Koti Peliuutiset Halo Infinite’n tekninen esikatselu aseta lunastuskaari

Halo Infinite’n tekninen esikatselu aseta lunastuskaari

0
Halo Infinite’n tekninen esikatselu aseta lunastuskaari

Viimeisin Halo -ääretön beeta korvaa skeptisyyden ja asettaa perustan sille, mikä voisi olla uskomaton halo -kokemus.

Viime vuoden Halo Infinite -kampanjan paljastaminen sai sekoitetun vastaanoton, jonka fanit ovat pettyneitä halo Infinite : n grafiikkaan. Matalan resoluution objektit ja hahmomallit, tekstuuri pop-in ja kehysten upotus johtivat pettymystä ensivaikutelmaan, jonka halo Infinite kärsi aluksi. Lisää tähän väistämätön viive globaalin pandemian keskellä, ja asiat eivät näyttäneet liian lupaavilta halo infinite : lle.

Toistaiseksi 343 Industries on tehnyt hienoa työtä kuuntelemalla fanien kritiikkiä halo Infinite : n suhteen ja toteuttamalla tarvittavat muutokset palautteen perusteella, jota tarvitaan pelin valmistamiseen sen 2021 -loma -ikkunaan. Kuukausittaiset kehityspäivitykset 343 teollisuudesta ovat toistaiseksi olleet oivaltavia ja ovat tehneet oikeudenmukaista työtä säännellä fanien odotuksia uskottavilla tavoilla.

Uutiset yhteistyöhön ja Forge-moodin puuttumisesta ovat kuitenkin jättäneet hapan maun, jolloin monet kyseenalaistavat, onko halo Infinite valmis käynnistämään tänä vuonna vai ei. Kaikesta huolimatta viimeisin Halo Infinite beeta koskee joitain edellä mainittuja huolenaiheita ja maalaa toivovan kuvan halo Infinite : stä tulevan lomakaudella.

Tämän viikon Halo Infinite beeta antoi pelaajille mahdollisuuden testata pelin 4v4 -tappaja, vangita lippu ja linnoituksen pelitilat todellisia pelaajia vastaan. Aikaisemmin tutkittujen karttojen, kuten basaarin ja latauksen, lisäksi fanit saivat kokeilla uutta behemothia, joka esitteli ajoneuvotaistelun. Tuulettimet olivat ekstaattisia nähdäkseen klassisten ajoneuvojen, kuten The Warthog ja Ghost, paluu areenan kartalla ensimmäistä kertaa halo 3 jälkeen.

Jopa beetavaltiossaan Halo Infinite : n taistelu tuntuu reagoivalta ja kiillotetulta, ja useimmat ikoniset ja uudet aseet ovat suurelta osin tasapainossa. Viimeisin beeta heijastaa myös sitä, kuinka pitkälle pelin visuaalinen uskollisuus on tullut sen paljastamisen jälkeen. Vaikka fanien ei ole vielä saanut uutta katsausta Halo Infinite : n kampanjaan, tekstuurin laatu, valaistus ja kontrasti, jopa moninpelin karttoissa tuntuu dramaattiselta parannukselta viime vuoden paljastamisesta. Tällaiset tyylikkäät visuaalit ja tasainen suorituskyky, jopa Xbox One -sovelluksessa, ovat faneja houkuttelemaan siitä, miltä pelin kampanja näyttäisi.

Lue myös  Demon Slayer English Dub heittää uuden ääninäyttelijän konna Gyutaroksi

Ei ole yllättävää, että Halo Infinite on kulkenut pitkälle viime vuoden paljastamisen jälkeen. Vaikka uutisten puute ja päivitykset pelin kampanjasta on pettymys, nyt faneille on ehkä aika uskoa 343: n kykyihin. Jos Halo Infinite : n beeta oli mikä tahansa merkintä, 343: n ensisijainen prioriteetti näyttää toimittavan halo infinite sen kiillotetuimmassa ja optimoidussa tilassa. Vaikka tämä tarkoittaa, että jotkut fanien suosikki ominaisuudet menettävät lanseerauksen, se, mikä siellä on-soolikampanja ja moninpeli-ovat parhaassa tilassa.

Halo Infinite on edelleen pitkä tie lunastukseen. Sen joulukuun julkaisupäivä on edelleen kahden ja puolen kuukauden päässä, ja asiat voivat kärjistyä kumpaankin suuntaan seuraavien viikkojen aikana. Kuitenkin, jos 343 jatkaa fan-feedbackien toteuttamista ja improvisoida pelin erilaisia ​​ominaisuuksia ennen julkaisua, Halo Infinite : n julkaisu voi olla yhtä suosittu ja menestyvä kuin Microsoft haluaa sen olevan.

halo infinite julkaisee 8. joulukuuta PC-, Xbox One- ja Xbox -sarjojen X/s.