Koti Peliuutisia Halo Infinite -fanit haluavat pelaajatörmäyksen moninpelissä

Halo Infinite -fanit haluavat pelaajatörmäyksen moninpelissä

0
Halo Infinite -fanit haluavat pelaajatörmäyksen moninpelissä

Joukkuetovereiden pelaajien törmäyksen puute Halo Infinite -pelissä saa jotkut pelaajat pyytämään 343 Industriesia tekemään muutoksen ennen julkaisua.

Xbox Game Studios ja 343 Industries ovat vihdoin vapauttaneet Halo Infiniten -moninpelin valtavalle pelaajajoukolle testattavaksi. Uusin Halo Infinite -testi on ollut avoin paitsi rekisteröidyille Halo Insiderille, myös heidän ystävilleen. Tuloksena on, että monipuolinen joukko pelaajia pääsee ensimmäistä kertaa Halo Infinite -moninpeliin, jossa he voivat nähdä ja arvioida pelin kulkua itse. Yksi palautteen rivi on ollut yllättävän yleinen. Halo Infinite -pelaajat kyseenalaistavat, missä joukkuetovereiden törmäys on.

Redditissä ja Twitterissä jaetut viestit kiinnittävät huomiota siihen, mitä he pitävät tärkeänä puuttuvana ominaisuutena Halo Infinitessa. Tämä ominaisuus on joukkuetovereiden törmäys, joka estää pelaajia kulkemasta joukkuetoveriensa läpi. Halo-fanit uskovat, että joukkuetovereiden törmäykset lisäävät peliin strategista syvyyttä ja tekevät Halo Infinitesta paremman kokemuksen.

Halo-pelaajat viittaavat sanoessaan strategisen syvyyden ainutlaatuisiin vuorovaikutuksiin, jotka voivat syntyä joukkuetovereiden törmäyksessä. Esimerkiksi ”pinoaminen”, jossa yksi pelaaja kyykistyy ja toinen seisoo selällään. Tämä voi luoda näkymiä, jotka ovat odottamattomia kilpailuympäristössä. Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat hypätä pois joukkuetoverinsa selästä päästäkseen muutoin saavuttamattomiin paikkoihin nopeammin tai helpommin kuin yksin.

343 ei ole tähän mennessä sanonut mitään mahdollisuudesta tuoda joukkuetovereiden törmäyksiä Halo Infiniteen. Se jättää valitettavasti paljon mielikuvituksen varaan. Se voi tarkoittaa, että 343 aikoo toteuttaa törmäyksen ennen Halo Infiniten joulukuun julkaisua. Tai se voisi tarkoittaa, että 343 toivoi, että pelaajat vain hyväksyisivät sen ja siitä ei tulisi keskustelunaihe. Valitettavasti, kun otetaan huomioon 343:n hiljaisuus asiasta, se on todennäköisesti jälkimmäinen.

343 Industriesilla on hyvä syy olla haluttamatta pelaajien yhteentörmäystä. Se, mitä pelaajat kutsuvat ”strategiseksi syvyydeksi”, voi myös olla strateginen painajainen kehittäjille. Se tekee pääsystä tietyille alueille, jotka eivät ehkä olisi olleet toisin, ja tekee karttojen tasapainottamisesta paljon vaikeampaa, koska pelaajat voivat tehdä pinoamisen ”temppuja”.

Lue myös  Octopath Traveler: Kaiken tyyppiset parhaat aseet (ja mistä niitä löytää)

Kun Halo Infiniten julkaisuun on jäljellä yli kaksi kuukautta, esiin tulee kaksi mahdollista skenaariota. Yhdessä joko 343 aikoo jo toteuttaa törmäyksen tai Halo-fanit suostuttelevat 343:a, ja se muuttuu ennen julkaisua. Toisessa skenaariossa on liian myöhäistä tai 343:lla ei ole kiinnostusta ottaa ominaisuutta käyttöön. Kummassakin tilanteessa Halo-fanien tulee silti varmistaa, että 343 tietää heidän valintansa. Toivottavasti vastaus numerosta 343 tarjotaan ainakin.

Halo Infinite julkaistaan ​​8. joulukuuta PC:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle.