Koti Peliuutiset Miksi uusi maailma ei sisällä luokkia tai kilpailuja

Miksi uusi maailma ei sisällä luokkia tai kilpailuja

0
Miksi uusi maailma ei sisällä luokkia tai kilpailuja

Amazonin tuleva MMO New World yrittää luoda hahmojen rakennuslajiketta syrjäyttämällä perinteiset rotu- ja luokkavaihtoehdot.

Kilpailun ja luokan valitseminen MMORPG: ssä on yksi, ellei suurin päätös, jonka pelaaja voi tehdä aloittaessaan. Se määrittelee tyypillisesti leikkityylin ja roolin PVE- ja PVP -toiminnoissa. Jos kyseinen pelaaja päättää puolivälissä, että he haluavat pelata parantajana soturin sijasta, heidän on yleensä aloitettava täysin uusi hahmo. Monet MMO: t antavat pelaajille mahdollisuuden käyttää oikeaa rahaa ja palauttaa kilpailunsa ja luokansa säilyttäen kokemuspisteitä. Vaikka ei ole harvinaista, että mikään perinteisten kilpailujen ja luokkien yhdistelmä on hyvä missä tahansa roolissa, tietyt yhdistelmät hallitsevat edelleen korkeinta. New World näyttää pyrkivän nestemäiseen lähestymistapaan näihin perinteisiin rooleihin sallimalla paikan päällä tapahtuva muutos.

; Tiettyjen aseiden, kuten sotavasaran, käyttäminen tasoittaa aseen tyylin, joka avaa passiivisempia ja aktiivisempia kykyjä. Jokaisella New World -aseella on kaksi erilaista taitopuvaa, jotka keskittyvät yleensä eri tavoitteisiin. Sota Hammerin ”Juggernaut” -puu keskittyy puhtaasti raakavaurioihin, kun ”väkijoukkojen murskain” on kyse väkijoukon hallinnasta. Tämän avulla pelaajat voivat helposti valita erilaisia ​​rooleja eri ryhmissä, koska pääasiallisesta DPS: stä voi siirtyä parantajaan melkein heti olettaen, että molemmat asetyylit ovat riittävästi tasoittuneita.

Asevalinnan rinnalla muiden tärkeimpien valintapelaajien on tehtävä, miten jakelupisteet voidaan jakaa. New World -hahmoille on viisi ominaisuutta: voima, osaaminen, älykkyys, keskittyminen ja perustuslaki. Jokainen New World’s aetnum -palvelussa alkaa samalla toimintaedellytyksellä ja heillä on viisi pistettä, ja he saavat enemmän kaikkia tasoja. Nämä ominaisuudet kulkevat käsi kädessä asetaitojen kanssa, koska esimerkiksi vahvuus antaa valtavia bonuksia sotavastuille, kun taas älykkyys ei anna mitään-se lisää maagisia vaurioita.

Vaikka voi vaikuttaa siltä, ​​että tyypillisen rodun ja luokan valinnan sulkeminen on rajoittavaa, New World -faneille on edelleen runsaasti rakennettuja valintoja. Kun otetaan huomioon New World on lisännyt jatkuvasti uusia asekursseja, näyttää siltä, ​​että vaikeimmin valintapelaajien on tehtävä, mitä kaksi käytetään. Tämän vuoksi vaikuttaa epätodennäköiseltä, että ihmiset tuntevat olevansa pakko luoda useita merkkejä, koska he voivat sen sijaan vain vaihtaa aseita ja ominaisuuksia luodakseen oman ainutlaatuisen ”luokan”. Onko tämä epätavallinen suunnitteluvalinta riittävästi rakennuslajiketta New World : ssä, on toistaiseksi epäselvä, mutta potentiaalia on paljon.

Lue myös  PS4 saa järjestelmän päivityksen 9.6

New World julkaisee PC: lle 28. syyskuuta 2021.