Koti Peliuutisia God of War: Ragnarokin viiveen pitäisi nyt olla opetus kaikille

God of War: Ragnarokin viiveen pitäisi nyt olla opetus kaikille

0
God of War: Ragnarokin viiveen pitäisi nyt olla opetus kaikille

Uusi tieto tuo God of War: Ragnarokin viivästymisen uudelleen kontekstiin, ja sen pitäisi toimia arvokkaana oppitunnina kaikille eteenpäin meneville.

Nyt näyttää siltä, ​​​​että tarkka syy on paljastettu, ja se liittyy Kratosin näyttelijään Christopher Judgeen. Tunteellisessa viestissä Judge kertoo, kuinka vuonna 2019 hän ei kyennyt kävelemään ja tarvitsi useita selkä-, lantio- ja polvileikkauksia. Sellaisenaan Santa Monica Studio odotti, että Judge selvisi leikkauksestaan ​​ja kuntoutumisestaan, mikä johti pelin viivästymiseen.

God of War: Ragnarokin viivästyminen ei kuitenkaan ole tarina tässä eikä vain siksi, että fanit tietävät jo itse viivästyksestä. Santa Monica Studio seisoi Judgen rinnalla ilmeisen vaikeuden aikana. Se on sinänsä huomattavaa, eikä videopeliä voi verrata henkilöön. Vaikka kukaan ei tiennyt tätä viivästymishetkellä – jolloin Judge sai nauttia yksityisyydestään – edellä mainittu reaktio ilmoitukseen on nyt vielä anteeksiantamattomampi.

God of War: Ragnarokin viivästykset ja häirintä

Tämä ei tarkoita sitä, etteikö tuolloin ollut paljon ymmärtäväisiä ääniä, mutta useat heistä olivat melko vihaisia. Se oli siihen pisteeseen asti, että God of War: Ragnarok -kehittäjiä ahdisteltiin, ja tavallisesti huomaamaton Cory Barlog astui ottamaan syytteen. Hän selitti, että se oli hänen päätöksensä ja että kaikki viha tai syytökset tulisi kohdistaa häneen. Reaktio sinänsä oli silloin anteeksiantamaton. Se ei ole kuin God of War: Ragnarok -viivästys olisi ollut todellinen yllätys, koska kirjoitus oli seinällä, koska se viivästyi etuajassa, mutta tämä ei kuitenkaan pysäyttänyt vuorovettä.

Itse asiassa Judgen paljastuksesta kontekstualisoituna se on vielä pahempaa. Ajatus itsessään on sydäntä lämmittävä, mutta ensimmäinen reaktio kiteytyy nyt siihen, että verkkoasukkaat häiritsevät kehittäjiä hyvässä uskossa tehdyn viiveen vuoksi. Kyse ei ole siitä, että kehittäjät eivät työskennelleet tarpeeksi lujasti, se ei ilmeisesti johtunut edes pandemiasta, vaan se johtui siitä, että yritys seisoi ääninäyttelijänsä rinnalla.

Lue myös  Ulkomaailman hahmot, jotka saattavat palata jatko-osassa (ja jotka eivät todennäköisesti palaa)

God of War: Ragnarokin viivästymisen pitäisi olla arvokas opetus. Kehittäjät ovat ihmisiä. Pelit ovat ihmisten tekemiä. Joskus elämässä tapahtuu ja ihmiset kestävät vaikeuksia. Vaikka monet yritykset kohtelevat ihmisiä vaihdettavina, Santa Monica ei selvästikään tehnyt niin. Kun seuraavan kerran peli viivästyy, fanien tulee muistaa, että videopelit ovat ihmisten tekemiä, ja kohdella mukana olevia ihmisiä.

God of War: Ragnarok julkaistaan ​​vuonna 2022 PS4:lle ja PS5:lle.