Koti Peliuutiset Apex Legends -fanit vaativat suuria lähitaisteluja

Apex Legends -fanit vaativat suuria lähitaisteluja

0
Apex Legends -fanit vaativat suuria lähitaisteluja

Apex Legends -fanit ilmaisevat turhautumisen pelin lähitaistelujen mekaniikkaan osoittaen todisteita siitä, että järjestelmä on epäjohdonmukainen ja tarvitsee uudistuksen.

Kuten Apex Legends kärsii edelleen turhauttavista palvelinkysymyksistä ja vakavista graafisista virheistä, vielä yksi pelin ongelma on pinnoitettu nopeatempoisessa keskustelussaan. Toisin kuin viimeaikaisissa turhautumisissa, pelaajien huolenaihe lähitaistelusta menee kuitenkin takaisin pelin lanseeraukseen ja on mennyt osoittamatta vuosia.

Apex Legends : n taistelu kiertää ensisijaisesti ammattitaitoista asepeliä ja nopeaa liikettä, mutta kuten minkä tahansa modernin FPS: n kanssa, lähitaisteluilla on tärkeä rooli lähisukulaitteissa. Apex Legends käyttää omituista lähestymistapaa lähitaisteluun verrattuna edeltäjänsä Titanfall 2 -sovellukseen, joka valitsee paljon hitaampia hyökkäyksiä ja pidempiä toipumisaikoja.

Jotkut pelaajat ovat ottaneet Apex Legends alaluokkaan ilmaistakseen huolensa pelistä, yhdellä leikkeellä, kuinka helposti lähitaistelu voi lukita vihollisen näennäisesti kaukana etäisyydestä. Käyttäjän LWF1SHBURNE -sovelluksen lähettämä lyhyt video näyttää taistelun kohtaamisen, joka päättyy hyppypotkulla, joka on lukittu viholliselle ja ei irrottautunut edes silloin, kun vihollinen piiloutui kallion taakse. Vaikka Apex Legends sisältää merkit, joilla on edistyneitä liikkumisominaisuuksia, monet Post -vastausten pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että lähitaistelumekaniikka on puutteellinen.

Lähitaistelu on täysin rikki tässä pelissä. Apexlegendeistä

Apex Legends on peli, joka on pääosin tasapainossa aseidensa ja liikkeen ympärillä. Lähitaistelumekaniikka sitoutuu liikkeeseen tietyllä tavalla, kuten pelaajan kiinnittäminen Pathfinderillä päästäkseen tarpeeksi lähelle lyöntiä varten. Itse lähitaisteluilla ei kuitenkaan ole niin paljon syvyyttä kuin muilla mekaniikoilla, ja sen suhteellinen epäjohdonmukaisuus jättää sen epäluotettavaksi pelaajien silmissä. Jotta pelin lähitaistelu olisi elinkelpoinen, sen on toimittava johdonmukaisesti ja oltava riittävän tehokas käytettäväksi läheisessä taistelutilanteessa.

Ydinpelin tasapainotus on merkittävä huolenaihe Apex Legends -tapahtumassa, mutta kehittäjät ovat myös kovasti töissä, jotka vahvistavat muita ongelmia. Asiat ovat siinä vaiheessa, jossa jotkut pelaajat vaativat Rainbow Six Siege -tyyppistä ”operaatio Lifeline”, vaikka tällainen tapahtuma voisi tuoda omat ongelmansa. Rainbow Six Siege : n operaation terveys pidetään yleensä pelin historian matalana pisteenä ja nojautuneen voimakkaasti markkinointikulmaan, jolla pelaajat olivat jo ostaneet.

Lue myös  Elden Ring -klippu osoittaa, että monet pelaajat tekevät Radagonin pomo taistelusta kovemmin kuin sen täytyy olla

Apex Legends : n tasapainotus on jo pitkään ollut keskustelun aihe pelaajien kanssa. Peli on massiivinen faneja, jotka ehdottavat jatkuvasti uusia ominaisuuksia ja legendoja, jotka heidän mielestään parantaisivat kokemusta, joista monilla on todellinen ajatus niihin. Kaikkien pelin vaivaavien kysymysten kanssa äskettäin voi kuitenkin viedä jonkin aikaa ennen kuin huolenaiheita puuttuu asianmukaisesti.

Apex Legends on nyt saatavana PC: lle, PS4: lle, kytkimelle ja Xbox One: lle.