Koti Peliuutiset Call of Duty: Vanguard Patrol Game -tila selitetty

Call of Duty: Vanguard Patrol Game -tila selitetty

0
Call of Duty: Vanguard Patrol Game -tila selitetty

Call of Duty: Vanguard esittelee kaksi uutta pelitapaa, ja vaikka Mestari Hillistä sanotaan Plenty, Patrolilla on myös potentiaalia.

Call of Duty: Vanguard : n partiotila on voimakkaasti inspiroinut klassista Mode Hardpointia. Hardpointissa pelaajat taistelevat vyöhykkeellä, joka liikkuu kartan yli. Vyöhykkeellä on useita asetettuja pisteitä, ja pelaajat pystyvät muistamaan heidät ja asettamaan seuraavaan paikkaan. Heidän on pidettävä pisteitä rakentaakseen pisteet ja työskennelläkseen voittoa kohti, ja moodin objektiiviseen suuntautunut luonne on tehnyt siitä suosikki monien pelaajien keskuudessa.

Aivan kuten Hardpoint, Patrolilla on vyöhyke, johon Call of Duty: Vanguard -pelaajien on seisottava, jotta he voivat rakentaa pisteet joukkueelleen. Kahden moodin välinen keskeinen ero on kuitenkin se, että vyöhyke liikkuu jatkuvasti partiossa. Tämä tarkoittaa, että pelaajien yrittävien pelaajien on liikuttava vyöhykkeen mukana, mikä voi riskiä heidän reunustavan tai tappaneen ihmiset, jotka odottavat liikkuvan vyöhykkeen polulla. Tämä on mukava muutos Hardpointista, koska pelaajat taistelevat kaikissa kartan osissa eivätkä yritä päästä leirintäjoukkueen puolustuksen läpi.

Liikkuvan vyöhykkeen lisäksi ne, jotka ovat pelanneet Hardpointia muissa Call of Duty -peleissä, pitävät moodin hyvin tutuksi. Ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 200 pistettä voittoa, ja partio voi olla uskomattoman voimakas tai hidas Call of Duty: Vanguard : n taistelun tahdistuksen perusteella. Kaiken kaikkiaan tila on nautinnollinen käänne tuulettimen suosikkille, ja vaikka se voi lopulta olla loistava lisäys, yksi avainkysymys on korjattava kelkkapoikien peleissä ennen lanseerausta.

Aihe Call of Duty: Vanguardin partiotila

Call of Duty: Vanguard beeta, partiossa olevat kutevat olivat täysin rikki. Lukemattomia leikkeitä lähetettiin verkossa pelaajista, jotka kuolivat vihollisten edessä, ja he kuolivat, koska he ampuivat jotakuta muuta. Samoin jotkut Call of Duty: Vanguard -pelaajat putoavat heti joukkueen taakse, pyyhkimällä heidät ulos ja aloittaen tappamisen heti. Vaikka tämä oli erityisen huonoa suuremmissa aulissa, jopa 6v6 -ottelut kärsivät murtuneista kuteista.

Lue myös  GTA -verkossa olevat uudet autot laajenivat ja parannettiin

Vaikka Call of Duty: Vanguard -laastari auttoi asiassa, se ei varmasti ratkaistu sitä kokonaan. Sellaisenaan kehittäjä Sledgehammer Games on varmistettava, että Spawns toimii suunnitellulla tavalla, kun koko peli lanseerata marraskuun alussa. Jos korjauksia ei tehdä, kaikki tähän fiksu Hardpoint -varianttiin sidottu potentiaali voitiin tuhlata. Jos kuitenkin kutteita parannetaan, partio saattaa vain tulla suositummaksi kuin mitä enemmän sitä inspiroi.

Call of Duty: Vanguard on saatavana 5. marraskuuta PC, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox -sarja X.