. He keskittyvät melkein yksinomaan DPS: iin ja heillä on kykyjä, jotka auttavat heitä erinomaisesti muilla alueilla lyhyiden purskeiden vuoksi.
  • haitta: samurai puuttuu piirteitä, jotka antavat niiden aktiivisesti auttaa liittolaisia. Tämä muuttaa ne jonkin verran yksinäiseksi susiksi, joka pystyy ottamaan viholliset itse, mutta ilman mitään tukijärjestelmiä.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • taisteluhenki: Vaikka tämä ominaisuus estää kahden käden aseita, sen taattu etu hyökkäyksiin voi tulla erittäin hyödyllistä. Käytettäessä tämä ominaisuus antaa heille myös väliaikaisen HP: n – tervetuloa hätäkyvyn.
  • Tyylikäs tuomioistuin: Tämä ominaisuus antaa samuraille lisätä viisaudenmuokkainta vakuuttamaan (CHA) tarkistuksia, jolloin he voivat menestyä entisestään keskusteltaessa muiden kanssa. He saavat myös viisauden säästöjen taitoa, josta useimmissa taistelulajissa puuttuu.
  • ;
  • nopea lakko: tilanteissa, joissa samurai on hyökkäys, he voivat sen sijaan kiertää kahden asteen hyökkäyksiä osana samaa toimintaa. Tämä kahden osuman yhdistelmä voi astiaan paljon vaurioita.
  • voima ennen kuolemaan: Toinen hieno hätäkyky, voima ennen kuolemaan sallii samurai käyttää reaktioaan välttääkseen tajuttoman putoamisen 0 hv: n kohdalla. Sen sijaan he saavat täydellisen käännöksen vetäytyä tai päästä turvallisempaan maahan.

Taistelun päällikkö

Taistelun mestari muuttaa taistelukentän yhtälöksi, jossa jokainen liike voi aina virtaa johonkin muuhun. Akateemikot ovat yhtä paljon kuin sotureita, Battle Masters Stury -taisteluteoria, taiteellisuus ja historia sisällyttääkseen heidät taisteluun. Mekaanisesti ottaen taistelun mestareilla voi myös olla sama hyöty kuin velho tai roisto.

  • etu: taistelu paremmuus ja sen liikkeet muuttavat helposti taistelun mestarit voimalaitoksiksi. Pohjimmiltaan nämä taisteluvaihtoehdot tarjoavat taistelun mestareille keinot hallita jossain määrin taisteluvirtaa. Lisäksi kaikki taistelutilanteisiin on melkein aina liikkuma.
  • haitta: Vaihtoehdoistaan ​​huolimatta hävittäjäluokan tulokkaat voivat helposti löytää taistelun mestarin ylivoimaisesti. Monilla taistelumahdollisuuksilla on taipumus sopia tiettyihin tilanteisiin, joten taistelun mestareiden on mietittävä huolellisesti ennen haluttujen vaihtoehtojen valitsemista.

Merkittäviä alaluokkaominaisuuksia:

  • taistelu paremmuus: taisteluparemmuuden ansiosta taistelun mestarit saavat paremmuuden noppaa, jota he voivat käyttää taistelujen ohjaamiseen. Nopean virkistysasteensa vuoksi taistelun mestareilla on aina jotain hihassaan aina kun taistelu tapahtuu.
  • Tunne vihollisesi: Vaikka tilannekauppaa, se auttaa silti pystyä tutkimaan NPC: tä riittävän kauan kerätäkseen asiaankuuluvaa tietoa. Jos sinulla on käsitys vahvuuspisteistä, taitopistemäärä, perustuslain pistemäärä, AC, nykyinen HP ja kokonaisluokkatasot voivat auttaa puoluetta arvioimaan potentiaalisen vihollisen uhkatasoa.
  • säälimätön: Vaikka tämä on 15. tason päivitys, tämä varmistaa, että taistelun mestarit, jotka aloittavat kohtaamisen ilman paremmuus noppaa, saavat ainakin yhden käytettäväksi.

Kriittinen rooli: Alankomaiden puhelu julkaistiin 15. maaliskuuta 2022, ja se antaa lisätietoja Exandrian suositusta kriittisestä roolista. Ank’harelissa sijaitseva Call of Netherdeep tarjoaa ainutlaatuisia hirviöitä, taikuutta ja jopa mekaniikkaa pelaajien hahmoille kilpailijoiden perustamiseen.